Frostdragon Tyrant
Дополнительные действия
Frostdragon Tyrant (FDT) — ежемесячное межштатное событие поля боя альянсов в Whiteout Survival, в котором отобранные альянсы сражаются за Frostdragon Capital, окружающие Spires и ресурсы поля боя. Альянс, дольше всех контролирующий Capital, получает титул Frostdragon Tyrant.
Условия участия
Участвовать могут альянсы Zone с наивысшим рейтингом, и чем крупнее Zone, тем больше в ней мест. Регистрацию открывает глава альянса или офицер R4 во время фазы записи, а игра учитывает состав States, силу героев и Fire Crystals у подавших заявку, чтобы состав участников оставался сбалансированным.
Отправка бойцов доступна только тем участникам, которые состояли в Alliance до закрытия записи, поэтому вступление в допущенный Alliance после этого момента не даёт доступа на поле боя.
Поле боя
Capital — главная цель, и её нужно захватить, чтобы накапливать время удержания Tyrant. Четыре Spires — стратегические здания, разбросанные по полю боя; их захват помогает взять Capital, и каждый Spire даёт уникальный бафф контролирующему альянсу. Spires оспариваются с чередованием интервалов по 30 минут -- 30 минут открытого боя, затем 30 минут защищённого режима.
Первый Alliance, захвативший Capital, получает First Occupancy Reward для всех своих участников. Alliance, дольше всех удерживавший Spire в период его открытия, сохраняет его бонус в течение следующих 30 минут. Скорость Rally также можно купить: наборы повышают скорость Rally на 50%, от двух ускорений Rally на уровне 1 до сорока на уровне 5.
Карта
Поле боя по размеру равно обычному серверу, его боевая зона больше, чем у Sunfire Castle, и оно разделено на две части. Dragon Crypt, внутри красной линии, содержит Capital в центре карты; Border Region, отмеченный жёлтой линией, окружает его, и при открытии поля боя все города размещаются в нём случайным образом.
Внутри Crypt щиты не действуют: Chief, входящий туда, теряет имеющийся щит и не может поставить новый. Город, побеждённый внутри Crypt, телепортируется обратно в Border Region в случайное место.
Захватить Capital недостаточно, чтобы получить его: нужно также победить защищающую его Old Guard, а первый Chief, вошедший внутрь и победивший Old Guardians, получает собственную небольшую награду, отдельную от альянсовой First Occupancy Reward.
Dragonite
Dragonite — ключевой ресурс поля боя: именно он запускает кристальные навыки альянса. Он поступает из двух источников, оба находятся в Border Region и оба работают по 30-минутному циклу. Frostdragon Escorts появляются, как только Capital становится доступным для атаки, их можно атаковать в одиночку, и при их падении очки засчитываются альянсу; месторождения Dragonite появляются через пятнадцать минут после открытия Capital и добываются так же, как любой другой ресурсный узел.
Лазарет
У лазарета на поле боя нет ограничения вместимости. Chief, покинувший поле боя, сохраняет в нём своих раненых до полного излечения, но отправка новых раненых — например, при участии в сборе — уничтожает всё, что превышает обычную вместимость. Войска, находящиеся в лазарете, продолжают расходовать ресурсы даже после того, как их Chief покинул поле боя.
Подсчёт очков
Personal Points начисляются только за бой и ни за что другое. Carnage Points учитывают вражеские войска, тяжело раненные в боях за Capital и Spire, а Casualty Points — собственные потери. В отличие от Sunfire Castle, удержание здания не приносит очков вовсе.
Удержание
Для получения титула Frostdragon Tyrant засчитывается только время удержания Capital капитаном сбора. Подкрепления помогают удерживать Capital, но их Chiefs не накапливают время удержания Tyrant.
Расписание
- Registration -- 48-часовая фаза записи альянсов, обычно понедельник и вторник.
- Combatant Dispatch -- 48-часовая фаза, в течение которой войска распределяются на поле боя, обычно среда и четверг. Здесь открывается Championship Prediction.
- Eve of Battle -- 59-часовая фаза, обычно с пятницы по воскресенье, и последнее окно для размещения прогнозов.
- Battle -- поле боя открыто 7 часов; Capital открывается после первого часа и затем оспаривается 6 часов.
- Rearmament — 55-часовая фаза после битвы, в течение которой каждый участвующий State получает +500% к скорости лечения и −30% к стоимости лечения.
Завоевание титула
Chief, чей Rally удерживал Capital дольше всех к концу битвы, провозглашается Frostdragon Tyrant этой Zone. Если два Chiefs заканчивают с одинаковым временем удержания, титул достаётся тому, кто достиг его первым.
Титул даёт собственный бонус, который складывается с бонусами других титулов: +10% к Атаке, Защите, Летальности и Здоровью войск и +5,000 к вместимости отряда, а также бесплатный набор.
Tyrant, в свою очередь, может выдавать четыре титула Chief своего State; каждый складывается с другими титулами и добавляет +2,000 к вместимости отряда: Bloodwyrm Emissary (+20% к Здоровью войск), Firebreather Vanguard (+20% к Летальности), Scaled Guardian (+20% к Защите) и Dragontooth Governor (+20% к Атаке). Также может быть роздано ограниченное число Commendation Chest трёх видов.
Пир проводится один раз за правление, длится один час и не может быть отменён. Его столы остаются доступны для покупки ещё три дня, а у Chief, заказавшего Extra Courses, аватар отображается над столами, и его блюда сохраняются все три дня — дольше обычных.
Титул действует 30 дней. Его обладатель также устраивает общегосударственный пир в своём родном State, на котором каждый Chief может поставить до пяти лайков в день, и каждый лайк приносит Tyrant 200 Gems.
Награды
Награды включают достижения Dawn Honor и — в Dragonborn's Truck — предметы, покупаемые за Scaled Crystals, такие как осколки героев, Mythic Hero Gear Chests, Fire Crystals и Lucky Hero Gear Chests.
Выплачиваются три вида наград. Награды за удержание зависят от того, как долго Chief лично удерживал Capital; награды за этапы выдаются сразу при достижении установленных порогов Personal Points во время битвы; а рейтинговые награды, рассчитанные по Personal Points, приходят почтой после окончания битвы за Capital.
Сопутствующие события
- Championship Prediction — Dragonmarks, получаемые здесь и во Frostwind Journey, тратятся в Prediction Shop. Ставка на победителя боя чемпионской фазы стоит 1,000 Dragonmarks, и одновременно можно поставить не более чем на три альянса; верное предсказание следующего Frostdragon Tyrant приносит 10,000 Dragonmarks, а при ошибке возвращается половина ставки. Прогнозы викторины бесплатны, не могут быть изменены после отправки и приносят 1,000 Dragonmarks за каждый верный ответ. Результаты и выигрыши рассылаются почтой во время фазы Outcome Notice, на 9-й день.
- Frostwind Journey — шесть дней. Scaled Crystals добываются из заданий или из наборов; ежедневные задания обновляются в 00:00 UTC, а сезонные не обновляются никогда, и всё неполученное рассылается почтой.
- Dragonborn's Truck — семь дней, ежедневный вход даёт Frostdragon Bounty Pack. Наборы не обновляются каждый день: они остаются доступны до конца события в пределах своего запаса, кроме бесплатного набора, который обновляется ежедневно.
- Champion's Eve — задачи приносят Personal Preparation Points, и каждый достигнутый порог даёт шанс получить Chief Chest. Каждый открытый сундук пополняет общие Alliance Preparation Points альянса, которые остаются заработанными, даже если игрок покидает альянс. Эти очки открывают шесть уровней лазарета, действующих только на поле боя Frostdragon и стоящих по 50 000 Alliance Preparation Points каждый: +100% к скорости лечения, затем −10% к стоимости лечения, +150% к скорости, −20% к стоимости, +200% к скорости и −30% к стоимости. Они не связаны с бонусом Rearmament, который получает каждый State.
