Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Vision of Dawn — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Vision of Dawn

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Vision of Dawn, он готов на 100%.
Vision of Dawn
Vision of Dawn
Событие
ТипОдиночное
ЧастотаПовторяющееся (3 дня)

Vision of Dawn — это повторяющееся одиночное событие в Whiteout Survival, которое длится три дня, в течение которых игроки выполняют ежедневные задания, чтобы заработать Hope и открыть пять последовательных сундуков с наградами.

Как это работает

Игроки выполняют ежедневные задания, чтобы заработать очки Hope, и цель сбрасывается каждый день. Накопленная Hope последовательно открывает пять сундуков с наградами. Требуемые задачи зависят от прогресса штата: более новые штаты используют базовые действия — трату выносливости, сбор с ферм и обучение войск, — тогда как штаты эры Fire Crystal сталкиваются с более сложными требованиями, например с использованием ключей вербовки Advanced и Epic.

Награды

Сундуки содержат Gems, выносливость, Speedups, Hero EXP, компоненты геройского опыта, Fire Crystals и косметику события, причём поздние сундуки дают лучшие награды.

Миссии

Набор появляющихся миссий зависит от того, насколько далеко продвинулся штат.

  • Новые штаты — простые миссии требуют потратить выносливость, немного собрать ресурсов на фермах и получить небольшой прирост мощи за счёт обучения войск; сложные требуют крупного сбора ресурсов и высокого суммарного прироста мощи. Хранилище выдаёт дополнительно 240 единиц выносливости в день, а Gina снижает расход выносливости на каждый поход.
  • Штаты эпохи Fire Crystal — простые миссии по-прежнему ограничиваются выносливостью и сбором ресурсов, а сложные требуют ежедневно 10 Advanced Recruitments и 30 Epic Recruitments: 30 ключей Advanced Recruitment и 90 ключей Epic Recruitment за три дня. Эти миссии на вербовку появляются начиная с Gen 3, примерно при возрасте штата в 120 дней.

Пороги Hope

80 Hope открывают четвёртый сундук, и это предел бесплатного прохождения. Выполнение всех простых и сложных миссий приносит 34 Hope в день, то есть 102 за событие: часть миссий можно пропустить и всё равно достичь порога. Пятый сундук закрыт миссией, которая требует одной покупки за реальные деньги — на любую сумму и без ограничения по количеству; одна покупка доводит итог до 122 Hope, а выполнение всех платных миссий — до 162.

Сундуки

Одни и те же пять сундуков содержат разные награды в зависимости от возраста штата.

Сундук Новые штаты Эпоха Fire Crystal
1 3 × 100 алмазов, 2 × 10 выносливости 1,000 алмазов, 5 × 10 выносливости
2 Два общих ускорения на 1 час, 2 × 10 выносливости Одно общее ускорение на 3 часа, 5 × 10 выносливости
3 50,000 опыта героев, 3 × 10 выносливости Один компонент на 100 XP, 5 × 10 выносливости
4 2 × 1,000 алмазов, 3 × 10 выносливости 15 Fire Crystals, 5 × 10 выносливости
5 3 × сундук на выбор War Chant, 10 × 10 выносливости 3 × сундук на выбор War Chant, 20 × 10 выносливости

Советы

  • Выполняйте ВСЕ задания каждый день — награды стоят затрат.
  • Тщательно управляйте выносливостью: Vision of Dawn конкурирует с другими событиями на выносливость. Считайте, сколько зверей и polar terrors вы убили, и старайтесь тратить как можно меньше банок выносливости — в других местах они ценнее.
  • Чтобы открыть все награды, нужно купить хотя бы 1 набор за реальные деньги. Достаточно набора Sign-in & Earn за 1 $ (в Deals).
  • Начиная с Gen 3 задания переходят на ключи вербовки, поэтому advanced и epic ключи откладывают заранее, до открытия события.

См. также

  • Events — Обзор всех событий
  • Bear Hunt — Ещё одно событие на основе выносливости
  • Mercenary Prestige — Ещё одно событие на основе выносливости