Alliance Championship
Más acciones
Alliance Championship es una competición semanal de alianza contra alianza en la que seis alianzas se emparejan al azar entre las de un nivel igual o cercano y luchan en tres carriles (izquierdo, central y derecho) durante cinco rondas. Cada marcha registrada combate por su cuenta —a diferencia de un rally— y la alianza que gana dos de los tres carriles gana esa ronda; la alianza con más rondas ganadas ocupa el primer puesto y asciende a un nivel superior para obtener mejores recompensas.
Fases
El campeonato se desarrolla desde el lunes a las 00:00 UTC hasta el lunes siguiente a las 00:00 UTC, en cinco fases.
- Inscripción — del lunes a las 00:00 UTC al miércoles a las 23:00 UTC, disponible a partir del nivel 10 del Furnace. Cada miembro inscribe una march en una de las tres lanes (izquierda, centro o derecha). La march recibe una puntuación y, dentro de una lane, las puntuaciones más altas combaten en último lugar. Desplegar toma una instantánea de la march, por lo que todos los buffs — ministro, mascota, batalla — deben estar ya activos: volver a inscribirla sin ellos los pierde, y salir de la alianza y regresar reinicia la march.
- Emparejamiento — del miércoles a las 23:00 UTC al jueves a las 00:00 UTC, y debe haber al menos diez miembros inscritos. El juego sortea cinco alianzas rivales del mismo tier o de un tier cercano. Una alianza inscrita en el campeonato no puede disolverse antes del final del evento.
- Preparación — cinco ventanas de once horas, una antes de cada round. Las tres lanes del rival se muestran tal como estaban en el round anterior, con su potencia; el primer round permanece oculto. Un R4 o R5 reorganiza las lanes durante esta ventana, razón por la cual los cambios del propio rival tampoco se ven.
- Batalla — cinco rounds de una hora, el último termina el sábado a las 12:00 UTC. Solo las veinte puntuaciones más altas de cada lane llegan a combatir, y una march combate como máximo dos veces por round.
- Finalización — del sábado a las 12:00 UTC al lunes a las 00:00 UTC, cuando se fija la clasificación final y se reparten las recompensas.
Recompensas por knockout
Una march que derrota a una march enemiga anota un KO 1, que otorga diez aceleradores de investigación de 5 minutos, 20 × 10,000 meat, 20 × 10,000 wood, 40 × 1,000 coal y 10 × 1,000 iron. Una march que derrota a dos anota un KO 2: quince aceleradores de investigación de 5 minutos, 30 × 10,000 meat, 30 × 10,000 wood, 55 × 1,000 coal y 15 × 1,000 iron.
Un jugador que se inscribe con una alianza y después se une a otra sigue combatiendo por la primera, por lo que no obtiene recompensas por knockout, pero recibe las recompensas finales de la alianza en la que termina el evento.
Tiers
Las estrellas que acumula una alianza la sitúan en uno de seis tiers: Iron, Bronze, Silver, Gold, Diamond y Ultimate. A partir de Silver III la alianza desbloquea su estatua, que añade una bonificación de recolección sobre los cuatro recursos — 3% en Silver, 5% en Gold, 7% en Diamond y 10% en Ultimate. Una alianza que alcanza Ultimate otorga a todos sus miembros el conjunto Knight — skin de ciudad, skin de march, placa de nombre y marco de avatar — durante 14 días en lugar de de forma permanente.
La tienda
Las recompensas finales se gastan en la tienda del campeonato, cuyo surtido se sortea por jugador y se renueva con el evento cada lunes a las 00:00 UTC. Cinco artículos están siempre a la venta — aleación, solución de pulido, planos de diseño a partir de la Gen 4, manuales de pet y fragmentos de héroe — junto con otros cinco sorteados al azar entre objetos de mascota, aceleradores, fragmentos y manuales. Hasta la Gen 4 los fragmentos son de Patrick; a partir de la Gen 4 pasan a ser los de un héroe dos generaciones por detrás del estado.
Inscripción
- Cada miembro registra una única marcha en uno de los tres carriles de la alianza; un R4 o un R5 puede mover a los miembros entre carriles durante cada ventana de preparación.
- Selecciona tus 3 mejores Heroes (sin Gina), con tu mejor equipo. Como NO es un rally, no tienes que usar a Jessie, Jasser, etc. — úsalos solo si están entre tus 3 mejores.
- Regístrate primero con tu héroe Infantería (como capitán).
Proporciones de tropas
Mejores proporciones de tropas:
Mejoras (buffs)
Puedes activar buffs antes de hacer clic en Update Troops > Deploy y se tendrán en cuenta. Cuando pulsas Deploy, el juego toma una instantánea de tus estadísticas actuales. Por eso necesitas los mejores Heroes con el mejor equipo y los buffs activados antes de desplegar.
