Frostfire Mine
Más acciones
Frostfire Mine es un evento PvP en solitario competitivo de Whiteout Survival en el que los jugadores luchan dentro de una zona de combate dedicada para recolectar Orichalcum, un metal raro usado para fabricar equipo Mythic y Elite (gear). Requiere un Furnace de nivel 16 o superior.
Formato
Frostfire Mine se celebra cada dos semanas y dura solo 30 minutos. El día del evento, los jugadores se registran y eligen una de siete franjas horarias — 02:00, 05:00, 11:00, 14:00, 16:00, 18:00 y 21:00 UTC, espaciadas de forma irregular en lugar de a intervalos fijos; una franja perdida puede cambiarse por la siguiente. Dentro de la zona no hay aliados: incluso los miembros de la alianza se convierten en oponentes. Es un evento PvP seguro: no se pierden tropas y las ciudades de los jugadores no pueden ser atacadas, ya que todas las batallas tienen lugar en el mapa del evento.
Las tropas dentro de la mina son ilimitadas y no pueden morir. La inscripción y la batalla tienen lugar el mismo día, y las escuadras entran con la formación estándar 33/33/33.
Jugabilidad
Los jugadores capturan minas y derrotan Mine Patrols repartidas por el mapa para ganar Frostfire XP (las patrullas de nivel 1 dan 75 XP, las de nivel 2 dan 150 XP), lo que desbloquea Frostfire Skills. Recolectar Orichalcum y escalar en la clasificación son los objetivos principales.
El mapa
La mina está organizada en tres zonas concéntricas: las vetas de nivel 1 en la zona exterior, las vetas de nivel 2 en la intermedia, y las vetas de nivel 3 más el Smelter en la más interior. Cuanto mayor es el nivel de una veta, más Orichalcum produce.
Cada nivel de veta contiene una cantidad distinta y la entrega a un ritmo distinto: una veta de nivel 1 contiene 8,640 y produce 8 por segundo, una veta de nivel 2 17,280 a 16 por segundo, y una veta de nivel 3 34,560 a 32 por segundo.
Un cuarto tipo aparece durante la batalla. El Vein Outburst solo contiene 4,000 pero lo vierte a 200 por segundo, y emerge en momentos fijos: los minutos 8, 9 y 10, y después los minutos 18, 19 y 20. Un cartel anuncia cada uno de ellos en la parte superior de la pantalla sesenta segundos antes, y de nuevo diez segundos antes.
El Smelter
El Smelter se encuentra en la zona más interior y se abre en el minuto 7:30. Reparte según la clasificación de tiempo de ocupación: 100,000 puntos para el primero, después 80,000, 60,000, 55,000, 50,000, 40,000, 35,000, 30,000, 25,000 y 20,000 hasta el décimo.
Frostfire Skills
El árbol de habilidades tiene cinco niveles, desbloqueados con 200, 500, 900, 1,500 y 2,300 puntos de Frostfire XP acumulados. Cada nivel ofrece una elección entre una rama izquierda y una rama derecha, y la elección es exclusiva: tomar una cierra la otra en ese nivel.
El primer nivel intercambia ingresos constantes por potencia inmediata: la rama izquierda añade 1,080 Orichalcum por minuto, la derecha otorga 1,500 Orichalcum por cada patrulla derrotada. El segundo nivel intercambia tamaño por velocidad: la rama izquierda aumenta en 12,000 las tropas que puede transportar una sola marcha, mientras que la derecha añade un 25% de velocidad de marcha en el campo de batalla — la única velocidad de marcha que funciona dentro de la mina.
El tercer nivel es el único en que ambas ramas dan lo mismo, 5 000 de Oricalco una vez por minuto, pero en sucesos opuestos: la rama izquierda paga cuando tomas una veta común, la derecha cuando fallas al tomarla.
El cuarto nivel obliga a elegir entre recolección y recuperación: 15 % más de Oricalco mientras mantienes una veta a la izquierda, 30 % menos de tiempo de recuperación de héroes a la derecha.
El quinto nivel desbloquea el Mine Armory, una habilidad con 5 minutos de recarga que dura 60 segundos y se aplica a las tropas desplegadas mientras está activa: +66 de daño infligido a la izquierda, +50 de velocidad de recolección a la derecha.
Vetas y saqueo
Las vetas de niveles 1 a 3 están ocupadas por Phaethon Mine Guards y deben despejarse antes de poder recolectar su Orichalcum. Los guardias derrotados dejan Orichalcum Piles esparcidos alrededor de la veta, y un Chief puede enviar una escuadra a recogerlos; esa escuadra no ocupa ningún puesto en la cola de marcha habitual, de modo que el saqueo y las maniobras pueden desarrollarse a la vez.
Las vetas ocupadas por otros Chiefs pueden ser atacadas. Cuando un defensor pierde y ya ha recolectado más de cierta cantidad, parte de su Orichalcum se derrama por el suelo alrededor de la veta. Un Chief que pierde un combate no puede usar durante cinco minutos los héroes que había desplegado — una sexta parte del evento completo.
Movimiento y bonificaciones
El Advanced Teleporter se usa de forma gratuita dentro de la mina. Entra en tiempo de recarga después de cada uso, aunque durante ese tiempo todavía pueden gastarse más Advanced Teleporters. Un Chief que se marcha a mitad del evento puede volver desde la página de Frostfire Mine en el Event Center con su escuadra en la misma posición; mientras está ausente, no puede explorar ni enviar tropas a las tierras salvajes.
Las bonificaciones de investigación, de VIP, de objetos y de aspectos se aplican dentro de la mina. Las bonificaciones de velocidad de marcha y de velocidad de marcha en tierras salvajes no se aplican — con una sola excepción: la velocidad de marcha otorgada por un Frostfire Skill sí surte efecto.
Recompensas
Las recompensas se reparten entre los hitos de recolección personales y la clasificación global. Los rangos altos otorgan objetos raros usados para mejorar el Hero Gear, convirtiendo el evento en una fuente importante de materiales de equipo Elite y Mythic.
