Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Frostfire Mine - Whiteout Survival Wiki
Alternar menu
Alternar menu de preferências
Alternar menu pessoal
Não autenticado
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Frostfire Mine

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Frostfire Mine e a tradução está 100% completa.
Frostfire Mine
Frostfire Mine
Evento
TipoIndividual
FrequênciaDe duas em duas semanas (30 minutos)

Frostfire Mine é um evento PvP solo competitivo em Whiteout Survival no qual os jogadores lutam dentro de uma zona de combate dedicada para coletar Orichalcum, um metal raro usado para criar equipamento Mythic e Elite. Requer uma Furnace de nível 16 ou superior.

Formato

Frostfire Mine ocorre a cada duas semanas e dura apenas 30 minutos. No dia do evento, os jogadores se registram e escolhem um dos sete horários — 02:00, 05:00, 11:00, 14:00, 16:00, 18:00 e 21:00 UTC, espaçados de forma irregular em vez de em intervalos fixos; um horário perdido pode ser trocado pelo próximo. Dentro da zona não há aliados -- até membros da aliança se tornam oponentes. É um evento PvP seguro: as tropas não são perdidas e as cidades dos jogadores não podem ser atacadas, pois todas as batalhas ocorrem no mapa do evento.

As tropas dentro da mina são ilimitadas e não podem ser mortas. A inscrição e a batalha ocorrem no mesmo dia, e os esquadrões entram na formação padrão 33/33/33.

Jogabilidade

Os jogadores capturam minas e derrotam Mine Patrols espalhadas pelo mapa para ganhar Frostfire XP (patrulhas de Nível 1 dão 75 XP, as de Nível 2 dão 150 XP), o que desbloqueia as Frostfire Skills. Coletar Orichalcum e subir na classificação são os principais objetivos.

O mapa

A mina é disposta em três zonas concêntricas: veios de nível 1 na zona externa, veios de nível 2 na intermediária e veios de nível 3 mais o Smelter na mais interna. Quanto maior o nível de um veio, mais Orichalcum ele rende.

Cada nível de veio contém uma quantidade diferente e a libera a um ritmo diferente: um veio de nível 1 contém 8.640 e rende 8 por segundo, um veio de nível 2 contém 17.280 a 16 por segundo, e um veio de nível 3 contém 34.560 a 32 por segundo.

Um quarto tipo aparece durante a batalha. O Vein Outburst contém apenas 4.000, mas os despeja a 200 por segundo, e vem à superfície em marcos fixos — no 8.º, no 9.º e no 10.º minuto, depois no 18.º, no 19.º e no 20.º. Um banner anuncia cada um deles no topo da tela sessenta segundos antes e, em seguida, dez segundos antes.

O Smelter

O Smelter fica na zona mais interna e abre na marca de 7:30. Ele paga conforme a classificação do tempo de ocupação: 100.000 pontos para o primeiro, depois 80.000, 60.000, 55.000, 50.000, 40.000, 35.000, 30.000, 25.000 e 20.000 até o décimo.

Frostfire Skills

A árvore de habilidades tem cinco níveis, desbloqueados com 200, 500, 900, 1.500 e 2.300 de Frostfire XP acumulado. Cada nível oferece uma escolha entre um ramo esquerdo e um ramo direito, e a escolha é exclusiva — tomar um fecha o outro naquele nível.

O primeiro nível troca renda constante por explosão de ganho: o ramo esquerdo acrescenta 1.080 Orichalcum por minuto, o direito dá 1.500 Orichalcum por cada patrulha derrotada. O segundo nível troca tamanho por velocidade: o ramo esquerdo aumenta em 12.000 as tropas que uma única marcha pode levar, enquanto o direito acrescenta 25% de velocidade de marcha no campo de batalha — a única velocidade de marcha que funciona dentro da mina.

O terceiro patamar é o único em que ambos os ramos dão o mesmo, 5 000 de Oricalco uma vez por minuto, mas em eventos opostos: o ramo esquerdo paga quando tomas um veio comum, o direito quando falhas em tomá-lo.

O quarto patamar faz escolher entre recolha e recuperação: 15 % mais de Oricalco enquanto seguras um veio à esquerda, 30 % menos de tempo de recuperação dos heróis à direita.

O quinto patamar desbloqueia o Mine Armory, uma habilidade com 5 minutos de recarga que dura 60 segundos e se aplica às tropas destacadas enquanto está ativa: +66 de dano causado à esquerda, +50 de velocidade de recolha à direita.

Veios e pilhagem

Os veios de níveis 1 a 3 estão ocupados por Phaethon Mine Guards e têm de ser limpos antes de o seu Orichalcum poder ser recolhido. Os guardas derrotados deixam Orichalcum Piles espalhados à volta do veio, e um Chief pode enviar um esquadrão para os recolher; esse esquadrão não ocupa lugar na fila de marcha habitual, pelo que a pilhagem e as manobras podem decorrer em simultâneo.

Os veios ocupados por outros Chiefs podem ser atacados. Quando um defensor perde e já recolheu acima de um determinado volume, parte do seu Orichalcum espalha-se pelo chão à volta do veio. Um Chief que perca um combate fica impedido de usar os heróis que destacou durante cinco minutos — um sexto de todo o evento.

Deslocação e bónus

O Advanced Teleporter pode ser utilizado gratuitamente dentro da mina. Entra em tempo de recarga após cada utilização, embora seja possível gastar outros Advanced Teleporters durante esse período. Um Chief que saia a meio pode regressar a partir da página Frostfire Mine no Event Center com a posição do seu esquadrão inalterada; enquanto está ausente, não pode espiar nem enviar tropas para as terras selvagens.

Os bónus de investigação, VIP, de itens e de skins aplicam-se todos dentro da mina. Os bónus de velocidade de marcha e de velocidade de marcha nas terras selvagens não se aplicam — com uma exceção: a velocidade de marcha concedida por uma Frostfire Skill produz efeito.

Recompensas

As recompensas são divididas entre marcos de coleta pessoais e classificação global. As posições altas concedem itens raros usados para melhorar o Hero Gear, tornando o evento uma fonte importante de materiais de equipamento Elite e Mythic.

Ver também