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Alliance Mobilization - Whiteout Survival Wiki
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Alliance Mobilization

De Whiteout Survival Wiki
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Alliance Mobilization
Alliance Mobilization
Evento
TipoAliança
FrequênciaDe 4 em 4 semanas

Alliance Mobilization (AM) é um evento de seis dias que ocorre aproximadamente uma vez por mês (normalmente de segunda a sábado), agendado entre King of Icefield e a preparação do SVS (ou Hall of Chiefs mais cedo na vida de um estado); estados mais novos podem tê-lo a cada duas semanas. Os jogadores completam missões para ganhar pontos individuais e de aliança; a pontuação de cada membro soma-se ao total da aliança, e as alianças competem em um sistema de ligas em que as três primeiras são promovidas e as três últimas rebaixadas a cada ciclo.

Existem cinco ligas — Rookie, Junior, Senior, Elite e Legendary. A Legendary é a mais alta: uma aliança que lá chega mantém-se, a não ser que termine nos três últimos. Cada liga tem as suas recompensas para a classificação pessoal, a de aliança e os monumentos de aliança.

Como fazer pontos (Free to Play)

  • Compre 3 missões extras por dia por 150 Gems no total.
  • A principal forma de ganhar pontos é atualizar suas tarefas de 120% e 200% para obter missões de «Treinar 120.000 de poder de tropas».
  • Você pode concluir uma tarefa de 200% e três tarefas de 120% por dia.
  • Se você conseguir concluir pelo menos 3 das 4 tarefas pessoais e exclusivas: 1.920 pontos por dia — sem gastar recursos, apenas cronometrando corretamente o treinamento de tropas.
  • Use os Titles de Fire Crystal (Fire Castle Titles) para ajudar a concluir as missões de treinamento.

Quem gasta

Escolha uma tarefa que corresponda ao(s) pacote(s) que você compra para maximizar os pontos obtidos com os gastos.

Para R4 e R5

Atualize todas as missões de uma vez o máximo possível para aumentar as chances de conseguir missões melhores.

Treinamento de tropas para a AM

Completar as missões de 120.000 de poder de tropas é a forma mais eficiente de ganhar pontos. Duas abordagens:

  • Treinar novas tropas: cronometre suas filas de treinamento para atingir exatamente 120.000 de poder por missão.
  • Promover tropas existentes: promover tropas (ex.: T8 para T9) conta para a missão e pode concluí-la sem treinar novas unidades do zero.

Qualidade das missões

Nem todas as missões são iguais. Em geral:

  • Boas missões: treinamento de tropas (120.000 de poder), Research, Construction — concluíveis sem gasto adicional.
  • Missões ok: coleta, uso de aceleradores — viáveis, mas menos eficientes.
  • Más missões: missões que exigem itens raros ou muito gasto para serem concluídas.

Tíquetes roxos

O botão roxo «SELECT» na Mobilização de Aliança permite que você selecione diretamente uma missão exclusiva em vez de rerrolar.

O Mobilization Chest

O Mobilization Chest é o baú de abastecimento do evento e contém um prémio entre seis. Quatro em cada dez vezes são 100 Gems, e quase quatro outras vezes são dois aceleradores gerais de 5 minutos; o resto vale mais — 10% para 100 Enhancement XP Components, 6% para 1 000 Gems, 4% para um Lucky Hero Gear Chest e 3% para um Mythic General Hero Shard.

Veja também