Officer Project
Mais operações
Officer Project é um evento de preparação pessoal baseado em pontos em Whiteout Survival voltado para estados mais antigos. Cada evento dura dois dias, e duas variantes dele se alternam a cada duas semanas.
Como funciona
Os jogadores ganham pontos ao cumprir condições de desenvolvimento durante o evento. Atingir limiares de pontos concede Recompensas de Progresso de Pontos, e as Recompensas de Classificação são emitidas no final com base na classificação de pontos de cada jogador. Os requisitos de pontos e os valores das recompensas escalam com o nível da Furnace do jogador, até o nível 30.
Os quatro marcos pagam em baús de recursos, Hero EXP e aceleradores de 5 minutos, com Gems no terceiro e o material próprio da variante no quarto. As três tabelas diferem nas gemas, no material e no tamanho dos baús.
| Variante | Marco | Meat | Wood | Coal | Iron | Hero EXP | Gems | Aceleração 5min | Material |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Essence Stones | 1 | 20 × 10,000 | 20 × 10,000 | 5 × 10,000 | 1 × 10,000 | — | — | — | — |
| 2 | — | — | — | — | 10 × 1,000 | — | 30 | — | |
| 3 | 200 × 10,000 | 200 × 10,000 | 50 × 10,000 | — | — | 3,000 | — | — | |
| 4 | — | — | — | 10 × 10,000 | — | — | — | 5 Essence Stone | |
| Charm Designs | 1 | 20 × 10,000 | 20 × 10,000 | 5 × 10,000 | 1 × 10,000 | — | — | — | — |
| 2 | — | — | — | — | 10 × 1,000 | — | 30 | — | |
| 3 | 200 × 10,000 | 200 × 10,000 | 50 × 10,000 | — | — | 3,500 | — | — | |
| 4 | — | — | — | 10 × 10,000 | — | — | — | 12 Charm Design + 1 Shot Token | |
| Charm Designs, Fire Crystal Age | 1 | 35 × 10,000 | 35 × 10,000 | 7 × 10,000 | 2 × 10,000 | — | — | — | — |
| 2 | — | — | — | — | 16 × 1,000 | — | 35 | — | |
| 3 | 280 × 10,000 | 280 × 10,000 | 70 × 10,000 | — | — | 5,000 | — | — | |
| 4 | — | — | — | 14 × 10,000 | — | — | — | 16 Charm Design + 1 Shot Token |
O segundo marco entrega os seus aceleradores de 5 minutos três vezes — construção, investigação e treino. Cada quarto marco paga ainda cinco unidades de cada um de dois lotes que a fonte só mostra por ícones, sem os nomear.
Variantes
Officer Project tem duas variantes: uma versão Essence Stones e uma versão Charm Designs, cada uma recompensando um conjunto diferente de tarefas de desenvolvimento. Junto com o Armament Competition relacionado, os dois eventos se alternam a cada duas semanas.
Recompensas
As recompensas incluem materiais de melhoria como charm designs e componentes de equipamento de herói, junto com recursos e Speedups.
O que rende pontos
As ações estão longe de valer o mesmo. Gastar um Mithril vale 216 000 pontos, um widget de equipamento exclusivo 12 000, uma pedra de essência 6 000, e subir um ponto na pontuação de Chief Charms, 70.
Treinar tropas paga conforme o nível, e a subida é íngreme. Promover uma tropa paga a diferença entre os dois níveis.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pontos | 1 | 2 | 3 | 4 | 6 | 9 | 12 | 17 | 22 | 30 | 37 |
As duas variantes não pontuam a mesma lista. Os números acima são os da variante Essence Stones; a variante Charm Designs paga os seus 70 pontos por subir um grau numa pontuação de Chief Gear, e não de Chief Charms, e acrescenta os próprios charm designs — 350 pontos por um do grau mais baixo, 1.220 pelo grau intermédio e 3.040 pelo mais alto. As essence stones, as peças de equipamento exclusivo e o Mithril valem o mesmo em ambas.
Os escalões de classificação
As recompensas de classificação seguem os mesmos oito escalões, e os mesmos montantes, da vizinha Armament Competition. Cada escalão recebe os seus aceleradores em três tipos — construção, investigação e treino —, não num só. A fonte escreve 350 aceleradores de treino para os postos 21 a 50 onde escreve 35 para os outros dois tipos e 35 na outra variante: a tabela mantém 35, e di-lo aqui.
| Posição | Gems | Aceleração 1h | Aceleração 5min | Gold key | Lote sem nome |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50,000 | 20 | — | 3 | 10 |
| 2 | 30,000 | 15 | — | 2 | 6 |
| 3 | 18,000 | 13 | — | 1 | 4 |
| 4–5 | 10,800 | 9 | — | — | 3 |
| 6–10 | 6,500 | 7 | — | — | 1 |
| 11–20 | 3,800 | — | 60 | — | — |
| 21–50 | 1,900 | — | 35 | — | — |
| 51–100 | 1,000 | — | 25 | — | — |
Na variante Charm Designs, a tabela de patamares não é a mesma num estado que desbloqueou os Fire Crystals e num estado que não os tem.
