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Officer Project – Whiteout Survival Wiki
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Officer Project

Aus Whiteout Survival Wiki
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Officer Project
Officer Project
Ereignis
TypSolo
HäufigkeitAlle zwei Wochen (2 Tage)

Officer Project ist ein persönliches punktebasiertes Vorbereitungs-Event in Whiteout Survival, das sich an ältere States richtet. Jedes Event dauert zwei Tage, und zwei Varianten rotieren alle zwei Wochen.

Funktionsweise

Spieler verdienen Punkte, indem sie während des Events Entwicklungsbedingungen erfüllen. Das Erreichen von Punktschwellen gewährt Point Progress Rewards, und am Ende werden Ranking Rewards basierend auf der Punktplatzierung jedes Spielers vergeben. Die Punktanforderungen und Belohnungsmengen skalieren mit der Furnace-Stufe des Spielers, bis Stufe 30.

Die vier Meilensteine zahlen in Ressourcenkisten, Hero EXP und 5-Minuten-Beschleunigern, mit Gems beim dritten und dem variantentypischen Material beim vierten. Die drei Tabellen unterscheiden sich bei den Gems, beim Material und bei der Größe der Kisten.

Die Meilensteine, Variante für Variante
Variante Meilenstein Meat Wood Coal Iron Hero EXP Gems Beschleunigung 5min Material
Essence Stones 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,000 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 5 Essence Stone
Charm Designs 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,500 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 12 Charm Design + 1 Shot Token
Charm Designs, Fire Crystal Age 1 35 × 10,000 35 × 10,000 7 × 10,000 2 × 10,000 — — — —
2 — — — — 16 × 1,000 — 35 —
3 280 × 10,000 280 × 10,000 70 × 10,000 — — 5,000 — —
4 — — — 14 × 10,000 — — — 16 Charm Design + 1 Shot Token

Der zweite Meilenstein zahlt seine 5-Minuten-Beschleuniger dreifach – Bau, Forschung und Ausbildung. Jeder vierte Meilenstein zahlt zudem je fünf von zwei Posten, die die Quelle nur als Symbole zeigt, ohne sie zu benennen.

Varianten

Officer Project hat zwei Varianten: eine Essence Stones-Version und eine Charm Designs-Version, die jeweils einen anderen Satz von Entwicklungsaufgaben belohnen. Zusammen mit der verwandten Armament Competition wechseln sich die beiden Events alle zwei Wochen ab.

Belohnungen

Zu den Belohnungen gehören Verbesserungsmaterialien wie Charm Designs und Hero-Gear-Komponenten sowie Ressourcen und Speedups.

Was Punkte bringt

Die Aktionen sind bei Weitem nicht gleich viel wert. Ein Mithril auszugeben bringt 216.000 Punkte, ein Widget für exklusive Ausrüstung 12.000, ein Essenzstein 6.000, und die Chief-Charms-Wertung um eins zu heben, 70.

Das Ausbilden von Truppen zahlt nach Stufe, und der Anstieg ist steil. Eine Beförderung zahlt die Differenz zwischen beiden Stufen.

Punkte für das Ausbilden einer Truppe
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Punkte 1 2 3 4 6 9 12 17 22 30 37

Die beiden Varianten werten nicht dieselbe Liste. Die Zahlen oben gehören zur Essence-Stones-Variante; die Charm-Designs-Variante zahlt ihre 70 Punkte dafür, einen Chief-Gear-Wert um eine Stufe zu steigern, nicht einen Chief-Charms-Wert, und zählt die Charm Designs selbst hinzu — 350 Punkte für eines der niedrigsten Stufe, 1.220 für die mittlere und 3.040 für die höchste. Essence Stones, Teile exklusiver Ausrüstung und Mithril sind in beiden gleich viel wert.

Die Ranglistenstufen

Die Ranglistenbelohnungen folgen denselben acht Stufen und denselben Beträgen wie die verwandte Armament Competition. Jede Stufe erhält ihre Beschleuniger in drei Sorten – Bau, Forschung und Ausbildung –, nicht in einer. Die Quelle schreibt 350 Ausbildungsbeschleuniger für die Ränge 21 bis 50, wo sie 35 für die beiden anderen Sorten und 35 in der anderen Variante schreibt: Die Tabelle behält 35 und sagt es hier.

Ranglistenbelohnungen
Rang Gems Beschleunigung 1h Beschleunigung 5min Gold key Unbenannter Posten
1 50,000 20 — 3 10
2 30,000 15 — 2 6
3 18,000 13 — 1 4
4–5 10,800 9 — — 3
6–10 6,500 7 — — 1
11–20 3,800 — 60 — —
21–50 1,900 — 35 — —
51–100 1,000 — 25 — —

In der Charm-Designs-Variante ist die Meilensteintabelle in einem Staat, der die Fire Crystals freigeschaltet hat, eine andere als in einem Staat ohne sie.

Siehe auch