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Officer Project - Whiteout Survival Wiki
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Officer Project

Da Whiteout Survival Wiki.
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Officer Project
Officer Project
Evento
TipoIndividuale
FrequenzaOgni due settimane (2 giorni)

Officer Project è un evento di preparazione personale basato sui punti di Whiteout Survival rivolto agli stati più vecchi. Ogni evento dura due giorni, e due sue varianti si alternano ogni due settimane.

Come funziona

I giocatori guadagnano punti soddisfacendo condizioni di sviluppo durante l'evento. Raggiungere le soglie di punti concede Ricompense di progresso punti, e le Ricompense di classifica vengono assegnate alla fine in base alla posizione in punti di ciascun giocatore. I requisiti di punti e gli importi delle ricompense scalano con il livello della Furnace del giocatore, fino al livello 30.

I quattro traguardi pagano in casse di risorse, Hero EXP e acceleratori da 5 minuti, con Gems al terzo e il materiale proprio della variante al quarto. Le tre tabelle differiscono per le gemme, per il materiale e per la dimensione delle casse.

I traguardi, variante per variante
Variante Traguardo Meat Wood Coal Iron Hero EXP Gems Accelerazione 5min Materiale
Essence Stones 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,000 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 5 Essence Stone
Charm Designs 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,500 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 12 Charm Design + 1 Shot Token
Charm Designs, Fire Crystal Age 1 35 × 10,000 35 × 10,000 7 × 10,000 2 × 10,000 — — — —
2 — — — — 16 × 1,000 — 35 —
3 280 × 10,000 280 × 10,000 70 × 10,000 — — 5,000 — —
4 — — — 14 × 10,000 — — — 16 Charm Design + 1 Shot Token

Il secondo traguardo versa i suoi acceleratori da 5 minuti tre volte — costruzione, ricerca e addestramento. Ogni quarto traguardo paga inoltre cinque esemplari di ciascuno di due lotti che la fonte mostra solo con delle icone, senza nominarli.

Varianti

Officer Project ha due varianti: una versione Essence Stones e una versione Charm Designs, ciascuna che premia un diverso insieme di compiti di sviluppo. Insieme al correlato Armament Competition, i due eventi si alternano ogni due settimane.

Ricompense

Le ricompense includono materiali di potenziamento come charm designs e componenti dell'equipaggiamento eroe, insieme a risorse e Speedups.

Cosa fa guadagnare punti

Le azioni sono ben lontane dal valere uguale. Spendere un Mithril vale 216.000 punti, un widget di equipaggiamento esclusivo 12.000, una pietra d'essenza 6.000, e alzare di uno il punteggio dei Chief Charms, 70.

Addestrare truppe paga secondo il livello, e la salita è ripida. Promuovere una truppa paga la differenza fra i due livelli.

Punti per l'addestramento di una truppa
Livello 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Punti 1 2 3 4 6 9 12 17 22 30 37

Le due varianti non assegnano punti alla stessa lista. Le cifre qui sopra sono quelle della variante Essence Stones; la variante Charm Designs paga i suoi 70 punti per far salire di un grado un punteggio di Chief Gear, non di Chief Charms, e vi aggiunge i charm design stessi — 350 punti per uno del grado più basso, 1.220 per quello intermedio e 3.040 per il più alto. Essence stones, pezzi di equipaggiamento esclusivo e Mithril valgono lo stesso in entrambe.

Le fasce di classifica

Le ricompense di classifica seguono le stesse otto fasce, e gli stessi importi, della vicina Armament Competition. Ogni fascia riceve i suoi acceleratori in tre tipi — costruzione, ricerca e addestramento —, non in uno. La fonte scrive 350 acceleratori di addestramento per le posizioni da 21 a 50 dove scrive 35 per gli altri due tipi e 35 nell'altra variante: la tabella tiene 35, e lo dice qui.

Ricompense di classifica
Posizione Gems Accelerazione 1h Accelerazione 5min Gold key Lotto senza nome
1 50,000 20 — 3 10
2 30,000 15 — 2 6
3 18,000 13 — 1 4
4–5 10,800 9 — — 3
6–10 6,500 7 — — 1
11–20 3,800 — 60 — —
21–50 1,900 — 35 — —
51–100 1,000 — 25 — —

Nella variante Charm Designs la tabella dei traguardi non è la stessa in uno stato che ha sbloccato i Fire Crystals e in uno che non li ha.

Voci correlate