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Officer Project — Whiteout Survival Wiki
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Officer Project

De Whiteout Survival Wiki
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Officer Project
Officer Project
Événement
TypeSolo
FréquenceToutes les deux semaines (2 jours)

Officer Project est un événement de préparation personnel basé sur des points de Whiteout Survival, destiné aux États plus anciens. Chaque événement dure deux jours, et deux variantes alternent toutes les deux semaines.

Fonctionnement

Les joueurs gagnent des points en remplissant des conditions de développement pendant l'événement. Atteindre des seuils de points accorde des Point Progress Rewards, et des Ranking Rewards sont attribués à la fin selon le classement de chaque joueur. Les exigences en points et les montants de récompenses évoluent avec le niveau de Furnace du joueur, jusqu'au niveau 30.

Les quatre paliers paient en coffres de ressources, en Hero EXP et en accélérateurs de 5 minutes, avec des Gems au troisième et le matériau propre à la variante au quatrième. Les trois tables diffèrent par les gemmes, par le matériau et par la taille des coffres.

Les paliers, variante par variante
Variante Palier Meat Wood Coal Iron Hero EXP Gems Accélérateur 5min Matériau
Essence Stones 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,000 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 5 Essence Stone
Charm Designs 1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — 30 —
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,500 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — — 12 Charm Design + 1 Shot Token
Charm Designs, Fire Crystal Age 1 35 × 10,000 35 × 10,000 7 × 10,000 2 × 10,000 — — — —
2 — — — — 16 × 1,000 — 35 —
3 280 × 10,000 280 × 10,000 70 × 10,000 — — 5,000 — —
4 — — — 14 × 10,000 — — — 16 Charm Design + 1 Shot Token

Le deuxième palier verse ses accélérateurs de 5 minutes en trois fois — construction, recherche et entraînement. Chaque quatrième palier paie aussi cinq exemplaires de chacun de deux lots que la source ne montre que par des icônes, sans les nommer.

Variantes

Officer Project a deux variantes : une version Essence Stones et une version Charm Designs, chacune récompensant un ensemble différent de tâches de développement. Aux côtés de l'Armament Competition apparentée, les deux événements alternent toutes les deux semaines.

Récompenses

Les récompenses incluent des matériaux d'amélioration comme des charm designs et des composants de hero gear, ainsi que des ressources et des Speedups.

Ce qui rapporte des points

Les actions sont loin de se valoir. Dépenser un Mithril vaut 216 000 points, un widget d'équipement exclusif 12 000, une pierre d'essence 6 000, et élever d'un point le score de Chief Charms, 70.

L'entraînement des troupes paie selon le niveau, et la montée est raide. Promouvoir une troupe paie la différence entre les deux niveaux.

Points pour l'entraînement d'une troupe
Niveau 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Points 1 2 3 4 6 9 12 17 22 30 37

Les deux variantes ne notent pas la même liste. Les chiffres ci-dessus sont ceux de la variante Essence Stones ; la variante Charm Designs paie ses 70 points pour un score de Chief Gear augmenté d'un cran, et non pour un score de Chief Charms, et y ajoute les charm designs eux-mêmes — 350 points pour un du grade le plus bas, 1 220 pour le grade intermédiaire et 3 040 pour le plus élevé. Les essence stones, les pièces d'équipement exclusif et le Mithril valent autant dans les deux.

Les tranches de classement

Les récompenses de classement suivent les mêmes huit tranches, et les mêmes montants, que l'Armament Competition voisine. Chaque tranche prend ses accélérateurs en trois sortes — construction, recherche et entraînement — pas une. La source écrit 350 accélérateurs d'entraînement pour les rangs 21 à 50 là où elle écrit 35 pour les deux autres sortes et 35 dans l'autre variante : la table garde 35, et le dit ici.

Récompenses de classement
Rang Gems Accélérateur 1h Accélérateur 5min Gold key Lot sans nom
1 50,000 20 — 3 10
2 30,000 15 — 2 6
3 18,000 13 — 1 4
4–5 10,800 9 — — 3
6–10 6,500 7 — — 1
11–20 3,800 — 60 — —
21–50 1,900 — 35 — —
51–100 1,000 — 25 — —

Dans la variante Charm Designs, le tableau des paliers n'est pas le même dans un état qui a débloqué les Fire Crystals que dans un état qui ne les a pas.

Voir aussi