Basculer le menu
Changer de menu des préférences
Basculer le menu personnel
Non connecté(e)
Votre adresse IP sera visible au public si vous faites des modifications.

Defeat Nearby Beasts

De Whiteout Survival Wiki
Cette page est une version traduite de la page Defeat Nearby Beasts et la traduction est terminée à 100 %.
Defeat Nearby Beasts
Defeat Nearby Beasts
Événement
TypeSolo
FréquenceDeux jours, toutes les deux semaines

Defeat Nearby Beasts est l'un des trois Two-Day Events, aux côtés d'Armament Competition et d'Officer Project. Il dure deux jours toutes les deux semaines et décompte les bêtes et les Polar Terrors qu'un joueur abat sur la carte du monde. Le terminer donne un ticket Dead Shot, comme les deux autres.

Le barème

Le barème tient en deux lignes :

  • une bête de niveau 1 à 30 — 1 point
  • un Polar Terror, en rassemblement — 3 points

Comme un rassemblement sur un Polar Terror coûte 25 points d'endurance et une attaque solo sur une bête 10, trois points reviennent à 25 d'endurance par le Polar Terror contre 30 par les bêtes. Gina creuse l'écart : à pleine compétence, elle ramène les deux coûts à 20 et 8, si bien que trois points coûtent 20 d'endurance en Polar Terror et 24 en bêtes.

Les paliers

Les récompenses personnelles tombent à 1, 30, 50 et 80 points. Atteindre 80 demande 27 Polar Terrors ou 80 bêtes — soit 540 d'endurance avec Gina à pleine compétence et 675 sans elle, ou 640 et 800 respectivement en chassant des bêtes.

Les récompenses de palier changent avec l'âge de l'état, et la source compte les coffres : un état de génération 7 ou plus est payé en matériaux de Chief Charms et en coffres de Meat et de Wood, un état plus jeune en ressources, en Hero EXP et en accélérateurs de 5 minutes. Les Gems et les accélérateurs d'une heure appartiennent au classement ci-dessous, pas aux paliers.

Paliers — génération 7 et au-delà
Points Charm Guide Charm Design Meat Wood
1 6 9 10 × 10,000 10 × 10,000
30 8 12 50 × 10,000 50 × 10,000
50 10 15 100 × 10,000 100 × 10,000
80 12 18 — —
Paliers — avant la génération 7
Points Meat Wood Coal Iron Hero EXP Accélérateur 5min
1 80 × 1,000 80 × 1,000 — — — —
30 300 × 10,000 300 × 10,000 60 × 10,000 15 × 10,000 — —
50 — — — — 10 × 1,000 30 × 3
80 — — — 10 × 10,000 — —

Le palier de 50 points d'un jeune état verse ses trente accélérateurs de 5 minutes en trois fois — construction, recherche et entraînement. Deux paliers paient en outre des lots que la source ne montre que par une icône, sans les nommer : cinq d'un seul au palier de 80 points pour un état de génération 7 ou plus, et cinq de chacun de deux autres au palier de 80 points pour un état plus jeune.

Le classement

Un classement paie les cent premiers. Chaque rang prend le nombre indiqué d'accélérateurs d'une heure de deux sortes, pas d'une — recherche et construction. La dernière colonne porte un lot que la source montre par une icône sans jamais le nommer, et il n'est versé que dans un état de génération 7 ou plus ; un état plus jeune a les mêmes rangs sans lui.

Rang Gems Accélérateur 1h Gold key Lot sans nom
1 20,000 10 3 10
2 12,000 7 2 6
3 7,200 6 1 4
4–5 4,500 5 — 3
6–10 2,500 4 — 1
11–20 1,500 3 — —
21–50 1,000 2 — —
51–100 400 1 — —

Voir aussi