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Defeat Nearby Beasts

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Defeat Nearby Beasts und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.
Defeat Nearby Beasts
Defeat Nearby Beasts
Ereignis
TypSolo
HäufigkeitZwei Tage, alle zwei Wochen

Defeat Nearby Beasts ist eines der drei Two-Day Events, neben Armament Competition und Officer Project. Es läuft alle zwei Wochen zwei Tage lang und zählt die Bestien und Polar Terrors, die ein Spieler auf der Weltkarte erlegt. Wer es abschließt, erhält ein Dead Shot-Ticket, wie bei den beiden anderen.

Die Wertung

Die Skala ist kurz:

  • eine Bestie der Stufen 1 bis 30 — 1 Punkt
  • ein Polar Terror, gerallyt — 3 Punkte

Da ein Rally auf einen Polar Terror 25 Ausdauer kostet und ein Einzelangriff auf eine Bestie 10, kosten drei Punkte über den Polar Terror 25 Ausdauer gegenüber 30 über Bestien. Gina vergrößert den Abstand: auf voller Fertigkeitsstufe senkt sie die beiden Kosten auf 20 und 8, sodass drei Punkte per Polar Terror 20 Ausdauer kosten und per Bestien 24.

Die Meilensteine

Persönliche Belohnungen fallen bei 1, 30, 50 und 80 Punkten. Für 80 braucht es 27 Polar Terrors oder 80 Bestien — das sind 540 Ausdauer mit Gina auf voller Fertigkeitsstufe und 675 ohne sie, beziehungsweise 640 und 800 über Bestien.

Die Meilensteinbelohnungen hängen vom Alter des Staates ab, und die Quelle zählt die Kisten: Ein Staat ab Generation 7 wird in Materialien für Chief Charms sowie Kisten mit Meat und Wood bezahlt, ein jüngerer in Ressourcen, Hero EXP und 5-Minuten-Beschleunigern. Die Gems und die Ein-Stunden-Beschleuniger gehören zur Rangliste weiter unten, nicht zu den Meilensteinen.

Meilensteine – Generation 7 und später
Punkte Charm Guide Charm Design Meat Wood
1 6 9 10 × 10,000 10 × 10,000
30 8 12 50 × 10,000 50 × 10,000
50 10 15 100 × 10,000 100 × 10,000
80 12 18 — —
Meilensteine – vor Generation 7
Punkte Meat Wood Coal Iron Hero EXP Beschleunigung 5min
1 80 × 1,000 80 × 1,000 — — — —
30 300 × 10,000 300 × 10,000 60 × 10,000 15 × 10,000 — —
50 — — — — 10 × 1,000 30 × 3
80 — — — 10 × 10,000 — —

Der 50-Punkte-Meilenstein eines jungen Staates zahlt seine dreißig 5-Minuten-Beschleuniger dreifach – Bau, Forschung und Ausbildung. Zwei Meilensteine zahlen außerdem Posten, die die Quelle nur als Symbol zeigt, ohne sie zu benennen: fünf von einem beim 80-Punkte-Meilenstein für einen Staat ab Generation 7, und fünf von jedem zweier weiterer beim 80-Punkte-Meilenstein für einen jüngeren Staat.

Die Rangliste

Eine Rangliste zahlt die ersten hundert. Jeder Rang erhält die angegebene Zahl an Ein-Stunden-Beschleunigern in zwei Sorten, nicht einer – Forschung und Bau. Die letzte Spalte enthält einen Posten, den die Quelle nur als Symbol zeigt und nie benennt; er wird allein in einem Staat ab Generation 7 ausgezahlt, ein jüngerer bekommt dieselben Ränge ohne ihn.

Rang Gems Beschleunigung 1h Gold key Unbenannter Posten
1 20,000 10 3 10
2 12,000 7 2 6
3 7,200 6 1 4
4–5 4,500 5 — 3
6–10 2,500 4 — 1
11–20 1,500 3 — —
21–50 1,000 2 — —
51–100 400 1 — —

Siehe auch