Die '''SvS-Vorbereitungsphase''' ist der 5-tägige Zeitraum vor Beginn von [[State vs State]]. Sie ist eine der wichtigsten Phasen, um Punkte zu sammeln. Gewinnt dein Staat die Vorbereitungsphase, greifst du das gegnerische Schloss an, während deines geschützt bleibt.
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Die SVS-Vorbereitungsphase ist der 5-tägige Zeitraum, bevor State vs State beginnt. Sie ist eine der wichtigsten Phasen, um Punkte zu sammeln. Wenn dein Staat die Vorbereitungsphase gewinnt, greifst du das Schloss des Gegners an, während dein eigenes Schloss sicher bleibt.
Warum die Vorbereitungsphase wichtig ist
Den Gewinn der Vorbereitungsphase verschafft deinem Staat einen großen strategischen Vorteil in State vs State. Deshalb ist es entscheidend, zwischen den SVS-Events Gegenstände anzusammeln und während der regulären 2-Tage-Events so wenig wie möglich auszugeben — spare alles für die Vorbereitungsphase auf.
Siehe Two-Day Events, um zu verstehen, wie du die Ausgaben zwischen SVS-Events minimierst.
Änderungen der Vorbereitungsphase vom Mai 2026
Im Mai 2026 wurden große Änderungen eingeführt, um unfaires Punktesammeln einzuschränken. Verschiedene Tage erlauben nun verschiedene Aktivitäten. Ein Video-Überblick ist verfügbar: Vorbereitungsänderungen Mai 2026 (YouTube).
Die 5 Tage planen
Farbcode, der in den Planungstabellen der Community verwendet wird:
- Purple — empfohlener Tag für State Buffs (siehe Titles and Buffs)
- Green — guter Tag, um bestimmte Gegenstände zu nutzen
- Red — wenige Punkte, NICHTS an diesen Tagen verwenden
Wichtige Planungsentscheidungen
- Research buff: am Freitag (Day 1) nutzbar. Sobald du T11-Truppen hast (durch Forschung freigeschaltet), forschen viele Staaten lieber dienstags, um T11 für Zahler freizuschalten, und befördern donnerstags (Ausbildungstag) T10 zu T11.
- Item-Fokus pro Tag: Manche Allianzen legen pro Tag Fokus-Gegenstände fest – z. B. Charms am Mittwoch, Pets am Freitag.
- Expert-Beschleunigungen (mit Valeria): Sobald Valeria verfügbar ist (frühe Gen 4), werden Expert-Beschleunigungen am Day 3 zusammen mit anderen Gegenständen genommen.
Tag-für-Tag-Aktivitätsleitfaden
| Aktivität | Tag 1 | Tag 2 | Tag 3 | Tag 4 | Tag 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Fire Crystals | Am besten | OK | Vermeiden | Vermeiden | OK |
| FC-Splitter | OK | Am besten | Vermeiden | Vermeiden | OK |
| Hero Shards | Vermeiden | Am besten | OK | Vermeiden | Vermeiden |
| Construction | Am besten | OK | Vermeiden | Vermeiden | OK |
| Troops | Vermeiden | Vermeiden | Vermeiden | Am besten | OK |
| Research | OK | Am besten | Vermeiden | Vermeiden | OK |
| Lucky Wheel | Vermeiden | Am besten | OK | Vermeiden | Vermeiden |
| Sammeln | OK | Vermeiden | Am besten | Vermeiden | Vermeiden |
| Wissen / Lernen | OK | Am besten | Vermeiden | Vermeiden | OK |
| Experten-Siegel | Vermeiden | Am besten | OK | Vermeiden | Vermeiden |
| Wissen (Bücher) | Vermeiden | Vermeiden | Am besten | Vermeiden | Vermeiden |
| Bestien | Vermeiden | Vermeiden | OK | Vermeiden | Am besten |
| Chief Charm | OK | Vermeiden | OK | Am besten | Vermeiden |
| Chief Gear | Vermeiden | Vermeiden | Vermeiden | Vermeiden | Am besten |
| Widgets | Vermeiden | Vermeiden | Vermeiden | OK | Am besten |
| Mithril | Vermeiden | Vermeiden | Vermeiden | OK | OK |
Zusätzliche Tipps nach Tagen
- Sammeln (Day 2 / Dienstag): Platziere den Sammelknoten deiner Allianz nach 12:01 UTC am Montag, damit Mitglieder Montagnacht UND Dienstag sammeln können.
- Ochsen-Fähigkeit (Burden Bearer): Die Abklingzeit beginnt bei Aktivierung. Nutze sie vor 12:01 UTC am Montag, dann ist sie am Dienstag vor dem Reset wieder verfügbar.
- Bestien (Day 3 / Mittwoch): Sammle ab Dienstag Ausdauer, um Bestien-Kills zu maximieren. Bei 1600 Intel Missions überspringe Nicht-Bestien-Missionen und spare sie für Donnerstag auf.
- Farm-Accounts: Nutze deine Farm-Accounts in deiner Hauptallianz für Bestien, Gegenstandsnutzung und Ausbildung.
Wie viele Punkte zu erwarten sind
Die folgenden Daten stammen aus Gen 5 (frühere Generationen erzielen weniger Punkte, da die Events weniger einbringen).
Daten eines echten Spielers (Farm-Account, Gen 5):
- Beim letzten SVS Taschen geleert, kein echtes Geld ausgegeben
- NICHT an Foundry, Canyon oder Frostfire Mine teilnehmen
- Hat die meisten Bears und etwas lokales Sunfire gemacht
- Das Minimum genutzt, um Belohnungen aller Events zwischen den SVS freizuschalten
- Ist freitags NICHT Sammelangriffen für Erstbesetzungs-Belohnungen beigetreten
- 25 Tage Ausbildungsbeschleunigungen zwischen den SVS gesammelt
Ergebnisse — insgesamt etwa 20 Millionen Punkte:
| Tag | Punkte |
|---|---|
| Tag 1 | 5,210,000 |
| Tag 2 | 7,915,284 |
| Tag 3 | 1,324,700 |
| Tag 4 | 4,434,120 |
| Tag 5 | 1,353,600 |
Die meisten aktiven Spieler können 15 bis 20 Millionen Punkte erreichen, indem sie Gegenstände aufsparen und aktiv spielen.
Punkte mit Farm-Accounts maximieren
Die SVS-Vorbereitung kann sehr kompetitiv sein. Dies sind legitime Strategien:
- Sammle Ausdauer (2x120 pro Tag + Tierbonus) – nutze sie, um mittwochs Bären-Sammelangriffen beizutreten
- Sammle Fire Crystals (Intel Missions + Events) – verbessere und setze Teile während der Vorbereitung für Punkte zurück
- Sammle Essence Stones (Bear Trap) – verbessere und setze zurück für Punkte
- Bilde T5-Truppen (oder T8-T9) aus und befördere sie am Ausbildungstag mit Beschleunigungen
- Sammle am Day 2 mit dem Sammelbonus auf allen Zusatzaccounts
Die effizienteste Truppenausbildung für Punkte
Eine Beförderung von T9 auf T10 bringt am Ausbildungstag etwa 0,71 Punkte pro Sekunde an Ausbildungsbeschleunigungen. T8 auf T10 bringt rund 0,64 Punkte pro Sekunde (etwa 10 % weniger).
Regel: Je näher deine vortrainierten Truppen an der maximal freigeschalteten Stufe sind, desto mehr Punkte erhältst du pro Beschleunigungssekunde. Hast du T11, bringt das Ausbilden von T10 und Befördern auf T11 die meisten Punkte. Hast du nur T9, bringt das Ausbilden von T8 die meisten Punkte.
Feuerkristall-Schwellen für Farm-Accounts (Mai 2026)
| Generation | FC-Stufe | 100 % Punkte | 50 % Punkte | 0 % Punkte |
|---|---|---|---|---|
| Gen 3 | FC 3 | FC22 oder höher | FC16 to 21 | -- |
| Gen 4 | FC 5 | FC28 oder höher | FC25 to 27 | FC16 to 24 |
| Gen 5 | FC 5 | FC30 oder höher | FC25 to 29 | FC16 to 24 |
| Gen 5 | FC 8 | FC1 oder höher | FC28 to 30.4 | FC16 to 27 |
| Gen 6 | FC ?? | FC2 oder höher | FC30 to FC1 | FC16 to 29 |
| Gen 7 | FC 8 | FC3 oder höher | FC1 to FC2 | FC16 to 30.4 |
| Gen 11 | FC 10 | FC4 oder höher | FC2 to FC3 | FC16 to FC1 |
Belohnungsänderungen (Mai 2026)
Statt eines heldenspezifischen Splitters pro Gen kannst du jetzt eine Truhe wählen, die entweder eine Glücks-Heldenausrüstungstruhe oder einen heldenspezifischen Splitter gibt.
Externe Ressourcen
- SVS Preparation Breakdown Spreadsheet (WOS - PUBLIC - TontonYouTube — erstelle eine Kopie zur Nutzung)
- May 2026 prep changes (YouTube)
Siehe auch
- State vs State — Das wichtigste kompetitive Event
- Two-Day Events — So sparst du Gegenstände zwischen den SVS
- Titles and Buffs — Staats-Buffs für die Vorbereitungsphase
- Bear Hunt — Ausdauerverwaltung und Bären
- Fire Crystal — Strategie für Fire-Crystal-Upgrades
- Troop Training — Effizienz der Ausbildung
- Research — Forschungsplanung während der Vorbereitung