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La '''fase de preparación del SvS''' es el periodo de 5 días previo al inicio de [[State vs State]]. Es una de las fases más importantes para acumular puntos. Si tu estado gana la fase de preparación, atacas el castillo rival mientras el tuyo permanece a salvo.

De Whiteout Survival Wiki
Esta página es una versión traducida de la página SVS Preparation. La traducción está completa al 100 %.

La Fase de Preparación SVS es el período de 5 días antes de que comience State vs State. Es una de las fases más importantes para acumular puntos. Si tu estado gana la fase de preparación, atacas el castillo del oponente mientras el tuyo permanece a salvo.

Por qué importa la fase de preparación

Ganar la fase de preparación le da a tu estado una gran ventaja estratégica en State vs State. Por eso es esencial acumular objetos entre eventos SVS y gastar lo menos posible durante los eventos normales de 2 días: guarda todo para la fase de preparación.

Consulta Two-Day Events para entender cómo minimizar el gasto entre eventos SVS.

Cambios en la fase de preparación de mayo de 2026

En mayo de 2026 se introdujeron grandes cambios para limitar la acumulación injusta de puntos. Ahora distintos días permiten distintas actividades. Hay disponible un resumen en vídeo: Cambios de la prep. de mayo de 2026 (YouTube).

Planificar los 5 días

Código de colores usado en las tablas de planificación de la comunidad:

  • Purple — día recomendado para usar State Buffs (ver Titles and Buffs)
  • Green — gran día para usar objetos específicos
  • Red — pocos puntos, NO uses nada estos días

Decisiones clave de programación

  • Research buff: se puede usar el viernes (Day 1). Cuando tengas tropas T11 (desbloqueadas por investigación), muchos estados prefieren investigar el martes para desbloquear T11 para los gastadores, y luego promover T10 a T11 el jueves (día de entrenamiento).
  • Item focus por día: algunas alianzas asignan objetos prioritarios por día, p. ej., Charms el miércoles, Pets el viernes.
  • Aceleraciones de Expert (con Valeria): cuando Valeria esté disponible (inicio de la Gen 4), las aceleraciones de Expert se usan el Day 3 junto con los demás objetos.

Guía de actividades día por día

Actividad Día 1 Día 2 Día 3 Día 4 Día 5
Fire Crystals Lo mejor OK Evitar Evitar OK
Fragmentos FC OK Lo mejor Evitar Evitar OK
Hero Shards Evitar Lo mejor OK Evitar Evitar
Construction Lo mejor OK Evitar Evitar OK
Troops Evitar Evitar Evitar Lo mejor OK
Research OK Lo mejor Evitar Evitar OK
Lucky Wheel Evitar Lo mejor OK Evitar Evitar
Recolección OK Evitar Lo mejor Evitar Evitar
Conocimiento / Aprender OK Lo mejor Evitar Evitar OK
Sigilos de experto Evitar Lo mejor OK Evitar Evitar
Conocimiento (libros) Evitar Evitar Lo mejor Evitar Evitar
Bestias Evitar Evitar OK Evitar Lo mejor
Chief Charm OK Evitar OK Lo mejor Evitar
Chief Gear Evitar Evitar Evitar Evitar Lo mejor
Widgets Evitar Evitar Evitar OK Lo mejor
Mithril Evitar Evitar Evitar OK OK

Consejos adicionales por día

  • Recolección (Day 2 / martes): coloca el nodo de recolección de tu alianza después de las 12:01 UTC del lunes para que los miembros recolecten la noche del lunes Y el martes.
  • Habilidad del Buey (Burden Bearer): el enfriamiento empieza al activarla. Úsala antes de las 12:01 UTC del lunes y estará disponible otra vez el martes antes del reinicio.
  • Bestias (Day 3 / miércoles): acumula energía desde el martes para maximizar las muertes de bestias. En 1600 Intel Missions, omite las que no sean de bestias y guárdalas para el jueves.
  • Cuentas farm: usa tus cuentas farm en tu alianza principal para Bestias, uso de objetos y entrenamiento.

Cuántos puntos esperar

Los siguientes datos son de la Gen 5 (las generaciones anteriores puntúan menos, ya que los eventos recompensan menos).

Datos de un jugador real (cuenta granja, Gen 5):

  • Bolsas vaciadas en el último SVS, sin gastar dinero real
  • NO participar en Foundry, Canyon o Frostfire Mine
  • Hizo la mayoría de los bears y algo de Sunfire local
  • Usó lo mínimo para desbloquear recompensas en todos los eventos entre SVS
  • NO se unió a las concentraciones por recompensas de primera ocupación los viernes
  • Reunió 25 días de aceleraciones de entrenamiento entre SVS

Resultados: aproximadamente 20 millones de puntos en total:

Día Puntos
Día 1 5,210,000
Día 2 7,915,284
Día 3 1,324,700
Día 4 4,434,120
Día 5 1,353,600

La mayoría de los jugadores activos pueden alcanzar de 15 a 20 millones de puntos guardando objetos y jugando de forma activa.

Maximizar los puntos con cuentas granja

La preparación de SVS puede ser muy competitiva. Estas son estrategias legítimas:

  • Acumula energía (2x120 al día + bono de mascota) — úsala para unirte a las concentraciones de osos el miércoles
  • Acumula Fire Crystals (Intel Missions + eventos) — mejora y reinicia piezas durante la preparación para puntos
  • Acumula Essence Stones (Bear Trap) — mejora y reinicia para puntos
  • Entrena tropas T5 (o T8-T9) y promociónalas el día de entrenamiento usando aceleraciones
  • Recolecta el Day 2 con el bono de recolección en todas las cuentas extra

El entrenamiento de tropas más eficiente para obtener puntos

Promover de T9 a T10 otorga aproximadamente 0,71 puntos por segundo de aceleradores de entrenamiento en el día de entrenamiento. De T8 a T10 otorga unos 0,64 puntos por segundo (alrededor de un 10 % menos).

Regla: Cuanto más cerca estén tus tropas preentrenadas del nivel máximo desbloqueado, más puntos ganas por segundo de aceleración. Si tienes T11, entrenar T10 y promoverlo a T11 da más puntos. Si solo tienes T9, entrenar T8 da más puntos.

Umbrales de Cristal de fuego para cuentas granja (mayo de 2026)

Generación Nivel FC 100 % de puntos 50 % de puntos 0 % de puntos
Gen 3 FC 3 FC22 o superior FC16 to 21 --
Gen 4 FC 5 FC28 o superior FC25 to 27 FC16 to 24
Gen 5 FC 5 FC30 o superior FC25 to 29 FC16 to 24
Gen 5 FC 8 FC1 o superior FC28 to 30.4 FC16 to 27
Gen 6 FC ?? FC2 o superior FC30 to FC1 FC16 to 29
Gen 7 FC 8 FC3 o superior FC1 to FC2 FC16 to 30.4
Gen 11 FC 10 FC4 o superior FC2 to FC3 FC16 to FC1

Cambios en las recompensas (mayo de 2026)

En lugar de un fragmento específico de héroe por Gen, ahora puedes elegir un cofre que da o bien un Cofre de equipo de héroe de la suerte o un fragmento específico de héroe.

Recursos externos

Véase también

  • State vs State — El evento competitivo principal
  • Two-Day Events — Cómo guardar objetos entre SVS
  • Titles and Buffs — Mejoras de estado usadas durante la fase de preparación
  • Bear Hunt — Gestión de la energía y osos
  • Fire Crystal — Estrategia de mejora de Fire Crystal
  • Troop Training — Eficiencia del entrenamiento
  • Research — Planificación de la investigación durante la preparación