Defeat Nearby Beasts
Altre azioni
Defeat Nearby Beasts è uno dei tre Two-Day Events, accanto ad Armament Competition e Officer Project. Dura due giorni ogni due settimane e conta le bestie e i Polar Terrors che un giocatore abbatte sulla mappa del mondo. Completarlo dà un biglietto Dead Shot, come gli altri due.
Il punteggio
La scala è breve:
- una bestia di livello da 1 a 30 — 1 punto
- un Polar Terror, radunato — 3 punti
Poiché un raduno su un Polar Terror costa 25 di vigore e un attacco solitario su una bestia ne costa 10, tre punti vengono a costare 25 di vigore tramite il Polar Terror contro 30 tramite le bestie. Gina allarga il divario: al massimo dell'abilità porta i due costi a 20 e 8, sicché tre punti costano 20 di vigore in Polar Terror e 24 in bestie.
I traguardi
Le ricompense personali cadono a 1, 30, 50 e 80 punti. Arrivare a 80 richiede 27 Polar Terrors o 80 bestie — cioè 540 di vigore con Gina al massimo e 675 senza di lei, oppure 640 e 800 rispettivamente cacciando bestie.
Le ricompense di traguardo cambiano con l'età dello stato, e la fonte conta le casse: uno stato di generazione 7 o successiva è pagato in materiali per i Chief Charms e in casse di Meat e Wood, uno più giovane in risorse, Hero EXP e acceleratori da 5 minuti. Le Gems e gli acceleratori da un'ora appartengono alla classifica qui sotto, non ai traguardi.
| Punti | Charm Guide | Charm Design | Meat | Wood |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9 | 10 × 10,000 | 10 × 10,000 |
| 30 | 8 | 12 | 50 × 10,000 | 50 × 10,000 |
| 50 | 10 | 15 | 100 × 10,000 | 100 × 10,000 |
| 80 | 12 | 18 | — | — |
| Punti | Meat | Wood | Coal | Iron | Hero EXP | Accelerazione 5min |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80 × 1,000 | 80 × 1,000 | — | — | — | — |
| 30 | 300 × 10,000 | 300 × 10,000 | 60 × 10,000 | 15 × 10,000 | — | — |
| 50 | — | — | — | — | 10 × 1,000 | 30 × 3 |
| 80 | — | — | — | 10 × 10,000 | — | — |
Il traguardo da 50 punti di uno stato giovane versa i suoi trenta acceleratori da 5 minuti tre volte — costruzione, ricerca e addestramento. Due traguardi pagano inoltre lotti che la fonte mostra solo con un'icona, senza nominarli: cinque di uno al traguardo da 80 punti per uno stato di generazione 7 o successiva, e cinque di ciascuno di altri due al traguardo da 80 punti per uno stato più giovane.
La classifica
Una classifica paga i primi cento. Ogni posizione riceve il numero indicato di acceleratori da un'ora di due tipi, non di uno — ricerca e costruzione. L'ultima colonna porta un lotto che la fonte mostra con un'icona senza mai nominarlo, e viene pagato solo in uno stato di generazione 7 o successiva; uno più giovane ha le stesse posizioni senza di esso.
| Posizione | Gems | Accelerazione 1h | Gold key | Lotto senza nome |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 20,000 | 10 | 3 | 10 |
| 2 | 12,000 | 7 | 2 | 6 |
| 3 | 7,200 | 6 | 1 | 4 |
| 4–5 | 4,500 | 5 | — | 3 |
| 6–10 | 2,500 | 4 | — | 1 |
| 11–20 | 1,500 | 3 | — | — |
| 21–50 | 1,000 | 2 | — | — |
| 51–100 | 400 | 1 | — | — |
