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Armament Competition - Whiteout Survival Wiki
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Armament Competition

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina Armament Competition; la traduzione è completa al 100%.
Armament Competition
Armament Competition
Evento
TipoIndividuale
FrequenzaOgni due settimane (2 giorni)

Armament Competition è un evento di preparazione personale di Whiteout Survival in cui i giocatori guadagnano punti per attività di crescita -- potenziare l'equipaggiamento, usare materiali e completare ricerche -- per raggiungere traguardi e scalare una classifica. Ogni evento dura due giorni, e due sue varianti si alternano ogni due settimane.

Come funziona

I giocatori segnano punti eseguendo azioni di sviluppo idonee, come potenziare l'equipaggiamento, usare materiali di potenziamento e frammenti, completare ricerche e spendere Speedups e Fire Crystals. I compiti esatti, i valori dei punti e le ricompense variano in base alla versione dell'evento, al livello della Furnace del giocatore, all'età dello stato e ai sistemi di progressione disponibili.

Traguardi e classifica

Le Ricompense di progresso punti vengono concesse al raggiungimento di soglie di punti -- il primo traguardo è di 580 punti e l'ultimo di 17.000 punti, per un totale di quattro traguardi. Alla fine dell'evento, le Ricompense di classifica vengono assegnate in base alla posizione in punti di ciascun giocatore, e i primi 100 in classifica ricevono ricompense esclusive.

I traguardi pagano in natura, e le casse crescono lungo la tabella.

Ricompense di traguardo, in ordine
Traguardo Meat Wood Coal Iron Hero EXP Gems Cristallo di Fuoco Accelerazione 5min
1 20 × 10,000 20 × 10,000 5 × 10,000 1 × 10,000 — — — —
2 — — — — 10 × 1,000 — — 32 / 30 / 30
3 200 × 10,000 200 × 10,000 50 × 10,000 — — 3,500 — —
4 — — — 10 × 10,000 — — 15 —

Il secondo traguardo versa i suoi acceleratori da 5 minuti in tre tipi: la fonte scrive 32 per la costruzione contro 30 per ricerca e addestramento, e la pagina conserva questo scarto invece di appianarlo. Il quarto paga inoltre cinque esemplari di ciascuno di due lotti che la fonte mostra solo con delle icone, senza nominarli.

Quanto vale ogni azione

I valori sono molto distanti. Usare un Mithril rende 28.800 punti, un widget di equipaggiamento esclusivo dell'eroe 1.600, un Fire Crystal raffinato speso su un edificio 1.500, un Cristallo di Fuoco semplice su un edificio 100, una scheggia di Fire Crystal nella ricerca 50, e alzare di uno il punteggio massimo dell'equipaggiamento del capo, 3. Un minuto di acceleratore vale 1 punto.

Usare una Essence Stone — il materiale che aumenta la maestria dell’equipaggiamento eroe Mythic — vale 800 punti.

Le due varianti condividono la stessa scala: una ruota attorno all'equipaggiamento del capo, l'altra ai ciondoli del capo. L'evento sostituisce City Development non appena lo stato sblocca i Fire Crystals, e diverse di queste stesse azioni sono contate anche da Officer Project, su scala più ampia.

Le fasce di classifica

Le ricompense di classifica sono divise in otto fasce, pagate soprattutto in Gems. Gli acceleratori seguono la stessa pendenza, e ogni fascia riceve il suo conteggio in tre tipi — costruzione, ricerca e addestramento —, non in uno. Le prime tre prendono anche delle Gold keys, e le prime cinque un lotto senza nome che la fonte mostra solo con un'icona.

Ricompense di classifica
Posizione Gems Accelerazione 1h Accelerazione 5min Gold key Lotto senza nome
1 50,000 20 — 3 10
2 30,000 15 — 2 6
3 18,000 13 — 1 4
4–5 10,800 9 — — 3
6–10 6,500 7 — — 1
11–20 3,800 — 60 — —
21–50 1,900 — 35 — —
51–100 1,000 — 25 — —

Ricompense

Le ricompense includono materiali per ciondoli del capo, materiali di potenziamento, Fire Crystals, Gems, manuali di abilità, chiavi di reclutamento, Speedups e risorse.

Voci correlate