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L'Alliance Mobilization (AM) a lieu toutes les 4 semaines, entre King of Icefield et la préparation du [[State vs State|SVS]] (ou Hall of Chiefs plus tôt). Les joueurs accomplissent des missions pour gagner des points individuels et d'alliance.

De Whiteout Survival Wiki
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La Mobilisation d'alliance (AM) a lieu toutes les 4 semaines, entre King of Icefield et la préparation de SVS (ou Hall of Chiefs plus tôt). Les joueurs accomplissent des missions pour gagner des points individuels et d'alliance.

Comment marquer des points (Free to Play)

  • Achetez 3 missions supplémentaires par jour pour 150 Gems au total.
  • La principale façon de gagner des points est de rafraîchir vos tâches 120 % et 200 % pour obtenir des missions « Entraîner 120 000 de puissance de troupes ».
  • Vous pouvez accomplir une tâche à 200 % et trois tâches à 120 % par jour.
  • Si vous parvenez à accomplir au moins 3 des 4 tâches personnelles et exclusives : 1 920 points par jour — sans dépenser de ressources, simplement en synchronisant correctement votre entraînement de troupes.
  • Utilisez les Titles Fire Crystal (Fire Castle Titles) pour aider à accomplir les missions d'entraînement.

Acheteurs

Prenez une tâche qui correspond au(x) pack(s) que vous achetez pour maximiser les points issus de vos dépenses.

Pour les R4 et R5

Rafraîchissez toutes les missions en une fois autant que possible pour augmenter les chances d'obtenir de meilleures missions.

Entraînement des troupes pour l'AM

Accomplir les missions de 120 000 de puissance de troupes est le moyen le plus efficace de gagner des points. Deux approches :

  • Entraîner de nouvelles troupes : synchronisez vos files d'entraînement pour atteindre exactement 120 000 de puissance par mission.
  • Promouvoir des troupes existantes : la promotion de troupes (par ex. T8 vers T9) compte pour la mission et peut la valider sans entraîner de nouvelles unités de zéro.

Qualité des missions

Toutes les missions ne se valent pas. En général :

  • Bonnes missions : entraînement de troupes (120 000 de puissance), Research, Construction — réalisables sans dépense supplémentaire.
  • Missions correctes : récolte, utilisation d'accélérateurs — faisables mais moins efficaces.
  • Mauvaises missions : missions nécessitant des objets rares ou de grosses dépenses pour être accomplies.

Tickets violets

Le bouton violet « SELECT » dans la Mobilisation d'alliance vous permet de choisir directement une mission exclusive au lieu de relancer.

Voir aussi