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Alliance Mobilization — Whiteout Survival Wiki
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Alliance Mobilization

De Whiteout Survival Wiki
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Alliance Mobilization
Alliance Mobilization
Événement
TypeAlliance
FréquenceToutes les 4 semaines

Alliance Mobilization (AM) est un événement de six jours qui a lieu environ une fois par mois (généralement du lundi au samedi), programmé entre King of Icefield et la préparation du SVS (ou Hall of Chiefs plus tôt dans la vie d'un état) ; les états récents peuvent le voir toutes les deux semaines. Les joueurs accomplissent des missions pour gagner des points individuels et d'alliance ; le score de chaque membre s'ajoute au total de l'alliance, et les alliances s'affrontent dans un système de ligues où les trois premières sont promues et les trois dernières reléguées à chaque cycle.

Il existe cinq ligues — Rookie, Junior, Senior, Elite et Legendary. La Legendary est la plus haute : une alliance qui l'atteint y reste, sauf si elle termine dans les trois derniers. Chaque ligue a ses propres récompenses pour le classement personnel, le classement d'alliance et les monuments d'alliance.

Comment marquer des points (Free to Play)

  • Achetez 3 missions supplémentaires par jour pour 150 Gems au total.
  • La principale façon de gagner des points est de rafraîchir vos tâches 120 % et 200 % pour obtenir des missions « Entraîner 120 000 de puissance de troupes ».
  • Vous pouvez accomplir une tâche à 200 % et trois tâches à 120 % par jour.
  • Si vous parvenez à accomplir au moins 3 des 4 tâches personnelles et exclusives : 1 920 points par jour — sans dépenser de ressources, simplement en synchronisant correctement votre entraînement de troupes.
  • Utilisez les Titles Fire Crystal (Fire Castle Titles) pour aider à accomplir les missions d'entraînement.

Acheteurs

Prenez une tâche qui correspond au(x) pack(s) que vous achetez pour maximiser les points issus de vos dépenses.

Pour les R4 et R5

Rafraîchissez toutes les missions en une fois autant que possible pour augmenter les chances d'obtenir de meilleures missions.

Entraînement des troupes pour l'AM

Accomplir les missions de 120 000 de puissance de troupes est le moyen le plus efficace de gagner des points. Deux approches :

  • Entraîner de nouvelles troupes : synchronisez vos files d'entraînement pour atteindre exactement 120 000 de puissance par mission.
  • Promouvoir des troupes existantes : la promotion de troupes (par ex. T8 vers T9) compte pour la mission et peut la valider sans entraîner de nouvelles unités de zéro.

Qualité des missions

Toutes les missions ne se valent pas. En général :

  • Bonnes missions : entraînement de troupes (120 000 de puissance), Research, Construction — réalisables sans dépense supplémentaire.
  • Missions correctes : récolte, utilisation d'accélérateurs — faisables mais moins efficaces.
  • Mauvaises missions : missions nécessitant des objets rares ou de grosses dépenses pour être accomplies.

Tickets violets

Le bouton violet « SELECT » dans la Mobilisation d'alliance vous permet de choisir directement une mission exclusive au lieu de relancer.

Le Mobilization Chest

Le Mobilization Chest est le coffre de ravitaillement de l'événement, et il tient un lot sur six. Quatre fois sur dix, ce sont 100 Gems, et près de quatre autres fois deux accélérateurs généraux de 5 minutes ; le reste vaut davantage — 10 % pour 100 Enhancement XP Components, 6 % pour 1 000 Gems, 4 % pour un Lucky Hero Gear Chest et 3 % pour un Mythic General Hero Shard.

Voir aussi