Return to Tundra
Mais operações
Return to Tundra é um conjunto de eventos solo em Whiteout Survival voltado para jogadores que retornam após um período de inatividade. É composto por cinco minieventos sequenciais, cada um com duração de dez dias. A participação requer uma Furnace de nível pelo menos 7, e a geração de heróis deve ter existido no estado por pelo menos 14 dias. O evento pode ser acionado mais de uma vez por geração de heróis.
Minieventos
O período offline exigido varia de 10 a 31 dias dependendo do minievento:
- Journey Back (offline 10+ dias) — faça login por 7 dias para obter heróis da geração atual e Speedups.
- Dawning Return (offline 10+ dias) — colete Snowflake Seals das tarefas diárias; passes extras podem ser comprados.
- Homeward Verses (offline 16+ dias) — complete missões diárias para ganhar penas que desbloqueiam recompensas de marcos.
- Dawn's Boost (offline 16+ dias) — concede, enquanto o evento dura, bônus à cidade para produção de recursos, treinamento de tropas e Intel.
- Begin Again (offline 31+ dias) — crie um personagem em outro estado para receber recompensas nesse novo personagem.
O bónus de Intel de Dawn's Boost não se aplica durante o evento Flame and Fangs, onde o Crystallite Core também não é duplicado.
Snowflake Seals
Dawning Return paga em Snowflake Seals, ganhos nas missões diárias: fazê-las todas dá 20 + 30 + 40 + 50 + 60 + 70 + 80 = 350 selos por dia, ou seja 3 500 ao longo dos dez dias. Podem comprar-se dois passes extra, cada um a abrir uma linha de recompensas mais rica sobre os mesmos selos.
As missões de Homeward Verses
Homeward Verses abre três missões por dia nos cinco primeiros dias, cada uma com cinco patamares, e paga em penas.
Dia 1 — iniciar sessão 1, 2, 3, 4 e depois 5 dias; gastar 20, 100, 200, 500 e depois 800 de resistência de chefe; cumprir 5, 10, 15, 20 e depois 30 missões Intel.
Dia 2 — reunir contra 1, 3, 6, 10 e depois 15 alvos selvagens; investir 5 000, 10 000, 15 000, 20 000 e depois 40 000 na pesquisa tecnológica; dar 20, 40, 60, 80 e depois 100 ajudas de aliança.
Dia 3 — gastar 100, 500, 1 000, 2 000 e depois 5 000 gemas; fazer 20, 30, 40, 60 e depois 80 contribuições de aliança; recolher 1, 2, 5, 10 e depois 15 milhões de recursos.
Dia 4 — derrotar 5, 10, 20, 30 e depois 40 feras; recolher 1, 3, 5, 7 e depois 10 presentes de aliança; negociar 5, 10, 15, 20 e depois 25 vezes com o mercador nómada.
Dia 5 — usar 100, 200, 500, 1 000 e depois 2 000 minutos de aceleradores; ganhar 5 000, 25 000, 50 000, 75 000 e depois 100 000 de poder a treinar tropas; recolher 3, 5, 10, 15 e depois 20 recompensas online.
As penas enchem cinco tinteiros, a 5, 10, 20, 40 e 65 penas. Pagam dois aceleradores gerais de 1 h, cinco Gold Keys, um acelerador geral de 3 h, duas vezes 1 000 gemas e, por fim, cinco Mythic General Hero Shards com dez Mythic Expedition Skill Manuals e dez Mythic Exploration Manuals.
Recompensas
As recompensas de marcos variam de Speedups a Gems e materiais Mythic.
