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Foundry Battle - Whiteout Survival Wiki
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Foundry Battle

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Foundry Battle
Foundry Battle
이벤트
유형연맹
주기격주(60분)

Foundry Battle은(는) Whiteout Survival의 격주 연맹 PvP 이벤트로, 두 연맹이 공유 전장에서 60분 경기를 통해 Imperial Foundry와 기타 전략 건물의 지배권을 두고 싸웁니다. Furnace 레벨 16 이상이 필요합니다.

형식

각 연맹은 40명의 플레이어(군단당 전투원 30명과 예비 10명)로 이루어진 두 군단을 최대로 편성합니다. 전장에는 11개의 건물이 있으며, 연맹은 건물을 점령하고 유지하여 연맹 및 개인 Arsenal Points를 획득합니다. 전투 종료 시 연맹 Arsenal Points가 가장 많은 연맹이 승자입니다.

60분 전투는 세 단계가 연이어 진행되며, 전투가 진행될수록 새로운 건물이 쟁탈 대상이 됩니다. 동맹 순위에는 Legion 1의 결과만 반영되므로, 동맹은 가장 강한 플레이어를 그곳에 배치합니다.

건물

건물은 점령 시와 유지 중에 포인트를 줍니다. 예를 들어, Repair Facility는 첫 점령 시 3,000포인트, 이후 분당 600포인트를 주고, Imperial Foundry는 점령 시 9,000포인트, 이후 분당 1,800포인트를 줍니다.

일부 건물은 점수 획득 외의 기능도 수행한다. Munitions Warehouse는 전투 중인 부대를 강화하고, Boiler Room은 건물 점령에 필요한 시간을 단축하며, Transit Station은 순간이동 재사용 대기시간을 50% 줄이고, Mercenary Camp는 적이 점령한 건물에 용병을 파견할 수 있게 한다. Imperial Foundry 양옆에 자리한 2곳의 Prototype Sites는 점수 총합을 올리는 가장 손쉬운 수단이며, Weapon Workshops는 마지막 단계에서 맵 곳곳에 무작위로 등장한다.

세 단계

각 단계마다 새로운 건물군이 열립니다. 첫 번째 단계는 Prototype Sites, Repair Facilities, Boiler Rooms, Transit Station을 두고 벌어지고, 두 번째 단계는 Imperial Foundry, Munitions Warehouse, Mercenary Camp를 투입하며, 세 번째 단계는 Weapon Workshops를 무작위로 배치합니다. 이 작업장들은 숨겨져 있다가 두 차례의 물결로 이따금씩만 모습을 드러내며, 무기를 약탈하고 점수를 얻으려면 부대를 보내야 합니다.

Imperial Foundry는 전장의 정중앙에 위치하며 가장 가치가 높은 거점으로, 그 양옆에 두 개의 Prototype Site가 있습니다.

임시 포인트

점령된 건물은 수용량에 도달할 때까지 Arsenal Points를 생산합니다. 그 이후로는 초과분의 절반이 점령자의 Arsenal Points로 곧바로 들어가고, 나머지 절반은 임시 Arsenal Points로 누적되어 건물 위의 말풍선에 표시됩니다.

이 임시 포인트는 공격의 전리품입니다. 공격자가 건물을 점령하면 수비자는 임시 포인트를 전부 잃으며, 그 포인트는 Arsenal Supplies가 되어 건물 주변에 흩어지고 양측 모두 획득할 수 있습니다.

개인 포인트

격파한 전투력은 방어 중에는 10,000당 40 포인트, 공격 중에는 10,000당 80 포인트로 환산됩니다. 개인 포인트는 연맹의 승리에 관여하지 않으며 승리는 Alliance Arsenal Points만으로 결정되지만, 각 Chief의 개인 랭킹 보상을 정합니다. 이 보상은 Legion 1의 군단원뿐 아니라 Legion 2의 군단원에게도 동일하게 지급되며, 연맹 등급을 결정하는 것은 Legion 1뿐입니다.

Chief는 점수를 클릭하여 전장을 떠날 수 있으며, 이후 12분을 기다려야 복귀할 수 있습니다. 부대는 완전히 치료된 상태로 돌아옵니다.

참가 자격

이벤트 전에 연맹 파워 리더보드 상위 20에 든 연맹만 참가 자격이 있습니다. 멤버는 등록 종료 전에 연맹에 가입해야 하며, 이후에 가입한 사람은 참가할 수 없습니다. 참가자는 전투가 끝날 때까지 자신의 연맹에 고정됩니다.

전장 입장

Chief는 모든 부대가 도시에 있는 상태에서만 입장할 수 있다. 출정 중이거나 정찰 중인 부대가 없어야 하고, Infirmary에 부상병이 없어야 하며, Barricade가 불타고 있지 않아야 하고, Embassy에 다른 Chiefs가 보낸 지원 부대가 머물러 있지 않아야 한다. 입장하면 아군 부대는 파란색으로 표시되어 Blue Zone에서 출발하고, 적군은 빨간색으로 표시되어 Red Zone에서 출발한다.

군단은 Matchmaking Points를 기준으로 매칭되며, 이 점수는 등록된 Chiefs 중 가장 강한 20명의 부대 전투력으로 산출된다. 과거 승률과 선택한 시간대도 대진 결정에 영향을 준다.

참가자 등록은 Alliance 지도자와 R4 장교가 담당한다. 한 군단에 선발된 Chief는 다른 군단에서 동시에 활동할 수 없으며, R4 이하 장교는 한쪽 군단에만 등록될 수 있다. 다만 등록이 마감되기 전까지는 두 군단 사이에서 이동시킬 수 있다.

보상

전투 후 모든 부대는 자동으로 치료되므로 영구적인 손실이 없습니다. 보상은 연맹 성과와 개인 성과에 기반하며, 격주로 열리는 상점에서는 Arsenal Tokens와 교환하여 영웅 조각과 기어 소재를 제공합니다. 판매되는 세 가지 영웅 조각은 플레이어 자신의 세대에 해당하는 영웅의 조각입니다.

Alliance 등급과 그에 따른 Alliance 순위 보상은 Legion 2의 성적과 관계없이 Legion 1의 결과만으로 결정된다. 부전승이 주어진 Alliance는 1위로 처리되어, 모든 구성원이 No. 1 Alliance의 보상을 받고, 해당 군단의 전투원과 후보 전원이 부전승 개인 보상을 받는다. 그 외의 경우 개인 보상은 각 Chief의 Arsenal Points 순위에 따라 지급된다.

상점은 14일마다 갱신되며, 갱신 시점은 Sunfire Castle 2주 후이다.

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