Tundra Adventure
المزيد من الإجراءات
Tundra Adventure فعالية فردية بأسلوب ألعاب الطاولة في Whiteout Survival يرمي فيها اللاعبون النرد للتحرك عبر لوحة من المربعات، يمنح كل منها مكافآت، ويجمعون Adventure Coins. وتستمر اللوحة وAdventurer Drill وOdyssey سبعة أيام، بينما يظل Adventure Caravan مفتوحًا يومًا ثامنًا.
آلية العمل
يبدأ اللاعبون من Starting Tile ويرمون النرد للتحرك على Main Board، فيحطّون على مربعات تمنح مكافآت. ويُستخدَم نوعان من النرد:
- Common Dice يعطي رقمًا عشوائيًا من 1 إلى 6، ويأتي من محطات النقاط على اللوحة ومن المهام اليومية لـAdventurer Drill ومن صناديق Odyssey.
- Illusion Dice يتيح للاعب اختيار الرقم الذي يظهر، من 1 إلى 6.
ويُرمى Common Dice بإحدى طريقتين: Normal Roll يرمي نردة واحدة، وQuintuple Roll يرمي خمسًا دفعة واحدة.
المكونات
تتكوّن الفعالية من عدة أجزاء:
- Main Board -- اللوحة التي يتحرك عليها اللاعب.
- Adventurer Drill -- مهام يومية تكافئ بنرد إضافي.
- Odyssey of Adventure -- شبكة ألغاز؛ إكمال الصفوف والأعمدة يمنح مكافآت إضافية.
- Adventure Caravan -- المتجر الذي تُنفَق فيه العملة المكتسبة خلال الفعالية.
مربّعات اللوحة
تتكوّن اللوحة من أربعة أنواع من المربّعات المسمّاة، مع صندوق متنقّل يتجوّل بينها.
- Starting Tile — يضيف 1 XP إلى مربّعَي Item Tile يُختاران عشوائيًا، سواء توقّف اللاعب عليه أو مرّ فوقه فحسب.
- Treasure Tile — يمنح Adventure Coins: 3,000 (40%)، أو 1,500 (30%)، أو 600 (20%)، أو 400 (8%)، أو 200 (2%).
- Event Tile — في الغالب، بنسبة 43%، يضيف 2 XP إلى Item Tile التالي الذي يتوقّف عليه اللاعب. وفي غير ذلك يمنح 50 من Adventure Coins (20%)، أو 250 (18%)، أو 500 (6.5%)، أو 2,500 (0.5%)، أو يمنح Illusion Dice (2%)، أو يُرجع اللاعب من مربّع واحد إلى أربعة مربّعات إلى الوراء (2%)، أو ينقله مباشرة إلى المربّع الأخير (2%).
- Item Tile — يأتي بثلاثة أنواع: Essence Stones وFire Crystals وGems. التوقّف على أحدها يضيف 1 XP إلى ذلك المربّع تحديدًا، فيرفع مستواه ومعه حجم مكافأته. يكون المربّع في المستوى 1 عند 0 XP، ثم يبلغ المستوى 2 عند 1 XP، والمستوى 3 عند 3 XP، والمستوى 4 عند 7 XP، والمستوى 5 عند 15 XP.
- Blue Chest — يستقر على مربّع عشوائي، وينتقل إلى مربّع آخر بمجرّد توقّف لاعب عليه.
يمنح مربّع Gems عدد 1,000 جوهرة في المستوى 1، ويزيد بألف في كل مستوى حتى 5,000 في المستوى 5. ويمنح مربّع Essence Stones صندوق Essence Stones Chest بمستوى المربّع نفسه، ويحتوي على 3 من essence stones (4%)، أو 2 من essence stones (10%)، أو 100 من Hero Gear XP (21%)، أو 40 من Hero Gear XP (30%)، أو 20 من Hero Gear XP (35%). ويمنح مربّع بلورات النار صندوق بلورة النار Chest بمستوى المربّع: 20 من fire crystals (2%)، أو 10 (8%)، أو 6 (20%)، أو 50 دقيقة من التسريع العام (30%)، أو 25 دقيقة (40%).
في ولاية لم تبلغ بعد عصر Fire Crystal، يحلّ محلّ بلورة النار Chest صندوق General Speedups Chest من المستوى نفسه، ويحتوي على 6 ساعات (2%)، أو 3 ساعات (8%)، أو 2 ساعة (20%)، أو 1 ساعة (30%)، أو 30 دقيقة (40%).
يحتوي الصندوق الأزرق على 10 من Mythic General Hero Shards (3%)، أو 4 شظايا (10%)، أو 2 شظية (15%)، أو 2,500 من Adventure Coins (5%)، أو 1,000 عملة (12%)، أو 500 عملة (25%)، أو 15 ساعة من التسريع العام (10%)، أو 6 ساعات (20%).
المراحل
تفتح النقاط المكتسبة على اللوحة عشر مراحل بالترتيب: 100 من Adventure Coins عند 30 نقطة، وحبة Common Dice واحدة عند 60، و500 عملة عند 120، وحبتا نرد عند 180، و1,000 عملة عند 300، وثلاث حبات نرد عند 600، و3,000 عملة عند 900، وست حبات نرد عند 1,200، و5,000 عملة عند 1,500، وعشر حبات نرد عند 2,000.
Adventurer Drill
تمنح ست مهام يومية، تُعاد تهيئتها عند 00:00 بتوقيت UTC، Adventure Points — وهي عملة مختلفة عن Adventure Coins المكتسبة على اللوحة — إلى جانب Common Dice.
- تسجيل الدخول اليومي — 200 من Adventure Points، وحبة Common Dice واحدة، و50 دقيقة من التسريع العام.
- استخدام 1,000 دقيقة من التسريعات العامة — 100 من Adventure Points، وحبة Common Dice واحدة، و100 دقيقة من التسريع العام.
- هزيمة 10 وحوش — 100 من Adventure Points، وحبة Common Dice واحدة، و50 دقيقة من تسريع الجنود.
- استخدام Epic Recruitment مرتين — 100 من Adventure Points، و50 من Hero Gear XP، و50 دقيقة من تسريع البحث.
- إتمام 5 مهام Intel — 100 من Adventure Points، و10,000 من خبرة الأبطال، وصندوقا موارد بقيمة 10,000 لكلٍّ منهما.
- كسب 30,000 قوة عبر تدريب الجنود أو ترقيتهم — 100 من Adventure Points، و50 من Hero Gear XP، وصندوقا موارد بقيمة 10,000 لكلٍّ منهما.
يبلغ مجموع المهام الست المنجَزة في اليوم الواحد 700 من Adventure Points وثلاث حبات Common Dice. ويضاعف Treasure Hunt Tome، وهو فتح مدفوع بسعر الفئة الثالثة، ما تمنحه المهام اليومية ويفتح مكافآت خاصة به.
Odyssey of Adventure
المهامّ الخمس عشرة لا تدفع الشيء نفسه، والفارق واسع — من 150,000 من Iron إلى 2,700,000 من Meat أو Wood، أي واحد إلى ثمانية عشر.
ستّ منها تدفع 2,700,000: من Meat لشراء حزمة بـ 2,500 جوهرة أو أكثر، ولتسجيل الدخول يومًا، ولحصاد 20M من الموارد، ولإنفاق 1,000 من Chief Stamina؛ ومن Wood لهزيمة 30 وحشًا ولتنفيذ 15 مهمّة Intel.
أربعٌ تدفع 550,000 من Coal: تدريب 3,000 جندي من المستوى 1 فما فوق، واستعمال 2,000 دقيقة من المسرّعات، وشفاء 30 جريحًا، وحشد خمس مرّات على Polar Terror.
خمسٌ تدفع 150,000 من Iron: إنفاق 2,500 جوهرة، وتقديم 150 مساهمة تحالف، وتحصيل 15 مكافأة اتصال، وحصاد 10M من الموارد، وخوض 20 تحدّيًا في الحلبة.
خمس عشرة مهمّة تملأ شبكةً تُحصَّل مكافآت صفوفها خمس مرّات ومكافآت أعمدتها ثلاثًا. الصفّ المكتمل يمنح Common Dice واحدًا و5 من Fire Crystals وGold key واحدًا؛ والعمود المكتمل يمنح Common Dice اثنين و12 من بلورات النار ودليل مهارة و5,000 من الموارد؛ أمّا Adventurer's Chest الخاصّ بالشبكة كاملةً فيمنح خمسة Common Dice وشظيّتي بطل من نوع Mythic General و40 من بلورات النار و2,000 من الجواهر. ولا يسمّي المصدر الدليل إلا بأيقونته، فأيّها هو يبقى غير مذكور.
قبل عصر Fire Crystal تمنح تلك الصناديق تسريعات بدلًا من ذلك: ساعة واحدة من التسريع العام لكل صف، وثلاث ساعات لكل عمود، وعشر ساعات لـAdventurer's Chest.
الحزم
تُباع سبع حزم موارد Adventure خلال الحدث، ويُفتَح كل مستوى بشراء المستوى الذي دونه. المستويات من 1 إلى 6 محدودة بعملية شراء واحدة في اليوم، والمستوى 7 بخمس عمليات.
Adventure Caravan
تستمر القافلة يومًا واحدًا بعد انتهاء بقية الحدث. ويُجدَّد مخزونها من Mythic General Hero Shards في اليوم الثامن، أما مظهرا المدينة المحدودان ومظهرا المسيرة المحدودان اللذان تعرضهما فيُسحبان عشوائيًا في كل مرة يعود فيها الحدث.
التحويلات
عند انتهاء الفعالية، تُحوَّل العناصر غير المستخدمة تلقائيًا: يصبح كل Adventure Coin 1,000 من الموارد، وكل Common Dice صندوقًا يحوي 10,000 من الموارد، وكل Illusion Dice 100 gems.