Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Marches - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

Marches

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa Marches sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %100 tamamlandı.
Marches
Oyun mekaniği
KategoriHareket

Yürüyüş, şehrinizden dünya haritasında bir göreve gönderilen bir asker grubudur. Yürüyüşler saldırmak, toplamak, müttefikleri takviye etmek, bölge işgal etmek ve diğer faaliyetler için kullanılır.

Genel bakış

Yürüyüşler, Whiteout Survival'in dünya haritası katmanındaki temel eylem birimidir. Askerleri nereye gönderirseniz gönderin — bir düşmana saldırmak, kaynak toplamak veya bir müttefiki takviye etmek için olsun — bir yürüyüş olarak hareket ederler. Aynı anda etkin tutabileceğiniz yürüyüş sayısı sınırlıdır ve genişletilebilir.

Yürüyüş Türleri

Saldırı Yürüyüşü

Başka bir oyuncunun şehrine, bir canavar kampına veya bir etkinlik hedefine saldırmak için gönderilir. Saldırı yürüyüşleri, hedefin savunucularıyla muharebeye girer.

Toplama Yürüyüşü

Kaynak toplamak ve şehrinize geri getirmek için dünya haritasındaki kaynak karelerine (Et, Odun, Kömür, Demir) gönderilir. Ayrıntılar için Food Gathering, Wood Gathering, Coal Mining ve Iron Mining sayfalarına bakın.

Takviye Yürüyüşü

Garnizonunu güçlendirmek için bir ittifak üyesinin şehrine gönderilir. Takviye birlikleri, şehir saldırıya uğrarsa alıcının birlikleriyle birlikte savaşır. Ayrıntılar için Embassy sayfasına bakın.

Keşif Yürüyüşü

Bir saldırıdan önce başka bir oyuncunun şehri hakkında istihbarat toplamak için gönderilen bir keşif görevidir. Ayrıntılar için Scouting sayfasına bakın.

Toplanma Yürüyüşü

Bir ittifak liderinin toplanma başlattığı ve birden fazla üyenin aynı anda saldıran birlikler kattığı koordineli çok oyunculu bir saldırıdır. Güçlü hedefleri yenmek için çok etkilidir.

Yürüyüş Kapasitesi

Her yürüyüşün bir kapasitesi vardır — taşıyabileceği maksimum asker sayısı. Yürüyüş kapasitesi şunlarla belirlenir:

  • Command Center seviyesi (birincil etken)
  • Battle Research yürüyüş kapasitesi teknolojileri (Regimental Expansion)
  • March Capacity bonuslu kahramanlar
  • VIP seviyesi bonusları

Daha büyük bir yürüyüş kapasitesi, saldırı başına daha fazla asker veya toplama seferi başına daha fazla kaynak demektir.

Yürüyüş Sayısı

Aynı anda gönderebileceğiniz yürüyüş sayısı sınırlıdır:

  • Bir yürüyüş kuyruğuyla başlarsın
  • Daha fazla kuyruk araştırma (Command Tactics) ve VIP seviyeleriyle açılır
  • En fazla altı kuyruk olabilir — beşi araştırma ve VIP'ten, artı biri bir paketten

Yürüyüş sayınızı en üst düzeye çıkarmak, verimli toplama (aynı anda daha fazla toplama yürüyüşü) ve muharebe (etkinlikler sırasında birden fazla saldırı yürüyüşü) için kritiktir.

Yürüyüş Hızı

Yürüyüşlerin dünya haritasında ne kadar hızlı ilerlediği şunlardan etkilenir:

  • Hedefe olan mesafe
  • March Speed'i artıran araştırma teknolojileri
  • March Speed bonuslu kahramanlar
  • VIP seviyesi bonusları

Daha hızlı yürüyüşler, askerlerin gönderilmesi ile hedefle çatışma arasındaki süreyi azaltır.

  • Command Center'ı yükselt: daha büyük yürüyüşler daha fazla toplama geliri ve daha fazla savaş esnekliği sağlar (daha fazla yürüyüş kuyruğu için araştırma ve VIP'e yatırım yap).
  • Görev için doğru yürüyüşü kullanın: saldırıya ayarlı yürüyüşleri toplamaya göndermeyin — bileşimi doğru kurun.
  • Rally saldırılarını koordine edin: etkinliklerdeki güçlü hedefler için, birden çok ittifak üyesinin asker kattığı rally saldırıları kullanın.
  • Yürüyüş sayaçlarını izleyin: bir yürüyüş, süresi boyunca birlikleri meşgul eder — yürüyüş sırasında birliklerinizin kullanılamayacağını hesaba katın.

Ayrıca bakınız

  • Battle Research — Regimental Expansion yürüyüş kapasitesini artırır
  • Command Center — Her yürüyüşün kaç birlik taşıyabileceğini belirler
  • VIP — VIP'ten ek yürüyüş
  • Combat — Saldırılarda kullanılan yürüyüşler
  • Rally — Koordineli saldırılar için özel yürüyüş
  • Scouting — Keşif için bir yürüyüş kullanır