Une '''marche''' est un groupe de troupes envoyé depuis votre ville en mission à travers la carte du monde. Les marches servent à attaquer, récolter, renforcer des alliés, occuper du territoire et bien d'autres activités.
Autres actions
Une Marche est un groupe de troupes envoyé depuis votre ville en mission à travers la carte du monde. Les marches servent à attaquer, récolter, renforcer des alliés, occuper un territoire et d'autres activités.
Aperçu
Les marches sont l'unité d'action fondamentale dans la couche carte du monde de Whiteout Survival. Lorsque vous envoyez des troupes où que ce soit — pour attaquer un ennemi, récolter des ressources ou renforcer un allié — elles se déplacent sous forme de marche. Le nombre de marches simultanées que vous pouvez avoir actives est limité et extensible.
Types de marche
Marche d'attaque
Envoyée pour attaquer la ville d'un autre joueur, un camp de monstres ou une cible d'événement. Les marches d'attaque affrontent les défenseurs de la cible au combat.
Marche de récolte
Envoyée vers les cases de ressources (Viande, Bois, Charbon, Fer) sur la carte du monde pour collecter des ressources et les rapporter à votre ville. Voir Food Gathering, Wood Gathering, Coal Mining et Iron Mining pour plus de détails.
Marche de renfort
Envoyée vers la ville d'un membre de l'alliance pour renforcer sa garnison. Les troupes de renfort combattent aux côtés des troupes du destinataire si sa ville est attaquée. Voir Embassy pour plus de détails.
Marche de reconnaissance
Une mission de reconnaissance envoyée pour recueillir des renseignements sur la ville d'un autre joueur avant une attaque. Voir Scouting pour plus de détails.
Marche de ralliement
Une attaque coordonnée à plusieurs joueurs où un chef d'alliance lance un ralliement et plusieurs membres apportent des troupes qui attaquent simultanément. Très puissante pour vaincre des cibles solides.
Capacité de marche
Chaque marche a une capacité — le nombre maximal de troupes qu'elle peut transporter. La capacité de marche est déterminée par :
- Command Center level (primary factor)
- Growth Research March Capacity technologies
- Heroes with March Capacity bonuses
- VIP level bonuses
Une capacité de marche plus grande signifie plus de troupes par attaque ou plus de ressources par voyage de récolte.
Nombre de marches
Le nombre de marches simultanées que vous pouvez envoyer est limité :
- Base: 2 marches
- Increases with Command Center upgrades
- Further increases from research and VIP levels
Maximiser votre nombre de marches est essentiel pour une récolte efficace (plus de marches de récolte simultanées) et le combat (plusieurs marches d'attaque pendant les événements).
Vitesse de marche
La vitesse à laquelle les marches se déplacent sur la carte du monde est influencée par :
- The distance to the target
- Research technologies boosting March Speed
- Heroes with March Speed bonuses
- VIP level bonuses
Des marches plus rapides réduisent le temps entre l'envoi des troupes et l'engagement de la cible.
- Upgrade the Command Center: More marches means more gathering income and more combat flexibility.
- Use the right march for the task: Don't send attack-configured marches on gathering trips — set up the composition correctly.
- Coordinate rally attacks: For powerful targets in events, use rally attacks with multiple alliance members contributing troops.
- Watch march timers: Marches tie up troops for their duration — plan around your troops being unavailable during the march.
Voir aussi
- Chief's House — Sets base march capacity
- Command Center — Provides additional marches
- VIP — Additional march from VIP
- Combat — Marches used in attacks
- Rally — Special march for coordinated attacks
- Scouting — Uses a march to scout