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Uma '''marcha''' é um grupo de tropas enviado da sua cidade numa missão pelo mapa do mundo. As marchas servem para atacar, recolher, reforçar aliados, ocupar território e outras atividades.

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página Marches e a tradução está 100% completa.

Uma Marcha é um grupo de tropas enviado da sua cidade em uma missão pelo mapa do mundo. As marchas são usadas para atacar, coletar, reforçar aliados, ocupar território e outras atividades.

Visão geral

As marchas são a unidade de ação fundamental na camada do mapa do mundo de Whiteout Survival. Quando você envia tropas para qualquer lugar — seja para atacar um inimigo, coletar recursos ou reforçar um aliado — elas viajam como uma marcha. O número de marchas simultâneas que você pode ter ativas é limitado e expansível.

Tipos de marcha

Marcha de ataque

Enviada para atacar a cidade de outro jogador, um acampamento de monstros ou um alvo de evento. As marchas de ataque enfrentam os defensores do alvo em combate.

Marcha de coleta

Enviada para os ladrilhos de recursos (Carne, Madeira, Carvão, Ferro) no mapa do mundo para coletar recursos e levá-los de volta à sua cidade. Veja Food Gathering, Wood Gathering, Coal Mining e Iron Mining para detalhes.

Marcha de reforço

Enviada para a cidade de um membro da aliança para reforçar sua guarnição. As tropas de reforço lutam ao lado das tropas do destinatário se a cidade dele for atacada. Veja Embassy para detalhes.

Marcha de reconhecimento

Uma missão de reconhecimento enviada para reunir informações sobre a cidade de outro jogador antes de um ataque. Veja Scouting para detalhes.

Marcha de convocação

Um ataque coordenado de vários jogadores em que um líder de aliança inicia uma convocação e vários membros contribuem com tropas que atacam simultaneamente. Muito poderoso para derrotar alvos fortes.

Capacidade de marcha

Cada marcha tem uma capacidade — o número máximo de tropas que pode transportar. A capacidade de marcha é determinada por:

  • Nível do Command Center (fator principal)
  • Tecnologias de March Capacity de Growth Research
  • Heróis com bônus de March Capacity
  • Bônus por nível VIP

Uma capacidade de marcha maior significa mais tropas por ataque ou mais recursos por viagem de coleta.

Número de marchas

O número de marchas simultâneas que você pode enviar é limitado:

  • Base: 2 marchas
  • Aumenta com as melhorias do Command Center
  • Aumenta ainda mais com pesquisa e níveis VIP

Maximizar o número de marchas é fundamental para uma coleta eficiente (mais marchas de coleta simultâneas) e para o combate (várias marchas de ataque durante eventos).

Velocidade de marcha

A velocidade com que as marchas se deslocam pelo mapa do mundo é influenciada por:

  • A distância até o alvo
  • Tecnologias de pesquisa que aumentam a March Speed
  • Heróis com bônus de March Speed
  • Bônus por nível VIP

Marchas mais rápidas reduzem o tempo entre o envio das tropas e o confronto com o alvo.

  • Melhore o Command Center: mais marchas significam mais renda de coleta e mais flexibilidade em combate.
  • Use a marcha certa para a tarefa: não envie marchas configuradas para ataque em coletas — ajuste a composição corretamente.
  • Coordene ataques de rally: para alvos poderosos em eventos, use ataques de rally com vários membros da aliança contribuindo com tropas.
  • Fique de olho nos temporizadores de marcha: uma marcha imobiliza suas tropas durante toda a sua duração — planeje contando que elas ficarão indisponíveis durante a marcha.

Veja também

  • Chief's House — Define a capacidade de marcha base
  • Command Center — Fornece marchas adicionais
  • VIP — Marcha adicional do VIP
  • Combat — Marchas usadas em ataques
  • Rally — Marcha especial para ataques coordenados
  • Scouting — Usa uma marcha para explorar