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'''Auskundschaften''' bedeutet, einen Aufklärungsmarsch zur Stadt eines anderen Spielers zu schicken, um vor einem möglichen Angriff Informationen zu sammeln. Spähberichte verraten wertvolle Informationen über Verteidigung, Truppenzahl und Ressourcenvorräte des Ziels.

Aus Whiteout Survival Wiki
Diese Seite ist eine übersetzte Version der Seite Scouting und die Übersetzung ist zu 100 % abgeschlossen sowie aktuell.

Auskundschaften (Scouting) ist das Aussenden eines Aufklärungsmarsches zur Stadt eines anderen Spielers, um vor einem möglichen Angriff Informationen zu sammeln. Spähberichte enthüllen wertvolle Informationen über die Verteidigung, Truppenzahlen und Ressourcenvorräte des Ziels.

Übersicht

Bevor sie einen anderen Spieler angreifen, kundschaften erfahrene Befehlshaber immer zuerst aus. Ein Spähmarsch reist zur Zielstadt und kehrt mit einem Bericht zurück, der die angetroffenen Verteidiger aufschlüsselt. Diese Informationen helfen dir zu entscheiden, ob ein Angriff lohnt und wie du deine Angriffstruppe zusammenstellst.

Was Späher enthüllen

Ein erfolgreicher Spähbericht umfasst typischerweise:

Informationen Details
Truppenanzahl Anzahl und Art der verteidigenden Truppen in der Wall-Garnison
Truppenstufen Ob der Verteidiger T1-, T2-, T3+-Truppen hat
Anzahl der Fallen Etwaige Verteidigungsfallen rund um die Stadt
Ressourcenvorrat Menge ungeschützter Ressourcen, die geplündert werden können
Heldenzuweisung Zeigt manchmal die der Garnison zugewiesenen Verteidigungshelden

Spähen vs. Gegenspähen

Auskundschaften ist nicht narrensicher — Verteidiger können es kontern:

  • Der Watchtower erkennt eingehende Späher und warnt den Verteidiger
  • Ein hochstufiger Watchtower kann identifizieren, wer auskundschaftet
  • Bestimmte Forschungstechnologien können die von Spähern gesammelten Informationen verringern
  • Verteidiger mit sehr großen Garnisonen können potenzielle Angreifer selbst nach dem Auskundschaften abschrecken

So kundschaftest du aus

  1. Tippe auf der Weltkarte auf die Zielstadt.
  2. Wähle „Scout“ aus dem Aktionsmenü.
  3. Deine Späher werden automatisch gesendet – kein Ressourcenkosten über den Marsch hinaus.
  4. Wenn die Späher zurückkehren, sieh dir den Scout Report im Berichte-Tab an.

Auswertung des Spähberichts

Einen Spähbericht effektiv lesen:

  • **Keine Truppen + viele Ressourcen** → Leichtes Ziel, geringes Risiko
  • **Hohe Truppenzahl, hohe Stufe** → Gefährlich, erwäge einen Angriff mit erdrückender Kraft oder überspringe
  • **Geschützte Ressourcen (auf/unter Storehouse-Limit)** → Der Angriff bringt selbst bei Sieg evtl. keine nennenswerte Beute
  • **Fallenreiche Stadt** → Fallen fügen Angreifern Schaden zu, bevor der Kampf beginnt – berücksichtige das

Siehe auch

  • Lighthouse — Spähgebäude
  • Combat — Nutze Aufklärung vor dem Angriff
  • Plunder — Prüfe die Feindressourcen vor dem Raubzug
  • Marches — Spähen belegt einen Marschplatz
  • Watchtower — Erkennt anrückende Späher