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Intel – Whiteout Survival Wiki
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Intel

Aus Whiteout Survival Wiki
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Intel
Spielmechanik
KategorieErkundung

Intel-Missionen sind tägliche Aufgaben in Whiteout Survival, die über das Lighthouse angeboten werden. Ein neuer Satz von Missionen erscheint dreimal täglich und belohnt Spieler mit einer breiten Palette von Entwicklungsmaterialien.

Funktionsweise

Intel-Missionen erscheinen im Lighthouse und werden dreimal täglich aktualisiert (üblicherweise um 00:00, 08:00 und 16:00 Serverzeit). Jede Aktualisierung bietet einen neuen Satz von Missionen, die für ein begrenztes Zeitfenster bis zur nächsten Aktualisierung verfügbar bleiben.

Sind alle verfügbaren Missionen erledigt, erscheinen bis zum nächsten Zurücksetzen keine weiteren.

Der Searchlight

Wie viele Missionen erscheinen und wie gut sie sind, bestimmt der Searchlight des Lighthouse, der durch abgeschlossene Missionen steigt und bei Stufe 20 endet. Ein höherer Searchlight bringt bei jeder Auffrischung mehr Missionen und hebt ihre Qualität, und bessere Missionen zahlen besser. Es ist der einzige Hebel, den der Spieler auf Intel hat.

Die Expertin Agnes erhöht die Zahl direkt: ihre Fertigkeit Efficient Recon gewährt auf der Höchststufe 8 zusätzliche Intel-Missionen pro Tag.

Missionstypen

Intel-Missionen gliedern sich in drei Standardgruppen:

  • Survivor Rescue — zu einem markierten Ort reisen, um gestrandeten Überlebenden zu helfen, was Truppen, Ressourcen und Siedlungsbelohnungen gewährt.
  • Beast Hunts — eine Formation aussenden, um eine Bestie auf der Weltkarte anzugreifen (siehe Beast Hunt); diese verbrauchen üblicherweise Chief Stamina.
  • A Hero's Journey — ermittlungsartige Kämpfe, in denen sich Helden durch ein Gebäude schlagen und dafür Hero EXP-Gegenstände, Fertigkeitshandbücher, Hero Shards und Hero Gear-Materialien einbringen.

Zeitlich begrenzte Events können vorübergehend spezielle Intel-Ziele hinzufügen, wie die Firebeasts des Flame-and-Fangs-Events.

Die Bounty-Herausforderungen (Rookie und Advanced) sind eine eigene Tätigkeit: Sie zählen nicht zu den drei Intel-Missionsgruppen und folgen nicht der dreimal täglichen Auffrischung. Man erledigt sie oft in derselben Sitzung, weil sie wie die Bestienjagden von Intel Chief-Ausdauer kosten.

Belohnungen

Das Abschließen von Intel-Missionen bringt Hero Shards, Hero EXP, Fähigkeitsanleitungen, Truppenverstärkungen, Ressourcen, Speedups und Hero Gear.

Lighthouse-Intel ist bei etlichen Helden als Splitterquelle aufgeführt — darunter Bahiti, Charlie, Eugene, Jessie, Molly, Patrick, Sergey und Smith —, was es zu einem der wenigen Wege macht, Splitter ohne jede Ausgabe zu sammeln.

Events, die Intel-Missionen zählen

Mehrere Events zählen die erledigten Missionen mit, sodass ein Intel-Tag selten verloren ist: Beast Whisperer verlangt an seinem zweiten Tag 10, 25, 40, 55 und dann 70, State Merge 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70 und dann 100, Return to Tundra 5, 10, 15, 20 und dann 30, Symphony of Changes 15, und Tundra Adventure 5 in der einen Aufgabe und 15 in einer anderen.

Siehe auch

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