State Merge
Weitere Optionen
State Merge (auch Server-Zusammenlegung) ist ein Vorgang in Whiteout Survival, bei dem die Entwickler automatisch zwei oder mehr Staaten zu einem zusammenführen. Anders als der State Transfer wird er nicht von Spielern gewählt — das Spiel entscheidet, welche Staaten zusammengelegt werden.
Funktionsweise
Wenn der Countdown endet, wird jeder teilnehmende Staat in den Staat mit dem höchsten State Code der Gruppe eingegliedert, und der zusammengelegte Staat behält dessen Nummer, State Authority und Special Invites. Jede Stadt wird an einen zufälligen Ort im Eisfeld des neuen Staates teleportiert und steht dabei unter einem 24-Stunden-Schild. Konten, Gebäude, Heroes und Gegenstände bleiben erhalten, doch Territorium, Einrichtungen, Ämter und mehrere Ranglisten werden zurückgesetzt. Von da an teilen die zusammengelegten Spieler eine Karte, dieselben State vs State-Duelle, Weltevents und Ranglisten.
Zweck
Zusammenlegungen betreffen meist ältere oder dünn besiedelte Staaten. Ihre Kombination stellt eine gesunde Bevölkerung wieder her, gibt Allianzen mehr Rivalen und hält Weltevents und State vs State lebendig.
Was die Fusion zurücksetzt
- Territorium — der Territoriumsbonus verfällt und sämtliche Allianzgebäude werden entfernt; die dafür aufgewendeten Ressourcen werden dem Allianzlager zurückerstattet. Ein im neuen Staat platziertes Alliance HQ ist sofort einsatzbereit.
- Allianzbanner — die Obergrenze beginnt bei 5 und steigt mit der Zeit: zwei Stunden für jedes Banner vom 6. bis zum 10., eine Stunde für das 11. bis 20., dreißig Minuten für das 21. bis 60. und fünfzehn Minuten für das 61. bis 285. Die vor der Fusion erreichte Obergrenze wird nie überschritten.
- Einrichtungen — jede facility wird frei und kann umkämpft werden, sobald der Countdown endet.
- Bollwerke und Festungen — auch sie werden freigegeben und sind erneut umkämpft, sobald die Kämpfe um sie beginnen; die Belohnung für die Erstbesetzung ist wieder verfügbar.
- Präsidentschaft — der Präsident und die von ihm abhängigen Ämter verlieren ihre Gültigkeit, und die Hall of Fame von Sunfire Castle wird geleert. Am Samstag der Fusionswoche findet ein Castle Battle statt, der den neuen Präsidenten bestimmt.
- Lesezeichen — persönliche Lesezeichen und Allianzlesezeichen werden gelöscht.
Was erhalten bleibt
- Foundry Battle und Canyon Clash — eine Allianz, die sich ihren Platz bereits gesichert hatte, behält ihn; die folgende Ausgabe steht den 20 besten Allianzen des fusionierten Staates offen.
- Hero Rally — die im ursprünglichen Staat erspielten Belohnungen werden sofort abgerechnet und eine neue Saison beginnt unmittelbar. Ein Spieler mit dem Path of Honor erhält die nicht abgeholten Belohnungen aller Stufen, auch der nie erreichten; ohne ihn werden nur die nicht abgeholten Belohnungen der tatsächlich erreichten Stufen zugestellt.
- State of Power — ein durch eine Fusion entstandener Staat darf am State vs State State of Power Event teilnehmen, das in der folgenden Woche stattfindet.
- Glory Path — die Allianzsiege im State vs State bleiben erhalten, wobei die Staatsnummern auf die neuen umgeschrieben werden.
- Monumente und Errungenschaften — die Monumentsdaten richten sich nach dem Staat mit der höchsten Nummer, während individuelle Errungenschaften erhalten bleiben und unter einem Reiter je ehemaligem Staat angezeigt werden.
Doppelte Namen
- Ein Allianzkürzel, das zwei Allianzen gemeinsam führen, wird zurückgesetzt, und ein R4- oder R5-Mitglied kann es in den Allianzeinstellungen einmal kostenlos ändern.
- Allianznamen, die sich überschneiden, erhalten ihren früheren State Code als Präfix; eine kostenlose Umbenennung wird ebenfalls einmalig angeboten.
- Chief-Namen, die sich überschneiden, erhalten ihren früheren State Code als Präfix, und die betroffenen Chiefs erhalten per Post eine kostenlose Chief Rename Card.
Pioneering Praises
Neben den Monumentsmissionen öffnet die Zusammenlegung die Pioneering Praises: fünfzehn Missionen über fünf Tage, deren jede Stufe einen Pioneering Point samt Rohstoffen und Beschleunigern zahlt.
Tag 1 — an 1, 2, 3, 4 dann 5 Tagen einloggen; 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70 dann 100 Intel-Missionen erledigen; 5, 10, 20, 30, 40, 60 dann 80 Bestien besiegen.
Tag 2 — 1, 3, 6, 10, 15, 20 dann 25 Polar Terrors mit Sammlungen angreifen; 20, 40, 60, 80, 100, 135 dann 160 Allianzbeiträge leisten; 20, 40, 60, 100, 150 dann 200 Mal an Allianzhilfe teilnehmen.
Tag 3 — 100, 500, 1.000, 2.000, 3.000 dann 4.000 Edelsteine ausgeben; durch Forschung 5.000, 10.000, 20.000, 40.000, 60.000 dann 100.000 Macht gewinnen; 1, 2, 5, 10, 15, 20 dann 30 Millionen Rohstoffe sammeln.
Tag 4 — 10, 20, 30, 40, 50 dann 60 Allianzgeschenke abholen; 5, 10, 15, 20, 25, 30 dann 40 Mal mit dem fahrenden Händler handeln; 5, 10, 15, 20, 30 dann 50 Helden rekrutieren.
Tag 5 — 100, 200, 500, 1.000, 1.500 dann 2.000 Minuten Beschleuniger einsetzen; durch Ausbildung oder Beförderung 5.000, 25.000, 50.000, 75.000, 100.000, 150.000 dann 200.000 Macht gewinnen; 3, 5, 10, 15, 20 dann 30 Online-Belohnungen abholen.
Abgeschlossene Missionen bringen Pioneering Points ein, die nacheinander fünf Truhen öffnen.
- 5 Punkte — 5 Fire Crystals
- 20 Punkte — ein allgemeiner Beschleuniger für 3 Stunden
- 40 Punkte — 15 Feuerkristalle und 3 Gold Keys
- 60 Punkte — zweimal 1,000 Gems
- 80 Punkte — 30 Feuerkristalle, 5 Mythic Exploration Manuals und 5 Mythic Expedition Skill Manuals
Monumentsmissionen
Die Fusion schaltet neun Allianzmissionen frei, die jeweils an ein Monument des neuen Staates gebunden sind.
| Monument | Mission |
|---|---|
| Sunset Banner | Die Allianz errichtet 50 Allianzbanner, bevor der Countdown endet |
| Ogreslayer | Chiefs des Staates erlegen 2,000 Bestien beliebiger Stufe |
| Industry Heights | Die Allianz hält beim Ende des Countdowns eine beliebige Einrichtung der Stufe 1 oder 2 |
| Fortress Avalon | Die Allianz hält beim Ende des Countdowns eine beliebige Festung oder ein beliebiges Bollwerk |
| Perihelion | Die Allianz hat vor dem Ende des Countdowns die volle Kontrolle über das Sunfire Castle |
| Founderscape | Die Allianz hält beim Ende des Countdowns eine beliebige Einrichtung der Stufe 3 |
| Dominium | Die Allianz hält beim Ende des Countdowns eine beliebige Einrichtung der Stufe 4 |
| Grimbeast | Die Allianz jagt 50-mal einen Polar Terror beliebiger Stufe, bevor der Countdown endet |
| Unity | Allianzmitglieder leisten 2,000 Allianzbeiträge, bevor der Countdown endet |
