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State Merge - Whiteout Survival Wiki
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State Merge

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State Merge
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게임 메커니즘
분류서버

State Merge(서버 병합이라고도 함)는 Whiteout Survival에서 개발사가 둘 이상의 스테이트를 자동으로 하나로 합치는 과정입니다. State Transfer와 달리 플레이어가 선택하지 않으며, 어떤 스테이트를 합칠지는 게임이 정합니다.

작동 방식

카운트다운이 끝나면 참여한 모든 스테이트는 그 그룹에서 가장 높은 State Code를 가진 스테이트로 합쳐지며, 병합된 스테이트는 그 스테이트의 번호와 State Authority, Special Invites를 유지합니다. 각 도시는 새 스테이트 설원의 무작위 위치로 순간이동하며 24시간 보호막이 적용됩니다. 계정과 건물, Heroes, 아이템은 그대로 보존되지만 영지와 시설, 직위, 일부 순위는 초기화됩니다. 그때부터 병합된 플레이어들은 하나의 맵과 동일한 State vs State 대진, 월드 이벤트, 순위를 공유합니다.

목적

병합은 보통 오래되었거나 인구가 적은 스테이트에 적용됩니다. 이를 합치면 건강한 인구가 회복되고 연맹에 더 많은 경쟁자가 생기며 월드 이벤트와 State vs State가 활발하게 유지됩니다.

합병으로 초기화되는 것

  • 영토 — 영토 보너스가 만료되고 모든 연맹 건물이 철거되며, 건설에 소모된 자원은 연맹 창고로 반환된다. 새 국가에 설치한 Alliance HQ는 즉시 완성된다.
  • 연맹 깃발 — 상한은 깃발 5개에서 시작해 시간이 지나면서 늘어난다. 6번째부터 10번째 깃발까지는 각각 2시간, 11번째부터 20번째까지는 1시간, 21번째부터 60번째까지는 30분, 61번째부터 285번째까지는 15분이 걸린다. 합병 전에 도달했던 상한을 넘어서지는 않는다.
  • 시설 — 모든 facility는 점령이 해제되며, 카운트다운이 끝나는 즉시 쟁탈 대상이 된다.
  • 거점과 요새 — 이들 역시 점령이 해제되고, 해당 전투가 열리면 다시 쟁탈 대상이 되며 최초 점령 보상도 다시 받을 수 있다.
  • 대통령직 — 대통령과 그에 딸린 임명직이 무효가 되고, Sunfire Castle 명예의 전당이 초기화된다. 새 대통령을 정하는 Castle Battle은 합병 주의 토요일에 열린다.
  • 즐겨찾기 — 개인 즐겨찾기와 연맹 즐겨찾기가 삭제된다.

합병 후에도 유지되는 것

  • Foundry Battle와 Canyon Clash — 이미 출전권을 확보한 연맹은 그 자격을 그대로 유지하며, 다음 회차는 합병된 국가의 상위 20개 연맹에게 열린다.
  • Hero Rally — 기존 국가에서 획득한 보상은 즉시 정산되고 새 시즌이 곧바로 시작된다. Path of Honor를 보유한 플레이어는 도달하지 못한 등급까지 포함해 모든 등급의 미수령 보상을 받으며, 보유하지 않은 경우에는 실제로 도달한 등급의 미수령 보상만 지급된다.
  • State of Power — 합병으로 만들어진 국가는 그다음 주에 열리는 State vs State State of Power 이벤트에 참가할 수 있다.
  • Glory Path — State vs State에서 거둔 연맹의 승리 기록은 유지되며, 국가 번호는 새 번호로 다시 표기된다.
  • 기념물과 업적 — 기념물의 날짜는 번호가 가장 큰 국가를 따르며, 개인 업적은 그대로 유지되어 합병 이전 국가별 탭으로 표시된다.

중복되는 이름

  • 두 연맹이 같은 연맹 태그를 쓰는 경우 해당 태그는 초기화되며, R4 또는 R5 구성원이 연맹 설정에서 한 번 무료로 변경할 수 있다.
  • 이름이 겹치는 연맹에는 이전 State Code가 접두어로 붙으며, 마찬가지로 무료 변경 기회가 한 번 주어진다.
  • 이름이 겹치는 영주에게도 이전 State Code가 접두어로 붙고, 해당 영주는 우편으로 무료 Chief Rename Card를 받는다.

Pioneering Praises

기념비 임무와 함께 병합은 Pioneering Praises를 엽니다. 닷새에 걸친 열다섯 개의 임무이며, 각 단계마다 Pioneering Point 하나와 자원·가속이 지급됩니다.

1일 차 — 1, 2, 3, 4, 5일 접속; Intel 임무 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70, 100건 수행; 야수 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80마리 처치.

2일 차 — Polar Terror 1, 3, 6, 10, 15, 20, 25마리 집결 토벌; 연맹 기여 20, 40, 60, 80, 100, 135, 160회; 연맹 지원 20, 40, 60, 100, 150, 200회 참여.

3일 차 — 젬 100, 500, 1,000, 2,000, 3,000, 4,000 사용; 연구로 전투력 5,000, 10,000, 20,000, 40,000, 60,000, 100,000 상승; 자원 1M, 2M, 5M, 10M, 15M, 20M, 30M 채집.

4일 차 — 연맹 선물 10, 20, 30, 40, 50, 60개 수령; 유목 상인과 5, 10, 15, 20, 25, 30, 40회 거래; 영웅 5, 10, 15, 20, 30, 50명 모집.

5일 차 — 가속 100, 200, 500, 1,000, 1,500, 2,000분 사용; 병력 훈련이나 승급으로 전투력 5,000, 25,000, 50,000, 75,000, 100,000, 150,000, 200,000 상승; 온라인 보상 3, 5, 10, 15, 20, 30회 수령.

완료한 임무는 Pioneering Points를 지급하며, 이 점수로 상자 5개를 차례로 열 수 있다.

  • 5점 — Fire Crystals 5개
  • 20점 — 3시간 일반 가속 1개
  • 40점 — 화염 결정 15개와 Gold Key 3개
  • 60점 — Gems 1,000개짜리 2묶음
  • 80점 — 화염 결정 30개, Mythic Exploration Manual 5개, Mythic Expedition Skill Manual 5개

기념물 임무

합병과 함께 연맹 임무 9개가 열리며, 각 임무는 새 국가의 기념물 하나와 연결된다.

기념물 임무
Sunset Banner 카운트다운이 끝나기 전에 연맹이 연맹 깃발 50개를 건설
Ogreslayer 국가의 영주들이 등급에 관계없이 야수 2,000마리 처치
Industry Heights 카운트다운이 끝나는 시점에 연맹이 1레벨 또는 2레벨 시설 하나를 점령
Fortress Avalon 카운트다운이 끝나는 시점에 연맹이 요새 또는 거점 하나를 점령
Perihelion 카운트다운이 끝나기 전에 연맹이 Sunfire Castle을 완전히 장악
Founderscape 카운트다운이 끝나는 시점에 연맹이 3레벨 시설 하나를 점령
Dominium 카운트다운이 끝나는 시점에 연맹이 4레벨 시설 하나를 점령
Grimbeast 카운트다운이 끝나기 전에 연맹이 등급에 관계없이 Polar Terror를 50회 사냥
Unity 카운트다운이 끝나기 전에 연맹원이 연맹 기여 2,000회 달성

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