State Merge
Daha fazla eylem
State Merge (sunucu birleştirmesi de denir), Whiteout Survival içinde geliştiricilerin iki veya daha fazla state'i otomatik olarak tek bir state'te birleştirdiği bir süreçtir. State Transfer'in aksine oyuncular seçmez — hangi state'lerin birleşeceğine oyun karar verir.
Nasıl çalışır
Geri sayım sona erdiğinde, katılan her state grubun en yüksek State Code değerine sahip state içinde birleştirilir ve birleşen state, o state'in numarasını, State Authority'sini ve Special Invites'ını korur. Her şehir, 24 saatlik kalkan altında yeni state'in buz sahasındaki rastgele bir konuma ışınlanır. Hesaplar, binalar, Heroes ve eşyalar korunur; ancak bölgeler, tesisler, görevler ve bazı sıralamalar sıfırlanır. O andan itibaren birleşen oyuncular tek bir haritayı, aynı State vs State eşleşmelerini, dünya etkinliklerini ve sıralamaları paylaşır.
Amaç
Birleşmeler genellikle eski veya nüfusu az state'lere uygulanır. Bunları birleştirmek sağlıklı bir nüfusu geri getirir, ittifaklara daha fazla rakip sağlar ve dünya etkinlikleri ile State vs State'i canlı tutar.
Birleşmeyle sıfırlananlar
- Bölge — bölge bonusu sona erer ve bütün ittifak binaları kaldırılır; bu binalar için harcanan kaynaklar ittifak deposuna iade edilir. Yeni eyalete yerleştirilen bir Alliance HQ anında hazır hâle gelir.
- İttifak bayrakları — üst sınır 5'ten başlar ve zamanla yükselir: 6. ile 10. bayrakların her biri için iki saat, 11. ile 20. arası için bir saat, 21. ile 60. arası için otuz dakika, 61. ile 285. arası için on beş dakika. Birleşmeden önce ulaşılan üst sınır hiçbir zaman aşılmaz.
- Tesisler — her facility sahipsiz hâle gelir ve geri sayım sona erer ermez ele geçirilmek üzere mücadeleye açılır.
- Hisarlar ve kaleler — bunlar da serbest kalır ve kendileri için düzenlenen savaşlar başladığında yeniden mücadeleye konu olur; ilk ele geçirme ödülü de yeniden alınabilir hâle gelir.
- Başkanlık — başkan ve ona bağlı görevler geçersiz hâle gelir, Sunfire Castle Hall of Fame kayıtları silinir. Yeni başkanı belirlemek üzere birleşme haftasının cumartesi günü bir Castle Battle düzenlenir.
- Yer imleri — kişisel ve ittifak yer imleri silinir.
Birleşmeden sonra korunanlar
- Foundry Battle ve Canyon Clash — yerini önceden garantilemiş olan bir ittifak yerini korur; bir sonraki dönem, birleşmiş eyaletin ilk 20 ittifakına açıktır.
- Hero Rally — asıl eyalette kazanılan ödüller anında dağıtılır ve hemen yeni bir sezon başlar. Path of Honor sahibi bir oyuncu, hiç ulaşılmamış olanlar da dâhil olmak üzere bütün kademelerin alınmamış ödüllerini alır; Path of Honor olmadan yalnızca ulaşılmış kademelerin alınmamış ödülleri gönderilir.
- State of Power — birleşmeyle oluşan bir eyalet, ertesi hafta düzenlenen State vs State State of Power etkinliğine katılabilir.
- Glory Path — State vs State etkinliğindeki ittifak zaferleri korunur; eyalet numaraları yenileriyle değiştirilir.
- Anıtlar ve başarımlar — anıt tarihleri en yüksek numaralı eyaleti izler; bireysel başarımlar ise korunur ve eski eyaletlerin her biri için ayrı bir sekmede gösterilir.
Yinelenen adlar
- İki ittifakın paylaştığı bir ittifak etiketi sıfırlanır ve bir R4 veya R5 üyesi bunu ittifak ayarlarından bir kez ücretsiz olarak değiştirebilir.
- Çakışan ittifak adlarının başına eski State Code eklenir; aynı şekilde bir kez ücretsiz ad değiştirme hakkı verilir.
- Çakışan Chief adlarının başına eski State Code eklenir ve ilgili Chief'lere posta yoluyla ücretsiz bir Chief Rename Card gönderilir.
Pioneering Praises
Anıt görevlerinin yanı sıra birleşme Pioneering Praisesi açar: beş güne yayılmış on beş görev; her eşik bir Pioneering Point ile birlikte kaynak ve hızlandırıcı öder.
1. Gün — 1, 2, 3, 4 sonra 5 gün giriş yapmak; 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70 sonra 100 Intel görevi tamamlamak; 5, 10, 20, 30, 40, 60 sonra 80 canavar yenmek.
2. Gün — 1, 3, 6, 10, 15, 20 sonra 25 Polar Terror'a toplanma çağırmak; 20, 40, 60, 80, 100, 135 sonra 160 ittifak katkısı yapmak; ittifak yardımına 20, 40, 60, 100, 150 sonra 200 kez katılmak.
3. Gün — 100, 500, 1.000, 2.000, 3.000 sonra 4.000 mücevher harcamak; araştırmayla 5.000, 10.000, 20.000, 40.000, 60.000 sonra 100.000 güç kazanmak; 1, 2, 5, 10, 15, 20 sonra 30 milyon kaynak toplamak.
4. Gün — 10, 20, 30, 40, 50 sonra 60 ittifak hediyesi almak; gezgin tüccarla 5, 10, 15, 20, 25, 30 sonra 40 kez takas etmek; 5, 10, 15, 20, 30 sonra 50 kahraman toplamak.
5. Gün — 100, 200, 500, 1.000, 1.500 sonra 2.000 dakika hızlandırıcı kullanmak; birlik eğiterek ya da terfi ettirerek 5.000, 25.000, 50.000, 75.000, 100.000, 150.000 sonra 200.000 güç kazanmak; 3, 5, 10, 15, 20 sonra 30 çevrimiçi ödül almak.
Tamamlanan görevler Pioneering Points kazandırır; bu puanlar sırayla beş sandığı açar.
- 5 puan — 5 Fire Crystals
- 20 puan — bir adet 3 saatlik genel hızlandırma
- 40 puan — 15 Ateş Kristalleri ve 3 Gold Keys
- 60 puan — her biri 1.000 Gems içeren iki ödül
- 80 puan — 30 Ateş Kristalleri, 5 Mythic Exploration Manuals ve 5 Mythic Expedition Skill Manuals
Anıt görevleri
Birleşme, her biri yeni eyaletin bir anıtına bağlı dokuz ittifak görevi açar.
| Anıt | Görev |
|---|---|
| Sunset Banner | İttifak, geri sayım sona ermeden 50 ittifak bayrağı inşa eder |
| Ogreslayer | Eyaletin Chief'leri herhangi bir seviyeden 2.000 canavar öldürür |
| Industry Heights | İttifak, geri sayım sona erdiğinde herhangi bir 1. veya 2. seviye tesisi elinde tutar |
| Fortress Avalon | İttifak, geri sayım sona erdiğinde herhangi bir kaleyi veya hisarı elinde tutar |
| Perihelion | İttifak, geri sayım sona ermeden Sunfire Castle'ın tam kontrolünü elinde tutar |
| Founderscape | İttifak, geri sayım sona erdiğinde herhangi bir 3. seviye tesisi elinde tutar |
| Dominium | İttifak, geri sayım sona erdiğinde herhangi bir 4. seviye tesisi elinde tutar |
| Grimbeast | İttifak, geri sayım sona ermeden herhangi bir seviyedeki Polar Terror'u 50 kez avlar |
| Unity | İttifak üyeleri, geri sayım sona ermeden 2.000 ittifak katkısı yapar |
