Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
State Transfer/tr - Whiteout Survival Wiki
Menüyü aç / kapat
Tercihler menüsünü aç / kapat
Kişisel menüyü aç / kapat
Oturum açık değil
Herhangi bir düzenleme yaparsanız IP adresiniz herkese açık olarak görünecektir.

State Transfer/tr

Whiteout Survival Wiki sitesinden
Bu sayfa State Transfer sayfasının çevrilmiş sürümü ve çeviri %92 tamamlandı.
State Transfer
Oyun mekaniği
KategoriEyalet

State Transfer, Whiteout Survival içinde bir oyuncunun şehrini başka bir state'e (sunucuya) Transfer Passes kullanarak taşımasına olanak tanıyan periyodik bir etkinliktir. Geliştiricilerin otomatik olarak yaptığı State Merge işleminin gönüllü karşılığıdır.

Nasıl çalışır

Her State Transfer etkinliği yedi gün sürer ve üç aşamaya ayrılır:

  • Transfer öncesi (3 gün) — oyuncular uygun state'leri inceler ve Başkanlar bir güç sınırı belirler; henüz transfer olmaz.
  • Davetli transfer (2 gün) — Başkanlar seçili oyunculara davet gönderir.
  • Açık transfer (2 gün) — gereksinimleri karşılayan herhangi bir oyuncu, yer kaldıkça transfer olabilir.

Gereksinimler

Transfer için oyuncunun Furnace seviyesinin 30 veya altında olması, savaşta olmaması, state Başkanı olmaması ve Alliance'ından ayrılması gerekir. Her hesap etkinlik başına yalnızca bir kez transfer olabilir.

Hedef state, mevcut state'in yaşına 90 gün içinde olmalı ve aynı kahraman neslini ve Fire Crystal seviyesini paylaşmalıdır; bir oyuncu tek bir state'te en fazla dört karakter tutabilir.

Transfer Passes

Transfer Passes, state değiştirmek için harcanan eşyalardır. Gereken sayı, oyuncunun Transfer Scoreuna (Chief gücü, kahraman gücü ve ekipman seviyesine dayanır) bağlıdır ve yaklaşık 1 ila 75 pas arasında değişir.

Ayrıca bakınız