Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
State Transfer/pt - Whiteout Survival Wiki
Alternar menu
Alternar menu de preferências
Alternar menu pessoal
Não autenticado
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

State Transfer/pt

De Whiteout Survival Wiki
Esta página é uma versão traduzida da página State Transfer e a tradução está 92% completa.
State Transfer
Mecânica de jogo
CategoriaServidor

State Transfer é um evento periódico de Whiteout Survival que permite ao jogador mover sua cidade para outro estado (servidor), usando Transfer Passes. É a contraparte voluntária do State Merge, que os desenvolvedores realizam automaticamente.

Como funciona

Cada evento State Transfer dura sete dias, divididos em três fases:

  • Pré-transferência (3 dias) — os jogadores exploram os estados elegíveis e os Presidentes definem um limite de poder; ainda não há transferências.
  • Transferência por convite (2 dias) — os Presidentes enviam convites a jogadores selecionados.
  • Transferência aberta (2 dias) — qualquer jogador que atenda aos requisitos pode se transferir enquanto houver vagas.

Requisitos

Para se transferir, o jogador deve ter sua Furnace no nível 30 ou abaixo, estar fora de combate, não ser Presidente do estado e sair de sua Alliance. Cada conta só pode se transferir uma vez por evento.

O estado de destino deve estar dentro de 90 dias da idade do estado atual e compartilhar a mesma geração de heróis e o mesmo nível de Fire Crystal; um jogador pode ter no máximo quatro personagens em um mesmo estado.

Transfer Passes

Os Transfer Passes são os itens gastos para mudar de estado. A quantidade necessária depende do Transfer Score do jogador — baseado no Poder do Chefe, Poder dos heróis e nível de equipamento — e varia de cerca de 1 a 75 passes.

Ver também