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State Transfer/it - Whiteout Survival Wiki
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State Transfer/it

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina State Transfer; la traduzione è completa al 92%.
State Transfer
Meccanica di gioco
CategoriaServer

State Transfer è un evento periodico di Whiteout Survival che consente a un giocatore di spostare la propria città in un altro stato (server), usando i Transfer Passes. È la controparte volontaria del State Merge, che gli sviluppatori eseguono automaticamente.

Come funziona

Ogni evento State Transfer dura sette giorni, suddivisi in tre fasi:

  • Pre-trasferimento (3 giorni) — i giocatori esplorano gli stati idonei e i Presidenti fissano un limite di potere; nessun trasferimento avviene ancora.
  • Trasferimento su invito (2 giorni) — i Presidenti inviano inviti a giocatori selezionati.
  • Trasferimento aperto (2 giorni) — qualsiasi giocatore che soddisfa i requisiti può trasferirsi finché restano posti.

Requisiti

Per trasferirsi, un giocatore deve avere il proprio Furnace al livello 30 o inferiore, essere fuori dal combattimento, non essere Presidente dello stato e lasciare la propria Alliance. Ogni account può trasferirsi solo una volta per evento.

Lo stato di destinazione deve rientrare nei 90 giorni dall'età dello stato attuale e condividere la stessa generazione di eroi e lo stesso livello di Fire Crystal; un giocatore può avere al massimo quattro personaggi in un unico stato.

Transfer Passes

I Transfer Passes sono gli oggetti spesi per cambiare stato. Il numero richiesto dipende dal Transfer Score del giocatore — basato su Potere del Capo, Potere degli eroi e livello dell'equipaggiamento — e va da circa 1 a 75 pass.

Vedi anche