Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
State Transfer/ru — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

State Transfer/ru

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы State Transfer, он готов на 92%.
State Transfer
Игровая механика
КатегорияСервер

State Transfer — периодическое событие в Whiteout Survival, позволяющее игроку перенести свой город в другой штат (сервер) с помощью Transfer Passes. Это добровольный аналог State Merge, который разработчики проводят автоматически.

Как это работает

Каждое событие State Transfer длится семь дней и делится на три фазы:

  • Подготовка (3 дня) — игроки просматривают доступные штаты, а Президенты задают лимит силы; переносов пока нет.
  • Перенос по приглашению (2 дня) — Президенты рассылают приглашения избранным игрокам.
  • Открытый перенос (2 дня) — любой игрок, отвечающий требованиям, может перейти, пока есть места.

Требования

Для переноса у игрока Furnace должен быть 30 уровня или ниже, он не должен быть в бою, не быть Президентом штата и покинуть свой Alliance. Каждый аккаунт может переноситься лишь раз за событие.

Целевой штат должен быть в пределах 90 дней от возраста текущего и иметь то же поколение героев и уровень Fire Crystal; игрок может держать не более четырёх персонажей в одном штате.

Transfer Passes

Transfer Passes — предметы, которые тратятся на смену штата. Нужное количество зависит от Transfer Score игрока (мощь Вождя, мощь героев и уровень снаряжения) и составляет примерно от 1 до 75 пропусков.

См. также

Похожие страницы