State Merge
Дополнительные действия
State Merge (также слияние серверов) — процесс в Whiteout Survival, при котором разработчики автоматически объединяют два или более штата в один. В отличие от State Transfer, его не выбирают игроки — игра сама решает, какие штаты объединить.
Как это работает
Когда обратный отсчёт заканчивается, все участвующие штаты объединяются в штат с наибольшим State Code в группе, и объединённый штат сохраняет именно его номер, State Authority и Special Invites. Каждый город телепортируется в случайное место на ледяном поле нового штата под 24-часовым щитом. Аккаунты, здания, Heroes и предметы сохраняются, но территория, сооружения, посты и несколько рейтингов сбрасываются. С этого момента объединённые игроки делят одну карту, одни и те же противостояния State vs State, мировые события и рейтинги.
Назначение
Слияния обычно применяются к старым или малонаселённым штатам. Их объединение восстанавливает здоровую численность, даёт альянсам больше соперников и поддерживает активность мировых событий и State vs State.
Что сбрасывает слияние
- Территория — бонус территории истекает, а все постройки альянса удаляются; потраченные на них ресурсы возвращаются на склад альянса. Alliance HQ, размещённый в новом государстве, готов мгновенно.
- Знамёна альянса — предел начинается с 5 и со временем растёт: по два часа на каждое знамя с 6-го по 10-е, по одному часу — с 11-го по 20-е, по тридцать минут — с 21-го по 60-е и по пятнадцать минут — с 61-го по 285-е. Предел, достигнутый до слияния, никогда не превышается.
- Сооружения — каждое facility становится незанятым, и за него можно бороться сразу после окончания обратного отсчёта.
- Цитадели и крепости — они также освобождаются, и за них снова идёт борьба, когда открываются битвы за них, а награда за первый захват доступна вновь.
- Президентство — президент и зависящие от него должности утрачивают силу, а Зал славы Sunfire Castle очищается. Castle Battle проводится в субботу недели слияния и определяет нового президента.
- Закладки — личные закладки и закладки альянса удаляются.
Что сохраняется
- Foundry Battle и Canyon Clash — альянс, уже обеспечивший себе место, сохраняет его; следующее проведение открыто для 20 лучших альянсов объединённого государства.
- Hero Rally — награды, заработанные в исходном государстве, начисляются сразу, и немедленно начинается новый сезон. Игрок, владеющий Path of Honor, получает неполученные награды всех уровней, включая уровни, которые не были достигнуты; без него отправляются только неполученные награды фактически достигнутых уровней.
- State of Power — государство, образованное слиянием, может участвовать в событии State vs State State of Power, которое проводится на следующей неделе.
- Glory Path — победы альянса в State vs State сохраняются, а номера государств переписываются на новые.
- Монументы и достижения — даты монументов берутся от государства с наибольшим номером, а личные достижения сохраняются и отображаются на отдельной вкладке для каждого прежнего государства.
Совпадающие имена
- Тег альянса, совпадающий у двух альянсов, сбрасывается, и участник ранга R4 или R5 может один раз бесплатно изменить его в настройках альянса.
- К совпадающим названиям альянсов добавляется префикс из их прежнего State Code; бесплатное переименование также предоставляется один раз.
- К совпадающим именам вождей добавляется префикс из их прежнего State Code, а сами вожди получают по почте бесплатную Chief Rename Card.
Pioneering Praises
Помимо заданий по монументам, слияние открывает Pioneering Praises: пятнадцать заданий на пять дней, и каждый порог платит один Pioneering Point вместе с ресурсами и ускорениями.
День 1 — зайти в игру 1, 2, 3, 4, затем 5 дней; выполнить 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70, затем 100 заданий Intel; победить 5, 10, 20, 30, 40, 60, затем 80 зверей.
День 2 — собрать сборы на 1, 3, 6, 10, 15, 20, затем 25 Polar Terrors; сделать 20, 40, 60, 80, 100, 135, затем 160 вкладов в альянс; поучаствовать в помощи альянсу 20, 40, 60, 100, 150, затем 200 раз.
День 3 — потратить 100, 500, 1 000, 2 000, 3 000, затем 4 000 самоцветов; набрать 5 000, 10 000, 20 000, 40 000, 60 000, затем 100 000 силы через исследования; собрать 1, 2, 5, 10, 15, 20, затем 30 миллионов ресурсов.
День 4 — забрать 10, 20, 30, 40, 50, затем 60 подарков альянса; поторговать 5, 10, 15, 20, 25, 30, затем 40 раз с кочующим торговцем; нанять 5, 10, 15, 20, 30, затем 50 героев.
День 5 — потратить 100, 200, 500, 1 000, 1 500, затем 2 000 минут ускорений; набрать 5 000, 25 000, 50 000, 75 000, 100 000, 150 000, затем 200 000 силы обучением или повышением войск; забрать 3, 5, 10, 15, 20, затем 30 онлайн-наград.
Выполненные задания приносят Pioneering Points, которые поочерёдно открывают пять сундуков.
- 5 очков — 5 Fire Crystals
- 20 очков — одно общее ускорение на 3 часа
- 40 очков — 15 Огненные кристаллы и 3 Gold Keys
- 60 очков — два набора по 1000 Gems
- 80 очков — 30 Огненные кристаллы, 5 Mythic Exploration Manuals и 5 Mythic Expedition Skill Manuals
Задания монументов
Слияние открывает девять заданий альянса, каждое из которых связано с монументом нового государства.
| Монумент | Задание |
|---|---|
| Sunset Banner | Альянс строит 50 знамён альянса до окончания обратного отсчёта |
| Ogreslayer | Вожди государства убивают 2000 зверей любого уровня |
| Industry Heights | Альянс удерживает любое одно сооружение 1 или 2 уровня на момент окончания обратного отсчёта |
| Fortress Avalon | Альянс удерживает любую одну крепость или цитадель на момент окончания обратного отсчёта |
| Perihelion | Альянс удерживает полный контроль над Sunfire Castle до окончания обратного отсчёта |
| Founderscape | Альянс удерживает любое одно сооружение 3 уровня на момент окончания обратного отсчёта |
| Dominium | Альянс удерживает любое одно сооружение 4 уровня на момент окончания обратного отсчёта |
| Grimbeast | Альянс охотится на Polar Terror любого уровня 50 раз до окончания обратного отсчёта |
| Unity | Участники альянса совершают 2000 вкладов в альянс до окончания обратного отсчёта |
