Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
State Merge — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

State Merge

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы State Merge, он готов на 100%.
State Merge
State Merge
Игровая механика
КатегорияСервер

State Merge (также слияние серверов) — процесс в Whiteout Survival, при котором разработчики автоматически объединяют два или более штата в один. В отличие от State Transfer, его не выбирают игроки — игра сама решает, какие штаты объединить.

Как это работает

Когда обратный отсчёт заканчивается, все участвующие штаты объединяются в штат с наибольшим State Code в группе, и объединённый штат сохраняет именно его номер, State Authority и Special Invites. Каждый город телепортируется в случайное место на ледяном поле нового штата под 24-часовым щитом. Аккаунты, здания, Heroes и предметы сохраняются, но территория, сооружения, посты и несколько рейтингов сбрасываются. С этого момента объединённые игроки делят одну карту, одни и те же противостояния State vs State, мировые события и рейтинги.

Назначение

Слияния обычно применяются к старым или малонаселённым штатам. Их объединение восстанавливает здоровую численность, даёт альянсам больше соперников и поддерживает активность мировых событий и State vs State.

Что сбрасывает слияние

  • Территория — бонус территории истекает, а все постройки альянса удаляются; потраченные на них ресурсы возвращаются на склад альянса. Alliance HQ, размещённый в новом государстве, готов мгновенно.
  • Знамёна альянса — предел начинается с 5 и со временем растёт: по два часа на каждое знамя с 6-го по 10-е, по одному часу — с 11-го по 20-е, по тридцать минут — с 21-го по 60-е и по пятнадцать минут — с 61-го по 285-е. Предел, достигнутый до слияния, никогда не превышается.
  • Сооружения — каждое facility становится незанятым, и за него можно бороться сразу после окончания обратного отсчёта.
  • Цитадели и крепости — они также освобождаются, и за них снова идёт борьба, когда открываются битвы за них, а награда за первый захват доступна вновь.
  • Президентство — президент и зависящие от него должности утрачивают силу, а Зал славы Sunfire Castle очищается. Castle Battle проводится в субботу недели слияния и определяет нового президента.
  • Закладки — личные закладки и закладки альянса удаляются.

Что сохраняется

  • Foundry Battle и Canyon Clash — альянс, уже обеспечивший себе место, сохраняет его; следующее проведение открыто для 20 лучших альянсов объединённого государства.
  • Hero Rally — награды, заработанные в исходном государстве, начисляются сразу, и немедленно начинается новый сезон. Игрок, владеющий Path of Honor, получает неполученные награды всех уровней, включая уровни, которые не были достигнуты; без него отправляются только неполученные награды фактически достигнутых уровней.
  • State of Power — государство, образованное слиянием, может участвовать в событии State vs State State of Power, которое проводится на следующей неделе.
  • Glory Path — победы альянса в State vs State сохраняются, а номера государств переписываются на новые.
  • Монументы и достижения — даты монументов берутся от государства с наибольшим номером, а личные достижения сохраняются и отображаются на отдельной вкладке для каждого прежнего государства.

Совпадающие имена

  • Тег альянса, совпадающий у двух альянсов, сбрасывается, и участник ранга R4 или R5 может один раз бесплатно изменить его в настройках альянса.
  • К совпадающим названиям альянсов добавляется префикс из их прежнего State Code; бесплатное переименование также предоставляется один раз.
  • К совпадающим именам вождей добавляется префикс из их прежнего State Code, а сами вожди получают по почте бесплатную Chief Rename Card.

Pioneering Praises

Помимо заданий по монументам, слияние открывает Pioneering Praises: пятнадцать заданий на пять дней, и каждый порог платит один Pioneering Point вместе с ресурсами и ускорениями.

День 1 — зайти в игру 1, 2, 3, 4, затем 5 дней; выполнить 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70, затем 100 заданий Intel; победить 5, 10, 20, 30, 40, 60, затем 80 зверей.

День 2 — собрать сборы на 1, 3, 6, 10, 15, 20, затем 25 Polar Terrors; сделать 20, 40, 60, 80, 100, 135, затем 160 вкладов в альянс; поучаствовать в помощи альянсу 20, 40, 60, 100, 150, затем 200 раз.

День 3 — потратить 100, 500, 1 000, 2 000, 3 000, затем 4 000 самоцветов; набрать 5 000, 10 000, 20 000, 40 000, 60 000, затем 100 000 силы через исследования; собрать 1, 2, 5, 10, 15, 20, затем 30 миллионов ресурсов.

День 4 — забрать 10, 20, 30, 40, 50, затем 60 подарков альянса; поторговать 5, 10, 15, 20, 25, 30, затем 40 раз с кочующим торговцем; нанять 5, 10, 15, 20, 30, затем 50 героев.

День 5 — потратить 100, 200, 500, 1 000, 1 500, затем 2 000 минут ускорений; набрать 5 000, 25 000, 50 000, 75 000, 100 000, 150 000, затем 200 000 силы обучением или повышением войск; забрать 3, 5, 10, 15, 20, затем 30 онлайн-наград.

Выполненные задания приносят Pioneering Points, которые поочерёдно открывают пять сундуков.

  • 5 очков — 5 Fire Crystals
  • 20 очков — одно общее ускорение на 3 часа
  • 40 очков — 15 Огненные кристаллы и 3 Gold Keys
  • 60 очков — два набора по 1000 Gems
  • 80 очков — 30 Огненные кристаллы, 5 Mythic Exploration Manuals и 5 Mythic Expedition Skill Manuals

Задания монументов

Слияние открывает девять заданий альянса, каждое из которых связано с монументом нового государства.

Монумент Задание
Sunset Banner Альянс строит 50 знамён альянса до окончания обратного отсчёта
Ogreslayer Вожди государства убивают 2000 зверей любого уровня
Industry Heights Альянс удерживает любое одно сооружение 1 или 2 уровня на момент окончания обратного отсчёта
Fortress Avalon Альянс удерживает любую одну крепость или цитадель на момент окончания обратного отсчёта
Perihelion Альянс удерживает полный контроль над Sunfire Castle до окончания обратного отсчёта
Founderscape Альянс удерживает любое одно сооружение 3 уровня на момент окончания обратного отсчёта
Dominium Альянс удерживает любое одно сооружение 4 уровня на момент окончания обратного отсчёта
Grimbeast Альянс охотится на Polar Terror любого уровня 50 раз до окончания обратного отсчёта
Unity Участники альянса совершают 2000 вкладов в альянс до окончания обратного отсчёта

См. также