Intel
Дополнительные действия
| Категория | Разведка |
|---|
Задания Intel — ежедневные задачи в Whiteout Survival, предлагаемые через Lighthouse. Новый набор заданий появляется три раза в день и награждает игроков широким набором материалов развития.
Как это работает
Задания Intel появляются в Lighthouse и обновляются три раза в день (обычно в 00:00, 08:00 и 16:00 по времени сервера). Каждое обновление даёт новый набор заданий, доступных ограниченное время до следующего обновления.
Когда все доступные миссии выполнены, новые не появляются до следующего сброса.
Searchlight
Сколько миссий появится и насколько они хороши, задаёт Searchlight в Lighthouse: он растёт от выполненных миссий и упирается в 20-й уровень. Более высокий Searchlight даёт больше миссий при каждом обновлении и повышает их качество, а лучшие миссии платят щедрее. Это единственный рычаг игрока в Intel.
Эксперт Agnes прибавляет к счёту напрямую: её навык Efficient Recon даёт 8 дополнительных миссий Intel в день на максимальном уровне.
Типы заданий
Миссии Intel делятся на три стандартные группы:
- Survivor Rescue — добраться до отмеченного места и помочь выжившим, что даёт войска, ресурсы и награды поселения.
- Beast Hunts — отправить отряд атаковать зверя на карте мира (см. Beast Hunt); обычно расходуют Chief Stamina.
- A Hero's Journey — бои-расследования, в которых герои пробиваются через здание и приносят предметы Hero EXP, учебники навыков, Hero Shards и материалы Hero Gear.
Ограниченные по времени события могут временно добавлять особые цели Intel, например Firebeasts из события Flame and Fangs.
Испытания Bounty (Rookie и Advanced) — отдельное занятие: они не входят в три группы миссий Intel и не подчиняются обновлению трижды в день. Их часто делают в тот же заход, потому что они тратят Chief Stamina так же, как охоты на зверей в Intel.
Награды
Выполнение заданий Intel даёт Hero Shards, Hero EXP, руководства по навыкам, подкрепления войск, ресурсы, Speedups и Hero Gear.
Intel в Lighthouse значится источником осколков для целого ряда героев — среди них Bahiti, Charlie, Eugene, Jessie, Molly, Patrick, Sergey и Smith, — что делает его одним из немногих способов копить осколки, ничего не тратя.
События, которые засчитывают миссии Intel
Несколько событий засчитывают выполненные миссии, так что день Intel редко пропадает даром: Beast Whisperer просит 10, 25, 40, 55, а затем 70 из них во второй день, State Merge — 1, 5, 10, 20, 30, 50, 70, а затем 100, Return to Tundra — 5, 10, 15, 20, а затем 30, Symphony of Changes — 15, а Tundra Adventure — 5 в одном задании и 15 в другом.