Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Эксперты — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Эксперты

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Experts, он готов на 100%.

Experts — это особые персонажи-спутники в Whiteout Survival, дающие пассивные бонусы вашим войскам и открывающие мощные способности для конкретных событий. В отличие от Heroes, Experts не отправляются в марши — их бонусы всегда активны и растут с уровнем привязанности и улучшением навыков.

Обзор

Каждый Expert специализируется на определённом режиме игры или событии и даёт:

  • Base Bonuses — Постоянное повышение характеристик войск (Атака, Защита, Смертоносность, Здоровье)
  • Skills (4 на Expert) — Особые бонусы, привязанные к событиям или режимам, улучшаются Books of Knowledge
  • Talent — Фирменная способность, открываемая на высоком уровне привязанности
  • Affinity System — Прогрессия из 100 уровней, постепенно увеличивающая базовые бонусы

Получение экспертов

Experts получаются через специальные системы найма и определённые внутриигровые события. Для улучшения требуется:

  • Affinity Points — Повышают уровень Expert (1-100), увеличивая базовые бонусы
  • Books of Knowledge — Используются для прокачки отдельных навыков
  • Expert Sigils — Особые материалы улучшения, открываемые на вехах привязанности


Сигилы

У Экспертов есть свои Sigils, по одному на имя, и Sigil продвигает отношения с тем Экспертом, которому принадлежит. Common Expert Sigil — джокер: он превращается в любой Sigil на выбор вождя.

Sigil остаётся полезен и после того, как отношения достигли предела: тогда он тратится на Expert Research.

Как растёт близость

Все Эксперты идут по одной кривой, каков бы ни был их предельный бонус. Уровень близости 1 уже даёт полторы десятых предела; каждый следующий уровень прибавляет полпроцента от него; а каждый десятый уровень — Advancement — прибавляет вместо этого четыре с половиной процента. Девяносто обычных ступеней и десять Advancements спустя уровень 100 приходится ровно на предел.

Baldur с пределом 10 % начинает с 1,05 % и прибавляет 0,05 % за уровень и 0,45 % за Advancement; Gareth с пределом 30 % начинает с 3,15 % и прибавляет 0,15 % и 1,35 %. Правило верно для всех десяти Экспертов.

От Эксперта к Эксперту меняется цена. Дойти до уровня 100 стоит около 172 000 близости для Cyrille, 206 000 для Agnes, 342 000 для Baldur, 513 000 для Holger и Ronne, 769 000 для Kathy, 854 000 для Fabian, 940 000 для Romulus, 1 571 000 для Valeria и примерно 2 561 000 для Gareth.

Список экспертов

Указанные ниже бонусы действуют на уровне близости 100 — последней ступени прогрессии; при более низкой близости они действуют пропорционально слабее.

Эксперты
Эксперт Титул Специализация Базовые бонусы
Kathy Специалист по добыче Frostfire Mine +15% к смертоносности, +15% к здоровью
Ronne Королева конвоев Expedition / Конвой +15% к атаке, +15% к защите
Agnes Элитный политик Поддержка Expedition / Строительство +15% к защите
Valeria Верховный маршал State of Power +20% к смертоносности, +20% к здоровью
Baldur Переговорщик События альянса +10% к атаке, +10% к защите
Fabian Мастер оружия Foundry / Tundra Hellfire +15% к смертоносности, +15% к здоровью
Romulus Военный советник Экспедиция +20% к смертоносности, +20% к здоровью
Holger Легенда Arena Arena +15% к атаке, +15% к защите
Cyrille Охотница на медведей Bear Hunt +15% к атаке
Gareth Вождь Ironthorn Экспедиция / Обучение войск +30% к смертоносности, +30% к здоровью

См. также

  • Heroes — Персонажи-герои с активными навыками и способностями экспедиции
  • Hero Gears — Система снаряжения для героев
  • Events — События, где Experts дают ключевые бонусы
  • Bear Hunt — Событие, на котором специализируется Cyrille
Похожие страницы