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State Transfer/es - Whiteout Survival Wiki
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State Transfer/es

De Whiteout Survival Wiki
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State Transfer
Mecánica de juego
CategoríaEstado

State Transfer es un evento periódico de Whiteout Survival que permite a un jugador mover su ciudad a otro estado (servidor) usando Transfer Passes. Es la contraparte voluntaria del State Merge, que los desarrolladores realizan automáticamente.

Cómo funciona

Cada evento State Transfer dura siete días, divididos en tres fases:

  • Pretransferencia (3 días) — los jugadores exploran los estados elegibles y los Presidentes fijan un límite de poder; aún no hay transferencias.
  • Transferencia por invitación (2 días) — los Presidentes envían invitaciones a jugadores seleccionados.
  • Transferencia abierta (2 días) — cualquier jugador que cumpla los requisitos puede transferirse mientras queden plazas.

Requisitos

Para transferirse, un jugador debe tener su Furnace en el nivel 30 o inferior, no estar en combate, no ser Presidente del estado y abandonar su Alliance. Cada cuenta solo puede transferirse una vez por evento.

El estado de destino debe estar dentro de los 90 días de antigüedad del estado actual y compartir la misma generación de héroes y el mismo nivel de Fire Crystal; un jugador puede tener como máximo cuatro personajes en un mismo estado.

Transfer Passes

Los Transfer Passes son los objetos que se gastan para cambiar de estado. La cantidad necesaria depende del Transfer Score del jugador —basado en el poder del Jefe, el poder de los héroes y el nivel de equipo— y va de aproximadamente 1 a 75 pases.

Véase también