Facility
Weitere Optionen
| Typ | Allianzstruktur |
|---|---|
| Geteilt | Ja (alle Mitglieder) |
Einrichtungen sind über die Weltkarte verstreute Bauwerke rund um das Sunfire Castle; sie geben allen Mitgliedern der Allianz, die sie hält, Boni. Sie werden nicht gebaut, sondern erobert — und sie wechseln den Besitzer.
Wie man sie erreicht
Eine Allianz kann nur eine Einrichtung angreifen, die ihr Territorium berührt. Man erweitert das Territorium dorthin, indem man das Hauptquartier der Allianz oder ein Banner daneben setzt; eine Einrichtung, die an kein Allianzterritorium grenzt, lässt sich überhaupt nicht angreifen.
Erobern und halten
Die Kontrolle gewinnt man, indem man eine Einrichtung 30 Minuten am Stück besetzt hält. Sie hält dann 3 Tage, danach kann die Einrichtung erneut angefochten werden:
- Die haltende Allianz behält sie, indem sie sie 24 Stunden verteidigt.
- Ein Herausforderer erobert sie, indem er sie 30 Minuten besetzt hält.
- Eine Allianz, die sich eine gerade verlorene Einrichtung zurückholt, braucht ebenfalls nur 30 Minuten, denn ein Besitzerwechsel setzt die Uhr zurück.
Eine Einrichtung, die in verwundbarem Zustand bleibt, gibt überhaupt keinen Bonus. Belohnungen gehen an die kontrollierende Allianz, sobald eine Einrichtung zum ersten Mal umkämpfbar wird.
Wie sich die Boni addieren
Jede Einrichtung hat einen Typ und eine Stufe, und die Stufe bestimmt die Stärke ihres Bonus. Zwei Einrichtungen desselben Typs summieren ihre Boni nur, wenn ihre Stufen sich unterscheiden; zwei desselben Typs auf derselben Stufe summieren sich nicht. Eine Allianz kann von 12 Einrichtungen zugleich profitieren — erreichbar nur durch sorgfältiges Setzen der Banner.
Siehe auch
- Sunfire Castle — Die Burg, um die herum die Einrichtungen verstreut liegen
- Territory — Wie eine Allianz ihre Reichweite bis zu einer Einrichtung ausdehnt
- Fortress Battles — Die anderen Bauwerke, um die Allianzen kämpfen
- Alliance — Überblick und Aufbau einer Allianz