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Facility

De Whiteout Survival Wiki
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Instalación
Alianza
TipoEstructura de alianza
CompartidoSí (todos los miembros)

Las Instalaciones son estructuras repartidas por el mapa del mundo alrededor del Sunfire Castle, y otorgan bonificaciones a todos los miembros de la alianza que las controla. No se construyen: se toman, y cambian de manos.

Cómo llegar a una

Una alianza solo puede atacar una Instalación que su territorio toque. El territorio se extiende hacia ella colocando el cuartel general de la alianza o una pancarta a su lado; una Instalación que no linda con ningún territorio de alianza no puede ser atacada en absoluto.

Tomarla y conservarla

El control se gana ocupando una Instalación 30 minutos seguidos. Entonces dura 3 días, tras los cuales la Instalación puede volver a ser disputada:

  • La alianza que la tiene la conserva defendiéndola 24 horas.
  • Un retador la toma ocupándola 30 minutos.
  • Una alianza que recupera una Instalación recién perdida también necesita solo 30 minutos, porque un cambio de manos reinicia el contador.

Una Instalación dejada en estado vulnerable no otorga bonificación alguna. Se pagan recompensas a la alianza que la controla la primera vez que una Instalación queda disputable.

Cómo se suman las bonificaciones

Cada Instalación tiene un tipo y un nivel, y el nivel fija la fuerza de su bonificación. Dos Instalaciones del mismo tipo solo acumulan sus bonificaciones si sus niveles difieren; dos del mismo tipo y el mismo nivel no se acumulan. Una alianza puede aprovechar 12 Instalaciones a la vez, algo que solo se logra colocando las pancartas con cuidado.

Véase también

  • Sunfire Castle — El castillo alrededor del cual se reparten las Instalaciones
  • Territory — Cómo una alianza extiende su alcance hasta una Instalación
  • Fortress Battles — Las otras estructuras que las alianzas se disputan
  • Alliance — Visión general y estructura de una alianza