Facility
Más acciones
| Tipo | Estructura de alianza |
|---|---|
| Compartido | Sí (todos los miembros) |
Las Facilities son estructuras repartidas por el mapa del mundo alrededor del Sunfire Castle, y otorgan bonificaciones a todos los miembros de la alianza que las controla. No se construyen: se toman, y cambian de manos.
Cómo llegar a una
Una alianza solo puede atacar una Facility que su territorio toque. El territorio se extiende hacia ella colocando el cuartel general de la alianza o una pancarta a su lado; una Facility que no linda con ningún territorio de alianza no puede ser atacada en absoluto.
Tomarla y conservarla
El control se gana ocupando una Facility 30 minutos seguidos. Entonces dura 3 días, tras los cuales la Facility puede volver a ser disputada:
- La alianza que la tiene la conserva defendiéndola 24 horas.
- Un retador la toma ocupándola 30 minutos.
- Una alianza que recupera una Facility recién perdida también necesita solo 30 minutos, porque un cambio de manos reinicia el contador.
Una Facility dejada en estado vulnerable no otorga bonificación alguna. Se pagan recompensas a la alianza que la controla la primera vez que una Facility queda disputable.
Cómo se suman las bonificaciones
Cada Facility tiene un tipo y un nivel, y el nivel fija la fuerza de su bonificación. Dos Facilities del mismo tipo solo acumulan sus bonificaciones si sus niveles difieren; dos del mismo tipo y el mismo nivel no se acumulan. Una alianza puede aprovechar 12 Facilities a la vez, algo que solo se logra colocando las pancartas con cuidado.
Véase también
- Sunfire Castle — El castillo alrededor del cual se reparten las Facilities
- Territory — Cómo una alianza extiende su alcance hasta una Facility
- Fortress Battles — Las otras estructuras que las alianzas se disputan
- Alliance — Visión general y estructura de una alianza