Facility
Altre azioni
| Tipo | Struttura di alleanza |
|---|---|
| Condiviso | Sì (tutti i membri) |
Le Installazioni sono strutture sparse sulla mappa del mondo attorno al Sunfire Castle, e danno bonus a tutti i membri dell'alleanza che le tiene. Non si costruiscono: si prendono, e cambiano di mano.
Come raggiungerne una
Un'alleanza può attaccare solo una Installazione che il suo territorio tocca. Il territorio si estende verso di essa piazzando il quartier generale dell'alleanza o uno stendardo accanto; una Installazione che non confina con alcun territorio di alleanza non può essere attaccata affatto.
Prenderla e tenerla
Il controllo si conquista occupando una Installazione per 30 minuti di fila. Dura poi 3 giorni, dopodiché la Installazione può essere di nuovo contesa:
- L'alleanza che la tiene la conserva difendendola per 24 ore.
- Uno sfidante la prende occupandola per 30 minuti.
- Un'alleanza che si riprende una Installazione appena persa ha bisogno anch'essa di soli 30 minuti, perché un cambio di mano azzera il contatore.
Una Installazione lasciata in stato vulnerabile non dà alcun bonus. Le ricompense vanno all'alleanza che la controlla la prima volta che una Installazione diventa contendibile.
Come si sommano i bonus
Ogni Installazione ha un tipo e un livello, e il livello fissa la forza del suo bonus. Due Installazioni dello stesso tipo sommano i loro bonus solo se i livelli sono diversi; due dello stesso tipo e dello stesso livello non si sommano. Un'alleanza può godere di 12 Installazioni insieme — risultato che si ottiene solo piazzando gli stendardi con cura.
Vedi anche
- Sunfire Castle — Il castello attorno al quale sono sparse le Installazioni
- Territory — Come un'alleanza estende la sua portata fino a una Installazione
- Fortress Battles — Le altre strutture che le alleanze si contendono
- Alliance — Panoramica e struttura di un'alleanza