Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Progression - Whiteout Survival Wiki
تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

Progression

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Progression والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.
Progression
آلية اللعب
الفئةالتقدم

يشير التقدم في Whiteout Survival إلى الأنظمة المختلفة التي تزداد بها قوة مدينتك وأبطالك وجيشك بمرور الوقت. فهم بوابات التقدم وأولوياته يساعدك على التقدم بكفاءة.

قوة المدينة

قوة المدينة هي المقياس الأساسي للقوة الإجمالية في اللعبة. تزداد نقاط قوتك عندما:

  • ترقية المباني
  • تدريب القوات
  • إكمال تقنيات البحث
  • ارفع مستوى الأبطال ونجومهم
  • صنع وترقية hero gear

تفتح القوة الأعلى بعض الميزات وتتيح المشاركة في فعاليات أعلى مستوى وتُستخدم لتصنيف اللاعبين والتحالفات في قوائم المتصدرين.

الفرن — البوابة المركزية للتقدم

الفرن هو أهم مبنى لأنه يقيّد جميع ترقيات المباني الأخرى:

  • لا يمكن ترقية أي مبنى آخر إلا حتى مستوى Furnace الحالي (أو أقل)
  • تُفتح مراتب قوات وخيارات بحث وميزات جديدة عند مستويات Furnace محدّدة
  • تتطلّب ترقيات Furnace موارد متزايدة وأوقات بناء أطول تدريجيًا

معالم مستوى الفرن

غالبًا ما ترتبط معالم التقدم الرئيسية بمستويات محددة للفرن:

  • Furnace 1–10: بداية اللعبة — المباني الأساسية وقوات T1–T3
  • Furnace 11–15: منتصف اللعبة — المباني الأساسية وhero gear وقوات T4–T5
  • Furnace 16–20: متقدم — قوات T6–T7 والبحث المتقدم
  • Furnace 21–25: نهاية اللعبة — قوات T8 والتحضير لـ Fire Crystal Age
  • Furnace 26–30: نهاية اللعبة — قوات T9–T10 ومستويات المباني القصوى؛ ثم تفتح Fire Crystal Age مستويي Helios وExalted عبر بحث War Academy

تقدم فئات القوات

تتقدم القوات عبر الفئات من T1 إلى T12. تمثّل كل فئة قفزة كبيرة في القوة:

الفئات القياسية (T1–T10)

تُفتَح بترقية المعسكر العسكري المقابل:

  • T1–T4: قوات للمبتدئين، رخيصة التدريب
  • T5–T8: قوات متوسّطة المرتبة، توازن جيّد بين التكلفة والقوة
  • T9–T10: قوات قوية تُشكّل العمود الفقري لجيوش منتصف اللعبة

فئات Fire Crystal (T11–T12)

قوات Fire Crystal هي الأقوى في اللعبة. تُفتَح خلال Fire Crystal Age بينما يتقدّم الـFurnace عبر مستوياته العشرة لـFire Crystal (FC1–FC10) — وهي مستويات مبنى وليست فئات قوات:

  • T11 (Helios) — يتطلّب إكمال بحث Fire Crystal Tech في War Academy
  • T12 (Exalted) — يتطلّب بحث War Academy (T12) الإضافي الأكثر صعوبة
  • تُدرَّب باستخدام Fire Crystals؛ وتمثّل قفزات قوة هائلة مقارنة بالقوات القياسية T10

تقدم الأبطال

يتقدم الأبطال عبر أنظمة متعددة:

مستوى البطل

  • يزداد بإنفاق عناصر Hero EXP
  • المستوى الأعلى يزيد الإحصاءات الأساسية
  • يتناسب الحد الأقصى للمستوى مع مستوى نجوم البطل

مستوى النجوم (1★–5★)

  • يُرفع بإنفاق شظايا خاصة بالبطل
  • يفتح كل مستوى نجوم جديد مهارات جديدة أو يطوّر الحالية
  • تتطلّب مستويات النجوم الأعلى شظايا أكثر بشكل أُسّي
  • 5★ هو الحدّ الأقصى ويفتح أقوى قدرة لدى البطل

عتاد البطل

  • يُصنع العتاد من موادّ تُجمع عبر اللعب
  • خانات العتاد: Headgear وGloves وBelt وBoots — بالإضافة إلى خانة خامسة حصرية لأبطال Legendary
  • لكل قطعة مستوى جودة يرتفع من المستويات الأساسية القابلة للصنع حتى Mythic وLegendary
  • جودة العتاد الأعلى تمنح مكافآت إحصاءات أفضل بكثير


عمر الولاية

أكثر ما يبلغه القائد لا يتوقف على جهده بقدر ما يتوقف على عمر الولاية: فالأنظمة وأجيال الأبطال تُفتح وفق جدول يُحسب من يوم إنشاء الولاية. والأيام أدناه هي التي تذكرها الويكي الرسمية؛ وهي تقريبية، والمتأخر منها يتحدد بالفواصل الزمنية أكثر مما يتحدد بتواريخ ثابتة.

اليوم التقريبي ما يُفتح
0 الجيل 1
40 الجيل 2
54 Sunfire Castle
55 الرفاق، الجيل 1
60 Fire Crystal Age
78 الرفاق، الجيل 2
80 State vs State
100–120 الرفاق، الجيل 3
120 الجيل 3
150 Fire Crystal بالمستوى 5 وCrystal Laboratory
200 الجيل 4، والرفاق الجيل 4
230 War Academy
280 الجيل 5
330 Fire Crystal بالمستوى 8
360 الجيل 6
440 الجيل 7 — تعدّ الويكي الرسمية هذا الرقم غير مؤكد
500 مستويا Fire Crystal 9 و10
520 الجيل 8
600 الجيل 9
700 الجيل 10
800 الجيل 11
870 الجيل 12
950 الجيل 13

الفواصل أهم من التواريخ الدقيقة: من الجيل الثاني إلى التاسع تتوالى كل 80 يومًا، ثم 100 و100 و70 و80. وتقع مستويات Fire Crystal المهمة بينها — المستوى 5 بعد الجيل 3 بشهر تقريبًا، وWar Academy بعد الجيل 4 بشهر تقريبًا.

تقدم البحث

البحث استثمار طويل الأمد يوفّر مكافآت إحصائيات دائمة:

  • Battle Research — يحسّن إحصاءات قتال القوات
  • Growth Research — يحسّن البناء وتطوير المدينة
  • Economy Research — يحسّن إنتاج الموارد وجمعها
  • Advanced Research — شجرات أبحاث قوات T11/T12 وتقنيات متخصّصة أخرى

لا حدّ أعلى للبحث — تظل التقنيات مفيدة طوال اللعبة.

انظر أيضًا

  • Furnace — أهم معلم للتقدّم
  • Buildings — جميع المباني التي تُسهم في التقدّم
  • Research — معالم البحث
  • Heroes — قوة الأبطال تُسهم في التقدّم
  • City Power — مؤشّر القوة الإجمالي
  • VIP — يسرّع VIP التقدّم
  • Beginner's Guide — دليل التقدّم للمبتدئين
صفحات ذات صلة