Game Mechanics
المزيد من الإجراءات
تغطي آليات اللعبة الأنظمة والقواعد الأساسية التي تحكم أسلوب اللعب في Whiteout Survival. فهمها ضروري لإدارة المدينة والقتال والتعاون داخل التحالف بفعالية.
Combat
مثلث المضادّة
يُحكَم القتال في Whiteout Survival بنظام مضادّة على غرار حجر-ورقة-مقص بين أنواع القوات الثلاثة:
- المشاة يتغلّب على حامل الرمح
- حامل الرمح يتغلّب على رامي
- رامي يتغلّب على المشاة
إرسال نوع القوات الصحيح يمنح ميزة كبيرة في القتال.
إحصائيات القتال
لكل نوع من القوات ثلاث إحصائيات قتالية أساسية:
- الهجوم (ATK) — يحدّد مقدار الضرر
- الدفاع (DEF) — يقلّل الضرر الوارد
- HP — مجموع نقاط الصحة؛ تموت القوات عندما تبلغ HP صفرًا
تتحسّن هذه الإحصائيات عبر البحث ومهارات الأبطال وعتاد الأبطال وتعزيزات الولاية.
سير المعركة
عندما تلتقي الجيوش في المعركة:
- يُطبَّق معامل مثلّث الأفضلية بناءً على تقابل أنواع القوات
- تُحسب ATK وDEF وHP بعد تطبيق جميع المكافآت
- تستمرّ جولات القتال حتى يُباد أحد الجيوش أو ينسحب
- تُصبح القوات المهزومة مصابة (يمكن علاجها في Infirmary) أو تُفقد نهائيًا إذا كانت Infirmary ممتلئة
Alliance
نظام التحالف من أهم جوانب Whiteout Survival. الانضمام إلى تحالف نشط يوفّر مزايا كبيرة:
- Alliance Aid — يمكن للأعضاء تسريع مباني وأبحاث بعضهم
- Resource Donations — يتبرّع الأعضاء بموارد من مخزونهم الخاص لصندوق Alliance Technology
- Reinforcements — يمكن لأعضاء التحالف إرسال قوات للدفاع عن مدن بعضهم
- Alliance Technology — أبحاث على مستوى التحالف تفيد جميع الأعضاء
- Collective Events — أحداث على مستوى التحالف مثل Alliance War وSvS
رتب التحالف
للتحالفات تسلسل هرمي من الرتب بصلاحيات مختلفة:
- Leader — تحكّم كامل في إعدادات التحالف وإدارته
- R4 (Co-Leader) — ضباط كبار بصلاحيات إدارة واسعة
- R3 (Officers) — يمكنهم إدارة الأعضاء وأنشطة التحالف
- R2/R1 (Members) — أعضاء عاديون بصلاحيات أساسية
أراضي التحالف
يمكن للتحالفات المطالبة بأراضٍ على خريطة العالم لتوفير مكافآت موارد ومزايا استراتيجية. تُؤخذ الأراضي وتُدافَع عنها بقتال تحالف منسّق.
الأحداث
الأحداث أنشطة محدودة بوقت تقدّم مكافآت قيّمة: موارد وتسريعات وشظايا أبطال وأغراض حصرية.
صيد الدب
صيد الدب فعالية تحالف تعاونية يهاجم فيها الأعضاء وحشًا زعيمًا قويًا على خريطة العالم.
- يتطلّب نشر قوات منسّقًا من عدة أعضاء في التحالف
- الدببة الأعلى صعوبةً تمنح مكافآت أفضل
- تشمل المكافآت تسريعات وموارد وعناصر نادرة
ولاية ضد ولاية (SvS)
ولاية ضد ولاية (SvS) هي أهم فعالية تنافسية واسعة النطاق في Whiteout Survival:
- تتنافس ولايتان على الهيمنة
- تُكتسب النقاط عبر القتل ونشاط البناء والأهداف
- يتطلّب تحضيرًا عسكريًا كبيرًا وتنسيقًا بين التحالف
- يكافئ أفضل اللاعبين والولايات الفائزة بجوائز حصرية
الفعاليات الموسمية
فعاليات موسمية منتظمة مرتبطة بالأعياد الواقعية ومواسم اللعبة:
- فعاليات hero shards محدودة الوقت
- تحديات جمع الموارد
- أحداث منافسة التحالف
- فعاليات قصة خاصة
فعاليات أخرى
- Construction Events — اكسب نقاطًا بترقية المباني
- Research Events — اكسب نقاطًا بإكمال الأبحاث
- Training Events — اكسب نقاطًا بتدريب القوات
- Gathering Events — اكسب نقاطًا بجمع الموارد
Progression
قوة المدينة
قوة المدينة هي المقياس الأساسي لقوتك الإجمالية. تزداد عندما:
- ترقية المباني
- تدريب القوات
- إكمال الأبحاث
- رفع مستوى الأبطال
تفتح قوة المدينة الأعلى بعض الميزات وتُستخدم لتصنيف اللاعبين والتحالفات.
حدود مستوى الفرن
الفرن هو البوابة الأساسية للتقدم:
- يفتح كل مستوى Furnace إمكانية ترقية المباني الأخرى إلى ذلك المستوى
- تُفتح ميزات ومراتب قوات وخيارات بحث جديدة عند مستويات Furnace محدّدة
- تتطلّب ترقيات Furnace موارد ووقتًا متزايدَين تدريجيًا
تقدم فئات القوات
تتقدّم القوات عبر الفئات من T1 إلى T12:
- T1–T10: مراتب قياسية، تُفتح بترقيات المعسكرات العسكرية
- T11 (Helios): أولى قوات Fire Crystal، تُفتَح عبر بحث War Academy في Fire Crystal Age
- T12 (Exalted): أفضل قوات Fire Crystal، عبر بحث War Academy (T12) الإضافي
تقدم الأبطال
يتقدم الأبطال عبر:
- المستوى: يُرفع بعناصر Hero EXP
- مستوى النجوم (1★–5★): يُرفع بشظايا البطل ويفتح مهارات جديدة
- مستوى العتاد: يتحسّن بصناعة Hero Gear
العواصف الثلجية
العواصف الثلجية آلية بقاء أساسية في Whiteout Survival:
- تجتاح عواصف ثلجية دورية خريطة العالم
- يولّد الـFurnace حرارة تُبقي ناجيك دافئين وأصحّاء
- قد تجعل المدينة الباردة غير المتطوّرة الناجين عرضة للمرض الذي يُعالَج في الـClinic
- ترقية الـFurnace وبناء الـملاجئ أساسيان لإبقاء مدينتك دافئة
انظر أيضًا
- Combat — آليات القتال وصيغه التفصيلية
- Alliance — نظام التحالف واللعب التعاوني
- Events — قائمة كاملة وتفاصيل أحداث اللعبة
- Progression — مسارات تقدّم المدينة والشخصيات
- Units — أنواع القوات والمراتب ومثلّث الأفضلية
- Research — تقنيات تحسّن القتال وإحصاءات المدينة
- Daily Missions — مهام ومكافآت يومية متكرّرة
- Fire Crystal Age
- The Labyrinth
- Daybreak Island
- Beast Hunt
- Gift Codes
- Chief Orders
- Intel
- Hero Skills
- Drill Camp
- Troop Training
- Pets
- State Transfer
- State Merge
- Stamina