Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

Игровые механики охватывают основные системы и правила, определяющие геймплей Whiteout Survival. Их понимание необходимо для эффективного управления городом, боя и сотрудничества в альянсе.

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы Game Mechanics, он готов на 100%.

Игровые механики охватывают основные системы и правила, определяющие геймплей Whiteout Survival. Их понимание необходимо для эффективного управления городом, боя и сотрудничества в альянсе.

Combat

Треугольник контр

Бой в Whiteout Survival подчиняется системе контр «камень-ножницы-бумага» между тремя типами войск:

  • Пехота побеждает Копейщик
  • Копейщик побеждает Стрелок
  • Стрелок побеждает Пехота

Отправка правильного типа войск даёт значительное преимущество в бою.

Боевые характеристики

У каждого типа войск три основные боевые характеристики:

  • Атака (ATK) — Определяет наносимый урон
  • Защита (DEF) — Снижает получаемый урон
  • HP — Общее здоровье; войска гибнут, когда HP достигает нуля

Эти характеристики улучшаются через Исследования, навыки героев, снаряжение героев и баффы штата.

Ход боя

Когда армии встречаются в бою:

  1. Модификатор треугольника превосходства применяется по типам сошедшихся войск
  2. ATK, DEF и HP рассчитываются с учётом всех бонусов
  3. Раунды боя продолжаются, пока одна армия не уничтожена или не отступит
  4. Побеждённые войска становятся ранеными (восстанавливаются в Infirmary) или теряются навсегда, если Infirmary заполнен

Alliance

Система альянса — один из важнейших аспектов Whiteout Survival. Вступление в активный альянс даёт серьёзные преимущества:

  • Alliance Aid — Участники могут ускорять друг другу здания и исследования
  • Resource Sharing — Участники могут жертвовать ресурсы друг другу
  • Reinforcements — Члены альянса могут отправлять войска для защиты городов друг друга
  • Alliance Technology — Общеальянсовые исследования, полезные всем участникам
  • Collective Events — Общеальянсовые события, такие как Alliance War и SvS

Ранги альянса

У альянсов есть иерархия рангов с разными правами:

  • Leader — Полный контроль над настройками и управлением альянсом
  • R4 (Co-Leader) — Старшие офицеры с широкими правами управления
  • R3 (Officers) — Могут управлять участниками и активностями альянса
  • R2/R1 (Members) — Обычные участники с базовыми правами

Территория альянса

Альянсы могут захватывать территорию на карте мира, что даёт бонусы ресурсов и стратегические преимущества. Территория захватывается и защищается скоординированным боем альянса.

Events

События — это ограниченные по времени активности с ценными наградами: ресурсы, ускорения, фрагменты героев и эксклюзивные предметы.

Охота на медведя

Охота на медведя — кооперативное событие альянса, где участники атакуют мощного босса-существо на карте мира.

  • Требует согласованного развёртывания войск нескольких членов альянса
  • Медведи более высокой сложности дают лучшие награды
  • Награды включают ускорения, ресурсы и редкие предметы

Штат против штата (SvS)

Штат против штата (SvS) — самое масштабное соревновательное событие в Whiteout Survival:

  • Два штата соперничают за доминирование
  • Очки начисляются за убийства, строительную активность и цели
  • Требует серьёзной военной подготовки и координации альянса
  • Награждает лучших игроков и победившие штаты эксклюзивными призами

Сезонные события

Регулярные сезонные события, привязанные к реальным праздникам и игровым сезонам:

  • Временные события с hero shards
  • Испытания по сбору ресурсов
  • Соревновательные события альянса
  • Особые сюжетные события

Другие события

  • Construction Events — Зарабатывайте очки, улучшая здания
  • Research Events — Зарабатывайте очки, завершая исследования
  • Training Events — Зарабатывайте очки, обучая войска
  • Gathering Events — Зарабатывайте очки, собирая ресурсы

Progression

Сила города

Сила города — главный показатель вашей общей мощи. Она растёт, когда вы:

  • Улучшать здания
  • Обучать войска
  • Завершать исследования
  • Повышать уровень героев

Более высокая сила города открывает определённые функции и используется для ранжирования игроков и альянсов.

Уровневые ограничения Печи

Печь — главный ограничитель прогресса:

  • Каждый уровень Furnace открывает возможность улучшать другие здания до этого уровня
  • Новые функции, ступени войск и варианты исследований открываются на определённых уровнях Furnace
  • Улучшения Furnace требуют всё больше ресурсов и времени

Прогресс уровней войск

Войска развиваются по уровням от T1 до FC10:

  • T1–T10: стандартные ступени, открываются улучшением военных лагерей
  • T11: требует завершения специализированных исследований
  • T12: требует дополнительных продвинутых исследований
  • FC1–FC10: войска Fire Crystal, требующие Fire Crystals и высоких уровней Furnace

Развитие героев

Герои развиваются через:

  • Уровень: повышается предметами Hero EXP
  • Звёздный уровень (1★–5★): повышается осколками героя, открывает новые навыки
  • Уровень снаряжения: улучшается созданным Hero Gear

Снежные бури

Снежные бури — ключевая механика выживания в Whiteout Survival:

  • Периодические метели проносятся по карте мира
  • Furnace должен производить достаточно тепла, чтобы защитить ваших Survivors
  • Недостаток тепла приводит к тому, что Survivors заболевают и не могут работать
  • Улучшение Furnace и управление топливом (Coal) критично для выживания в бурях

См. также

  • Combat — Подробные боевые механики и формулы
  • Alliance — Система альянса и кооперативный геймплей
  • Events — Полный список и подробности игровых событий
  • Progression — Пути развития города и персонажей
  • Units — Типы войск, ступени и треугольник превосходства
  • Research — Технологии, улучшающие бой и характеристики города
  • Daily Missions — Повторяющиеся ежедневные задания и награды