Game Mechanics
Дополнительные действия
Игровые механики охватывают основные системы и правила, определяющие геймплей Whiteout Survival. Их понимание необходимо для эффективного управления городом, боя и сотрудничества в альянсе.
Combat
Треугольник контр
Бой в Whiteout Survival подчиняется системе контр «камень-ножницы-бумага» между тремя типами войск:
- Пехота побеждает Копейщик
- Копейщик побеждает Стрелок
- Стрелок побеждает Пехота
Отправка правильного типа войск даёт значительное преимущество в бою.
Боевые характеристики
У каждого типа войск три основные боевые характеристики:
- Атака (ATK) — Определяет наносимый урон
- Защита (DEF) — Снижает получаемый урон
- HP — Общее здоровье; войска гибнут, когда HP достигает нуля
Эти характеристики улучшаются через Исследования, навыки героев, снаряжение героев и баффы штата.
Ход боя
Когда армии встречаются в бою:
- Модификатор треугольника превосходства применяется по типам сошедшихся войск
- ATK, DEF и HP рассчитываются с учётом всех бонусов
- Раунды боя продолжаются, пока одна армия не уничтожена или не отступит
- Побеждённые войска становятся ранеными (восстанавливаются в Infirmary) или теряются навсегда, если Infirmary заполнен
Alliance
Система альянса — один из важнейших аспектов Whiteout Survival. Вступление в активный альянс даёт серьёзные преимущества:
- Alliance Aid — Участники могут ускорять друг другу здания и исследования
- Resource Donations — участники жертвуют ресурсы из собственных запасов в фонд Alliance Technology
- Reinforcements — Члены альянса могут отправлять войска для защиты городов друг друга
- Alliance Technology — Общеальянсовые исследования, полезные всем участникам
- Collective Events — Общеальянсовые события, такие как Alliance War и SvS
Ранги альянса
У альянсов есть иерархия рангов с разными правами:
- Leader — Полный контроль над настройками и управлением альянсом
- R4 (Co-Leader) — Старшие офицеры с широкими правами управления
- R3 (Officers) — Могут управлять участниками и активностями альянса
- R2/R1 (Members) — Обычные участники с базовыми правами
Территория альянса
Альянсы могут захватывать территорию на карте мира, что даёт бонусы ресурсов и стратегические преимущества. Территория захватывается и защищается скоординированным боем альянса.
События
События — это ограниченные по времени активности с ценными наградами: ресурсы, ускорения, фрагменты героев и эксклюзивные предметы.
Охота на медведя
Охота на медведя — кооперативное событие альянса, где участники атакуют мощного босса-существо на карте мира.
- Требует согласованного развёртывания войск нескольких членов альянса
- Медведи более высокой сложности дают лучшие награды
- Награды включают ускорения, ресурсы и редкие предметы
Штат против штата (SvS)
Штат против штата (SvS) — самое масштабное соревновательное событие в Whiteout Survival:
- Два штата соперничают за доминирование
- Очки начисляются за убийства, строительную активность и цели
- Требует серьёзной военной подготовки и координации альянса
- Награждает лучших игроков и победившие штаты эксклюзивными призами
Сезонные события
Регулярные сезонные события, привязанные к реальным праздникам и игровым сезонам:
- Временные события с hero shards
- Испытания по сбору ресурсов
- Соревновательные события альянса
- Особые сюжетные события
Другие события
- Construction Events — Зарабатывайте очки, улучшая здания
- Research Events — Зарабатывайте очки, завершая исследования
- Training Events — Зарабатывайте очки, обучая войска
- Gathering Events — Зарабатывайте очки, собирая ресурсы
Progression
Сила города
Сила города — главный показатель вашей общей мощи. Она растёт, когда вы:
- Улучшать здания
- Обучать войска
- Завершать исследования
- Повышать уровень героев
Более высокая сила города открывает определённые функции и используется для ранжирования игроков и альянсов.
Уровневые ограничения Печи
Печь — главный ограничитель прогресса:
- Каждый уровень Furnace открывает возможность улучшать другие здания до этого уровня
- Новые функции, ступени войск и варианты исследований открываются на определённых уровнях Furnace
- Улучшения Furnace требуют всё больше ресурсов и времени
Прогресс уровней войск
Войска проходят уровни от T1 до T12:
- T1–T10: стандартные ступени, открываются улучшением военных лагерей
- T11 (Helios): первые войска Fire Crystal, открываются через исследование War Academy в Fire Crystal Age
- T12 (Exalted): лучшие войска Fire Crystal, через дальнейшее исследование War Academy (T12)
Развитие героев
Герои развиваются через:
- Уровень: повышается предметами Hero EXP
- Звёздный уровень (1★–5★): повышается осколками героя, открывает новые навыки
- Уровень снаряжения: улучшается созданным Hero Gear
Снежные бури
Снежные бури — ключевая механика выживания в Whiteout Survival:
См. также
- Combat — Подробные боевые механики и формулы
- Alliance — Система альянса и кооперативный геймплей
- Events — Полный список и подробности игровых событий
- Progression — Пути развития города и персонажей
- Units — Типы войск, ступени и треугольник превосходства
- Research — Технологии, улучшающие бой и характеристики города
- Daily Missions — Повторяющиеся ежедневные задания и награды
- Fire Crystal Age
- The Labyrinth
- Daybreak Island
- Beast Hunt
- Gift Codes
- Chief Orders
- Intel
- Hero Skills
- Drill Camp
- Troop Training
- Pets
- State Transfer
- State Merge
- Stamina