Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
The Labyrinth — Whiteout Survival Wiki
Открыть меню
Переключить меню настроек
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Ваш IP-адрес будет виден всем, если вы внесёте какие-либо изменения.

The Labyrinth

Материал из Whiteout Survival Wiki
Это перевод страницы The Labyrinth, он готов на 100%.
The Labyrinth
The Labyrinth
Игровая механика
КатегорияРазведка

The Labyrinth — режим-испытание в Whiteout Survival, доступный через Command Center. Открывается, когда Furnace достигает Уровня 19 (при Command Center Уровня 1), начиная с понедельника четвёртой серверной недели.

Как это работает

The Labyrinth — подземный мир, окутанный туманом, который со временем смещается, поэтому доступные зоны исследования меняются день ото дня. Есть шесть зон, чередующихся в течение недели, а испытания проходят с использованием характеристик Expedition. У игроков есть 5 попыток испытаний на зону каждый день, обновляющихся в 00:00 UTC.

Шесть зон

Зоны открываются в определённые дни, и каждая учитывает свой источник характеристик — подготовка, которая побеждает в одной, ничего не стоит в другой.

  • Land of Heroes — понедельник и вторник; учитывает Heroes, Hero Gear и эксклюзивное снаряжение героев; открыта с самого начала.
  • Cave of Monsters — среда и четверг; учитывает Pets и их навыки; открывается вместе с питомцами, примерно на 54-й день штата.
  • Charm Mine — среда и четверг; учитывает Chief Charms; требует Furnace 25 и Chief Charms.
  • Research Center — пятница и суббота; учитывает технологии Research Center и War Academy; открыта с самого начала.
  • Gear Forge — пятница и суббота; учитывает Chief Gear; требует Furnace 22 и Chief Gear.
  • Gaia Heart — воскресенье; учитывает сразу все источники характеристик; открыта с самого начала.

Gaia Heart — исключение сразу вдвойне: это единственная зона, куда вы ведёте собственные войска, без потерь и не трогая своё размещение в пустошах, и единственная, где не действуют посты замка, технологии альянса, бонусы территории, бонусы самоцветов и сооружения. Остальные пять выдают вам войска 10-го уровня.

Награды

Первое прохождение этапа даёт First Win Rewards; последующие прохождения дают Raid Rewards. После прохождения этапов 1-10 зоны открывается функция рейда, позволяющая быстро перепройти уже побеждённые этапы при повторном открытии зоны. Glowstone — валюта Labyrinth, а Labyrinth Cores -- получаемые за прохождение этапов Exploration -- засчитываются в одноразовые награды за вехи.

Еженедельный сброс

Каждый понедельник, когда туман возвращается, прогресс этапов сбрасывается; пройденные этапы затем можно перепройти ради Raid Rewards. Еженедельный сброс не влияет на позицию игрока в Labyrinth Leaderboard.

Labyrinth Treasure

Labyrinth Treasure содержит один приз из пяти, и это лотерея в прямом смысле: в 68,7 % случаев одно общее ускорение на 5 минут, в 20 % — десять Gems. Выше стоят 10 % на пять пачек по 10 Enhancement XP Components, 1 % на украшение Luminari Citadel и 0,3 % на Mythic General Hero Shard.

Splendid Labyrinth Treasure — та же лотерея со сдвинутыми шансами: пятиминутное ускорение падает до 56,7 %, Gems приходят по пятьдесят, а не по десять, и Enhancement XP Components сотнями, оба по 20 %, Luminari Citadel утраивается до 3 % — а Mythic General Hero Shard сохраняет свои 0,3 %, но платит десять вместо одного.

См. также

Похожие страницы