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The Labyrinth — Whiteout Survival Wiki
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The Labyrinth

De Whiteout Survival Wiki
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The Labyrinth
The Labyrinth
Mécanique de jeu
CatégorieExploration

The Labyrinth est un mode de jeu de défi de Whiteout Survival, accessible via le Command Center. Il se débloque lorsque le Furnace atteint le niveau 19 (avec le Command Center niveau 1), à partir du lundi de la quatrième semaine du serveur.

Fonctionnement

The Labyrinth est un monde souterrain enveloppé d'une brume qui se déplace au fil du temps, si bien que les zones d'exploration disponibles changent d'un jour à l'autre. Il y a six zones qui alternent au cours de la semaine, et les défis se combattent avec les statistiques d’Expedition. Les joueurs disposent de 5 tentatives de défi par zone et par jour, réinitialisées à 00:00 UTC.

Les six zones

Les zones ouvrent à jours fixes, et chacune compte une source de statistiques différente — si bien que la préparation qui l'emporte dans l'une ne vaut rien dans une autre.

  • Land of Heroes — lundi et mardi ; compte les Heroes, le Hero Gear et l'équipement exclusif des héros ; ouverte dès le début.
  • Cave of Monsters — mercredi et jeudi ; compte les Pets et leurs compétences ; s'ouvre avec les familiers, vers le 54e jour de l'état.
  • Charm Mine — mercredi et jeudi ; compte les Chief Charms ; demande Furnace 25 et les Chief Charms.
  • Research Center — vendredi et samedi ; compte les technologies du Research Center et de la War Academy ; ouverte dès le début.
  • Gear Forge — vendredi et samedi ; compte le Chief Gear ; demande Furnace 22 et le Chief Gear.
  • Gaia Heart — dimanche ; compte toutes les sources de statistiques à la fois ; ouverte dès le début.

Gaia Heart fait exception à deux titres : c'est la seule zone où vous engagez vos propres troupes, sans pertes et sans toucher à votre déploiement dans les terres sauvages, et la seule où les postes du château, la technologie d'alliance, les bonus de territoire, les bonus de gemmes et les installations ne s'appliquent pas. Les cinq autres vous prêtent des troupes de niveau 10.

Récompenses

Terminer une étape pour la première fois accorde des First Win Rewards ; les fois suivantes accordent des Raid Rewards. Après avoir terminé les étapes 1-10 d'une zone, une fonction de raid se débloque, permettant de re-terminer rapidement les étapes déjà battues à la réouverture de la zone. Le Glowstone est la monnaie du Labyrinth, et les Labyrinth Cores — gagnés en terminant des étapes d'Exploration — comptent pour des récompenses de palier uniques.

Réinitialisation hebdomadaire

Chaque lundi, lorsque la brume revient, la progression des étapes est réinitialisée ; les étapes terminées peuvent alors être re-défiées pour des Raid Rewards. La réinitialisation hebdomadaire n'affecte pas la position d'un joueur au Labyrinth Leaderboard.

Le Labyrinth Treasure

Le Labyrinth Treasure tient un lot sur cinq, et c'est une loterie au sens propre : 68,7 % du temps, un seul accélérateur général de 5 minutes, et 20 % du temps dix Gems. Au-dessus viennent 10 % pour cinq lots de 10 Enhancement XP Components, 1 % pour la décoration Luminari Citadel et 0,3 % pour un Mythic General Hero Shard.

Le Splendid Labyrinth Treasure est la même loterie, cotes déplacées : l'accélérateur de cinq minutes tombe à 56,7 %, les Gems viennent par cinquante plutôt que par dix et les Enhancement XP Components par centaine, les deux à 20 %, la Luminari Citadel triple à 3 % — et le Mythic General Hero Shard garde ses 0,3 %, mais en paie dix au lieu d'un.

Voir aussi