Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
The Labyrinth - Whiteout Survival Wiki
Alihkan menu
Toggle preferences menu
Alihkan menu pribadi
Belum masuk log
Alamat IP anda akan terlihat secara publik jika Anda membuat penyuntingan.

The Labyrinth

Dari Whiteout Survival Wiki
Laman ini adalah versi terjemahan dari laman The Labyrinth dan telah selesai 100%.
The Labyrinth
The Labyrinth
Mekanika permainan
KategoriEksplorasi

The Labyrinth adalah mode permainan tantangan di Whiteout Survival, diakses melalui Command Center. Terbuka ketika Furnace mencapai Level 19 (dengan Command Center Level 1), mulai Senin pekan server keempat.

Cara kerja

The Labyrinth adalah dunia bawah tanah yang diselimuti kabut yang bergeser seiring waktu, sehingga zona eksplorasi yang tersedia berubah dari hari ke hari. Ada enam zona yang bergilir sepanjang pekan, dan tantangan dihadapi menggunakan statistik Expedition. Pemain memiliki 5 percobaan tantangan per zona setiap hari, yang disegarkan pukul 00:00 UTC.

Enam zona

Zona-zona terbuka pada hari tetap, dan masing-masing menghitung sumber statistik yang berbeda — persiapan yang menang di satu zona tak berguna di zona lain.

  • Land of Heroes — Senin dan Selasa; menghitung Heroes, Hero Gear, dan perlengkapan eksklusif hero; terbuka sejak awal.
  • Cave of Monsters — Rabu dan Kamis; menghitung Pets dan skill-nya; terbuka bersama pet, sekitar hari ke-54 negara bagian.
  • Charm Mine — Rabu dan Kamis; menghitung Chief Charms; butuh Furnace 25 dan Chief Charms.
  • Research Center — Jumat dan Sabtu; menghitung teknologi Research Center dan War Academy; terbuka sejak awal.
  • Gear Forge — Jumat dan Sabtu; menghitung Chief Gear; butuh Furnace 22 dan Chief Gear.
  • Gaia Heart — Minggu; menghitung semua sumber statistik sekaligus; terbuka sejak awal.

Gaia Heart menjadi pengecualian dalam dua hal: satu-satunya zona tempat Anda membawa pasukan sendiri, tanpa korban dan tanpa mengganggu penempatan Anda di alam liar, dan satu-satunya zona di mana jabatan kastil, teknologi aliansi, bonus wilayah, bonus permata, dan fasilitas tidak berlaku. Lima zona lainnya meminjamkan pasukan level 10.

Hadiah

Menyelesaikan sebuah tahap untuk pertama kali memberikan First Win Rewards; penyelesaian berikutnya memberikan Raid Rewards. Setelah menyelesaikan tahap 1-10 sebuah zona, fitur raid terbuka yang memungkinkan pemain dengan cepat menyelesaikan ulang tahap yang sudah dikalahkan saat zona dibuka kembali. Glowstone adalah mata uang Labyrinth, dan Labyrinth Cores -- diperoleh dari menyelesaikan tahap Exploration -- dihitung untuk hadiah tonggak sekali-saja.

Reset mingguan

Setiap Senin, ketika kabut kembali, progres tahap direset; tahap yang sudah diselesaikan kemudian dapat ditantang ulang untuk Raid Rewards. Reset mingguan tidak memengaruhi posisi pemain di Labyrinth Leaderboard.

Labyrinth Treasure

Labyrinth Treasure berisi satu hadiah dari lima, dan ini undian dalam arti sebenarnya: 68,7% waktunya berupa satu speedup umum 5 menit, dan 20% waktunya sepuluh Gems. Di atasnya ada 10% untuk lima tumpuk 10 Enhancement XP Component, 1% untuk dekorasi Luminari Citadel, dan 0,3% untuk satu Mythic General Hero Shard.

Splendid Labyrinth Treasure adalah undian yang sama dengan peluang yang bergeser: speedup lima menit turun ke 56,7%, Gems datang per lima puluh alih-alih per sepuluh dan Enhancement XP Component per seratus, keduanya 20%, Luminari Citadel melipat tiga menjadi 3% — sedangkan Mythic General Hero Shard tetap 0,3%, tetapi membayar sepuluh, bukan satu.

Lihat juga