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The Labyrinth - Whiteout Survival Wiki
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The Labyrinth

Da Whiteout Survival Wiki.
Questa pagina è una versione tradotta della pagina The Labyrinth; la traduzione è completa al 100%.
The Labyrinth
The Labyrinth
Meccanica di gioco
CategoriaEsplorazione

The Labyrinth è una modalità di gioco a sfida di Whiteout Survival, accessibile tramite il Command Center. Si sblocca quando la Furnace raggiunge il Livello 19 (con Command Center di Livello 1), a partire dal lunedì della quarta settimana del server.

Come funziona

The Labyrinth è un mondo sotterraneo avvolto in una nebbia che cambia nel tempo, quindi le zone di esplorazione disponibili cambiano di giorno in giorno. Ci sono sei zone che ruotano durante la settimana, e le sfide si affrontano usando le statistiche Expedition. I giocatori hanno 5 tentativi di sfida per zona ogni giorno, che si rinnovano alle 00:00 UTC.

Le sei zone

Le zone aprono in giorni fissi, e ognuna conta una fonte di statistiche diversa: la preparazione che vince in una non vale nulla in un'altra.

  • Land of Heroes — lunedì e martedì; conta gli Heroes, l'Hero Gear e l'equipaggiamento esclusivo degli eroi; aperta fin dall'inizio.
  • Cave of Monsters — mercoledì e giovedì; conta i Pets e le loro abilità; si apre con i famigli, intorno al 54º giorno dello stato.
  • Charm Mine — mercoledì e giovedì; conta i Chief Charms; richiede Furnace 25 e i Chief Charms.
  • Research Center — venerdì e sabato; conta la tecnologia del Research Center e della War Academy; aperta fin dall'inizio.
  • Gear Forge — venerdì e sabato; conta il Chief Gear; richiede Furnace 22 e il Chief Gear.
  • Gaia Heart — domenica; conta tutte le fonti di statistiche insieme; aperta fin dall'inizio.

Gaia Heart fa eccezione per due motivi: è l'unica zona in cui porti le tue truppe, senza perdite e senza toccare il tuo schieramento nelle terre selvagge, ed è l'unica in cui cariche del castello, tecnologia d'alleanza, bonus di territorio, bonus delle gemme e strutture non valgono. Le altre cinque ti prestano truppe di livello 10.

Ricompense

Completare una fase per la prima volta concede le First Win Rewards; i completamenti successivi concedono le Raid Rewards. Dopo aver completato le fasi 1-10 di una zona, si sblocca una funzione di raid che permette ai giocatori di ricompletare rapidamente le fasi già battute quando la zona riapre. La Glowstone è la valuta del Labyrinth, e i Labyrinth Cores -- ottenuti completando le fasi di Exploration -- contano per ricompense a traguardi una tantum.

Reset settimanale

Ogni lunedì, quando la nebbia ritorna, i progressi delle fasi vengono azzerati; le fasi completate possono poi essere risfidate per le Raid Rewards. Il reset settimanale non influisce sulla posizione di un giocatore nella Labyrinth Leaderboard.

Il Labyrinth Treasure

Il Labyrinth Treasure contiene un premio su cinque, ed è una lotteria in senso proprio: il 68,7% delle volte un solo acceleratore generale da 5 minuti e il 20% delle volte dieci Gems. Sopra stanno il 10% per cinque lotti da 10 Enhancement XP Components, l1% per la decorazione Luminari Citadel e lo 0,3% per un Mythic General Hero Shard.

Lo Splendid Labyrinth Treasure è la stessa lotteria con le quote spostate: l'acceleratore da cinque minuti scende al 56,7%, le Gems arrivano a cinquanta anziché a dieci e gli Enhancement XP Components a centinaia, entrambi al 20%, la Luminari Citadel triplica al 3% — e il Mythic General Hero Shard conserva il suo 0,3%, ma ne paga dieci invece di uno.

Voci correlate

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