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ゲームメカニクスは、『Whiteout Survival』のプレイを支配する中核的なシステムとルールを扱います。これらの理解は、効果的な都市運営・戦闘・同盟協力に不可欠です。

提供: Whiteout Survival Wiki
このページはページ Game Mechanics を「翻訳」したものです。翻訳は 100% 完了しています。

ゲームメカニクスは、Whiteout Survivalのゲームプレイを支配する中核システムとルールを扱います。これらの理解は、効果的な都市運営・戦闘・同盟協力に不可欠です。

Combat

相性の三すくみ

Whiteout Survivalの戦闘は、3兵種間のじゃんけん式相性システムで決まります:

  • 歩兵槍兵に勝つ
  • 槍兵射手に勝つ
  • 射手歩兵に勝つ

適切な兵種を送ると戦闘で大きな優位が得られます。

戦闘ステータス

各兵種には3つの主要な戦闘ステータスがあります:

  • 攻撃 (ATK) — 与えるダメージを決定
  • 防御 (DEF) — 受けるダメージを軽減
  • HP — 総体力。HPが0になると部隊は死亡

これらのステータスは研究、ヒーロースキル、ヒーロー装備、ステートバフで向上します。

戦闘の流れ

軍同士が衝突すると:

  1. 相性の三すくみ補正は、部隊タイプの対戦に応じて適用される
  2. ATK・DEF・HPはすべてのボーナスを適用して計算される
  3. いずれかの軍が全滅または撤退するまで戦闘ラウンドが続く
  4. 敗北した部隊は負傷状態になり(Infirmaryで回復可能)、Infirmaryが満杯だと永久に失われる

Alliance

同盟システムはWhiteout Survivalで最も重要な要素の一つです。活発な同盟への加入は大きな恩恵をもたらします:

  • Alliance Aid — メンバー同士で建物や研究を早められる
  • Resource Sharing — メンバー同士で資源を寄付できる
  • Reinforcements — 連盟メンバーは互いの都市を守る部隊を送れる
  • Alliance Technology — 全メンバーに恩恵を与える連盟全体の研究
  • Collective Events — Alliance WarやSvSのような連盟全体のイベント

同盟の階級

同盟には権限の異なる階級の階層があります:

  • Leader — 連盟の設定と運営の完全な権限
  • R4 (Co-Leader) — 広範な管理権限を持つ上級役員
  • R3 (Officers) — メンバーや連盟活動を管理できる
  • R2/R1 (Members) — 基本権限を持つ一般メンバー

同盟領土

يمكن للتحالفات المطالبة بأراضٍ على خريطة العالم، مما يوفّر مكافآت موارد ومزايا استراتيجية. تُؤخذ الأراضي وتُدافَع عنها عبر قتال تحالف منسّق.

Events

イベントは、資源・スピードアップ・ヒーローのかけら・限定アイテムなど貴重な報酬を提供する期間限定アクティビティです。

クマ狩り

クマ狩りは、メンバーがワールドマップの強力なボスを共同で攻撃する協力型同盟イベントです。

  • 複数の連盟メンバーによる連携した部隊配置が必要
  • 難易度の高いクマほど良い報酬が得られる
  • 報酬には加速・資源・レアアイテムが含まれる

ステート対ステート (SvS)

ステート対ステート(SvS)は、Whiteout Survivalで最も競争的な大規模イベントです:

  • 2つのステートが覇権を争う
  • ポイントは撃破・建設活動・目標達成で獲得
  • 大規模な軍事準備と連盟の連携が必要
  • 上位プレイヤーと勝利ステートに限定報酬を付与

シーズンイベント

現実の祝日やゲームのシーズンに連動した定期的なシーズンイベント:

  • 期間限定の hero shard イベント
  • 資源収集チャレンジ
  • 連盟競争イベント
  • 特別なストーリーイベント

その他のイベント

  • Construction Events — 建物をアップグレードしてポイント獲得
  • Research Events — 研究を完了してポイント獲得
  • Training Events — 部隊を訓練してポイント獲得
  • Gathering Events — 資源を採集してポイント獲得

Progression

都市戦力

都市戦力は総合的な強さを示す主要な指標です。次のときに上昇します:

  • 建物をアップグレード
  • 部隊を訓練
  • 研究を完了
  • ヒーローをレベルアップ

都市戦力が高いほど特定の機能が解放され、プレイヤーや同盟のランク付けに使われます。

炉レベルの上限

は主要な進行のゲートです:

  • 各Furnaceレベルは、他の建物をそのレベルまでアップグレードできるようにする
  • 新機能・部隊ティア・研究オプションは特定のFurnaceレベルで解放される
  • Furnaceのアップグレードは段階的により多くの資源と時間を要する

部隊ティアの進行

部隊はT1からFC10までティアで進行します:

  • T1–T10: 標準ティア、軍事キャンプのアップグレードで解放
  • T11: 専門研究の完了が必要
  • T12: 追加の高度な研究が必要
  • FC1–FC10: Fire Crystalsと高度なFurnaceレベルを要するFire Crystal部隊

ヒーローの育成

ヒーローは次の方法で育成します:

  • レベル: Hero EXPアイテムで上昇
  • スターレベル (1★–5★): hero shardsで上昇し、新スキルを解放
  • ギアレベル: 製作したHero Gearで向上

吹雪

吹雪はWhiteout Survivalの中核的なサバイバル要素です:

  • 定期的な吹雪がワールドマップを襲う
  • FurnaceはSurvivorを守るのに十分な熱を生産しなければならない
  • 熱が不足するとSurvivorが病気になり、働けなくなる
  • Furnaceのアップグレードと燃料(Coal)の管理は嵐を生き延びるために極めて重要

関連項目

  • Combat — 詳細な戦闘の仕組みと計算式
  • Alliance — 連盟システムと協力プレイ
  • Events — ゲーム内イベントの全一覧と詳細
  • Progression — 都市とキャラクターの進行ルート
  • Units — 部隊タイプ・ティア・相性の三すくみ
  • Research — 戦闘と都市ステータスを高める技術
  • Daily Missions — 繰り返しのデイリータスクと報酬