Snowstorm
その他の操作
| 分類 | 環境/世界観 |
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Snowstorm(吹雪)は、Whiteout Survivalの中心的な環境の脅威であり舞台です。ロアでは大氷結として知られ、世界を終わりなき冬に陥れ文明を滅ぼした気候災害です。ゲーム上では、その暖かさが survivor を生かし続けるFurnaceを建設・強化する主題的な理由です。
Furnaceと暖かさ
街の中心にあるFurnaceは、survivor を極寒から守る熱を生み出します。高レベルのFurnaceほど多くの暖かさを生み、survivor の健康を保ち病気を防ぎます — その熱は建物のレベルによるもので、継続的な燃料によるものではありません。Furnaceを強化し続けることは繁栄する街の要であり、病気になった survivor はClinicで治療できます。
ゲームの中では
舞台装置にとどまらず、吹雪はひとつの仕組みでもあります。吹雪は周期的にワールドマップを吹き抜け、都市の答えは暖かさです。その暖かさはFurnaceのレベルから生まれるもので、くべ続ける燃料から生まれるのではありません。ですからFurnaceを上げ続ける都市は、ほかに手をかけなくても暖かいままでいられます。
暖かさが買うのは健康です。寒さのなかに置かれた生存者は病に倒れ、Clinicで回復するまで働かなくなります。しかも寒さは二つの原因のうちの一つにすぎません。もう一つを司るのはCookhouseで、質の低すぎる食事は凍てつく寒さと同じくらい確実に気力を削ります。
吹雪はゲームのほかの場所にも及びます。Peace Shieldは吹雪を、都市をしばらく守ってくれるものの一つに数えていますし、Snowbusterでは吹雪がはっきりと敵になります。あちらでは吹雪のダメージは、Portable Snowshieldが三度まで防いでくれるものです。
ロア上の意義
Snowstorm — 大氷結 — は、Whiteout Survivalのロアを決定づける出来事です。世界を終わりなき冬に陥れた突然かつ壊滅的な気候事変であり、文明は崩壊し、survivor は熱源の周りに集い、暖かさを求める闘いが新世界の中心的な試練となりました。全編はLoreを参照。
寒さへの備え
強く暖かい街を築くことが長期的な生存の核心です: