Xura
Informações gerais
| Raridade | Lendário |
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| Classe | Atirador |
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| Subclasse | Combate |
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| Geração | Gen 9 |
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Atributos base (Exploração)
| Ataque | 12,513 |
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| Defesa | 10,300 |
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| Vida | 77,256 |
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Atributos base (Expedição)
| Ataque | 940.75% |
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| Defesa | 940.75% |
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Fragmentos
| Fontes | King of Icefield, State of Power, Foundry Shop, Daily Deals |
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Xura é uma heroína Atirador (Combate) lendária de Whiteout Survival.
História
Xura é um viajante baixo cuja máscara estranha, cujas roupas incomuns e cujo sotaque peculiar o marcam como vindo de algum lugar distante da Tundra atual, e ele mantém-se calado sobre suas origens. Ainda assim, é bem-vindo em toda parte — por sua simpatia, pelo esforço que dedica a falar a língua da Tundra e, acima de tudo, pelos extraordinários remédios de ervas com os quais curou muitos sobreviventes, para o desconcerto dos médicos das cidades.
A maior parte das plantas que ele utiliza nunca foi vista na Tundra e não teria como crescer ali. Ele é infinitamente curioso a respeito do lugar, de sua gente, de sua flora e de sua fauna, tem uma afinidade notável com os animais locais e testa as propriedades medicinais de plantas desconhecidas comendo-as ali mesmo.
Pesquisadores da Dawn Alliance rastrearam os símbolos de seu diário até uma tribo há muito desaparecida, os Windbreakers — o mesmo povo de que vem Ursar — e interpretam sua máscara como xamânica, o que aponta para um papel espiritual ligado ao Gaia Spirit, ao lado de suas funções médicas. Muito antes do Great Chill, os Windbreakers migraram, guiados pela premonição de seus feiticeiros-curandeiros, para um vasto sistema de cavernas subterrâneas ancorado pela Great Tree, cujas raízes estranhas lhes davam calor e sustento e os protegiam do pior do frio. A chegada de Xura ao menos resolve a questão de saber se a tribo sobreviveu.
Habilidades
Exploração
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Habilidade
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Descrição
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Dança Vital |
Xura invoca auxílio divino por meio de uma invocação dançante, curando a vida de todos os heróis aliados igual a Ataque 20%/40%/60%/80%/100% por segundo, enquanto reduz o dano recebido por eles em 50% por 3 segundos. Xura fica imune a efeitos de controle durante todo o período.
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Ligação de Esporos |
Xura infecta o alvo com um esporo mortal, causando Ataque 100%/110%/120%/130%/140% de dano cada vez que o alvo atacar, por 3 segundos.
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Danos Anestégico |
Uma loção de dardo aumenta o ataque de Xura em 4%/6%/8%/10%/12% com 20% de chance por dardo de imobilizar o alvo por 1 segundo.
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Expedição
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Habilidade
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Descrição
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Névoa Fúngica |
Xura libera um fungo subterrâneo que se multiplica rapidamente para bloquear a visão inimiga, reduzindo o dano causado às tropas aliadas em 4%/8%/12%/16%/20%.
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Flecha Perfurante |
Capazes de identificar os pontos fracos na armadura inimiga, os Atiradores de Elite de Xura causam 20%/40%/60%/80%/100% de dano adicional a cada 2 golpes e fazem com que seu alvo receba 5%/10%/15%/20%/25% a mais de dano por 1 turno.
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Não Ortodóxico |
As táticas pouco ortodoxas de Xura são bastante perturbadoras, aumentando o dano causado pelos atiradores em 3%/6%/9%/12%/15%, enquanto reduzem o dano recebido em 2%/4%/6%/8%/10%.
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Fontes de fragmentos
Arma especial
Veja também
- Heróis — Lista completa de heróis
- Marksman — Os detalhes das tropas de atiradores
- Units — A mecânica do triângulo de contras