Deprecated: Use of MediaWiki\Output\OutputPage::setIndexPolicy with index after noindex was deprecated in MediaWiki 1.43. [Called from {closure} in /var/www/html/LocalSettings.php at line 777] in /var/www/html/includes/debug/MWDebug.php on line 385
Infantry - Whiteout Survival Wiki
تبديل القائمة
Toggle preferences menu
تبديل القائمة الشخصية
غير مسجل للدخول
سيكون عنوان الآيبي الخاص بك مرئيًا للعامة إذا قمت بإجراء أي تعديلات.

Infantry

من Whiteout Survival Wiki
هذه الصفحة هي نسخة مترجمة من صفحة Infantry والترجمة مكتملة بنسبة ١٠٠%.
Infantry
Infantry
نوع القوات
النوعقتال قريب
يُدرّب فيInfantry Camp
قوي ضدLancer
ضعيف ضدMarksman

المشاة جنود التحام ثقيلون وأحد أنواع القوات الثلاثة في Whiteout Survival. يتميّزون بنقاط صحة عالية ودفاع متين، ما يجعلهم أكثر مقاتلي الصفوف الأمامية تحمّلًا في اللعبة.

نظرة عامة

المشاة هم العمود الفقري لمعظم الجيوش الدفاعية والعديد من الاستراتيجيات الهجومية. تتيح لهم نقاط صحتهم العالية امتصاص ضرر كبير، وحماية القوات الأكثر هشاشة، والحفاظ على المواقع الدفاعية. ويُدرَّب المشاة في Infantry Camp.

كل الأبطال الذين يقودون هذا النوع من القوات مجموعون في تصنيف Infantry.

الدور القتالي

  • مثلّث الأفضلية: تتغلّب المشاة على حملة الرماح ويتغلّب عليها الرماة
  • الدور الأساسي: دبّابات الخط الأمامي — تمتصّ هجمات العدو وتحمي تشكيلات الحلفاء
  • الدور الثانوي: الدفاع عن المدينة — المشاة مدافعون مرابطون ممتازون
  • الأفضل ضد: جيوش العدو الغنية بـحامل الرمح
  • ضعيف ضد: جيوش العدو الغنية بـالرماة

رتب القوات

المشاة متاحون من T1 حتى T12:

نطاق المراتب الفئة ملاحظات
T1–T4 أساسي مشاة بداية اللعبة، سهلة التدريب
T5–T8 متوسّط مشاة متوسّطة المرتبة بإحصاءات محسّنة
T9–T10 متقدّم مشاة قياسية قوية
T11 نخبة يتطلّب إكمال بحث T11 المشاة
T12 نخبة عُليا يتطلّب إكمال بحث T12 المشاة
FC1–FC10 Fire Crystal أقوى مشاة، تتطلّب Fire Crystals

تتمتّع الرتب الأعلى بقيم ATK وDEF وHP أفضل بكثير، حيث تمثّل كل رتبة زيادة كبيرة في القوة مقارنة بسابقتها.

تدريب المشاة

يُدرَّب المشاة في Infantry Camp:

  • مستويات Infantry Camp الأعلى تفتح مراتب قوات أعلى
  • تزداد سعة التدريب (حجم الطابور) مع مستوى Infantry Camp
  • يكلّف التدريب موارد: غالبًا Meat وWood (المراتب الأدنى)، مع إضافة Coal وIron في المراتب الأعلى
  • تتحسّن سرعة التدريب عبر Battle Research ومهارات الأبطال

إحصائيات القتال

تمتلك المشاة أعلى HP أساسي بين أنواع القوات الثلاثة، ما يجعلهم الأكثر قدرة على البقاء. هجومهم (ATK) معتدل ودفاعهم (DEF) متين.

تتحسّن إحصائيات المشاة الرئيسية عبر:

  • البحث: Shield Upgrade, Defensive Formation, Bulwark Formations, Close Combat, Survival Techniques
  • مهارات الأبطال: يمنح Smith مكافآت ATK وDEF وHP خاصة بـالمشاة
  • تقنية التحالف: مكافآت الأبحاث العسكرية للتحالف
  • Buff Items وتعزيزات الولاية: ترفع المستهلَكات المؤقّتة دفاع القوات أو صحّتها بنسبة 10% أو 20%، وتبلغ مهارات الرئيس الولاية بأسرها

ملاحظات

  • أبقِ المشاة حاميتك الدفاعية الأساسية — صحتها العالية تجعلها صامدة أمام معظم المهاجمين.
  • استثمر في تقنيات Battle Research المركّزة على المشاة (Shield Upgrade وDefensive Formation وغيرها) لتعظيم فعاليّتها.
  • اقرن المشاة بـSmith كبطل الزحف للحصول على أقصى مكافآت قتال المشاة.
  • رقِّ Infantry Camp بانتظام — التأخّر في مستوى المعسكر يُقيّد جودة القوات.

انظر أيضًا

  • Units — نظرة عامة على أنواع القوات
  • Infantry Camp — حيث تُدرَّب المشاة
  • حامل الرمح — نوع القوة الذي تتفوّق عليه المشاة
  • رامي — نوع القوة الذي يتفوّق على المشاة
  • Battle Research — أبحاث لتحسين إحصاءات المشاة
  • Smith — بطل متخصّص في المشاة
  • Hank — بطل المشاة
صفحات ذات صلة